プレイヤーはファイナルファンタジーの勇敢なエクスヴィウスに数千ドルを費やし続けています

プレイヤーはファイナルファンタジーの勇敢なエクスヴィウスに数千ドルを費やし続けています

コミュニティメンバーは、バナー中毒の物語を語っています

「それは私の誕生日でした、そして私はエルザを持っていなければなりませんでした。」

この中年の既婚男性、RedditでNothing024を使用します、限られた時間のプロモーションクロスオーバーキャラクターを取得する彼の最初のチャンスを逃したファイナルファンタジーブレイブエクスヴィウス、そして彼女を再び手に入れようとするのに2週間しかありませんでした。パッチは彼が彼女のような珍しいキャラクターを引っ張る可能性を高めましたが、Elzaが400分の1のプルであり、それぞれが約2.50ドルの費用がかかり、どこにも言われていませんでした。しかし、彼は最終的に彼女を手に入れました - 数百人のキャストを持つゲームの1人のキャラクター。

「私はその日に彼女を手に入れるために1500ドルを請求した」と彼は書いた。

夢中になるのは簡単ですファイナルファンタジーブレイブエクスヴィウス。これは、伝統的な日本のロールプレイングゲームであり、エピソードに分かれており、新しいものが月に一度はリリースされ、モバイルプレイのために合理化されています。勇敢なエクスヴィウス「メインセールスポイントは、ほぼすべてのファイナルファンタジーゲームや、他の多くのスクエアエニックスタイトルのキャラクターの巨大なクロスオーバー融解ポットです。ゲームでは、これらのキャラクターは「人生を与えられた伝説的な戦士」の「ビジョン」として登場します。出版社Square Enixとグローバル開発者Gumiがリリースされたとき勇敢なエクスヴィウス2016年6月の日本外では、セシルやリディアなどのキャラクターが登場しました。ファイナルファンタジー4;今では、Noctisのようなキャラクターも備えていますファイナルファンタジー15、より新しいゲーム勇敢なエクスヴィウス自体。

クイックプレイセッションとファイナルファンタジーノスタルジアのミックスは、グミとスクエアエニックスで働いています。実際、そのため、スクエアエニックスが強調しました勇敢なエクスヴィウスそして同様のモバイルゲーム、キングダムハーツユニオンx、利益のリーダーとして2017年利益レポート

レポートが言及していないのは、これらのゲームを非常に収益性の高いものにしていることです。コレクションを改善する主な方法は、スロットマシンでプルすることです。それは、日本のガチャポンのおもちゃの退屈なマシンにちなんで、多くの人がガチャゲームと呼んでいるものです。伝統的なロールプレイングゲームのように、ストーリー中にキャラクターにパーティーに参加する代わりに、プレーヤーはそれぞれが「召喚」タブに単一のランダムなキャラクターを含むルートボックスのようなクリスタルを購入します。ゲームで進歩を遂げると、無料のラピスジェムのトリクルが獲得されます。これは、召喚状を購入するために使用される通貨ですが、実際のお金でラピスを購入することと比較してその量は見劣りします。

ほとんどのプルは、「虹」の5つ星キャラクターである最も希少で最高のランクを獲得するために3%のチャンスしか持っていないため、プレーヤーは資金不足を感じさせます。そして、そのレートはすべて、2018年1月下旬にGumiがAppleの直後に4つまたは5つ星のキャラクターを引く可能性を正確に追加したときまで、すべて噂と仮定でしたiOSゲームでのゲーム内購入のために投稿されたドロップレートを要求する計画を発表した。変更は単なる影響を与えませんでした勇敢なエクスヴィウス; Gacha Gamesは、ドロップレートと限られたプロモーションを使用して、プレイヤーが最新の新しい追加を取得するためにプルとプルとプルを促すことがよくあります。そして、これらのゲームの多くは、プレイヤーが繰り返し大量に支払うことを奨励しています。

これの人的コストは、よく輝いていました勇敢なエクスヴィウス特にSubreddit 024が昨年12月に彼の話を投稿したとき、15,000ドルを超える借金を獲得し、彼の結婚をほとんど台無しにしたことについて。それは、コミュニティからの支援のグラウンドスウェルと、独自の注意物質を共有する他のいくつかのポスターで出会いました。

この記事では、Nothing024や同様の経験を持つ他の何人かは、ポリゴンとの時間について話しました勇敢なエクスヴィウス。クラッシャーはIT技術者です。カルロス(彼の本名ではない)もIT技術です。シェーンはトラック運転手です。それぞれがプライバシーを保護しています。彼らは彼らのアイデンティティと彼らの物語の詳細を確認しましたが、彼らは私たちが多くの個人的に特定する詳細を秘密にしているという条件で話しました。携帯電話のスピンオフゲームと同じくらい比較的軽薄なものに問題があることを公に認めることは難しいかもしれません、と彼らは言います。

[Square Enixの担当者は、このストーリーにコメントするための複数のリクエストに応答しませんでした。]

クジラが生まれます

Nothing024は自分自身を「クジラ」と表現しています。この用語はもともと伝統的なカジノギャンブルに由来していますが、それは彼が学んだ場所ではありません。彼は数回カジノでギャンブルをしているだけで、100ドル以上を費やすことはありません。クジラは、無料でプレイできるビデオゲームの専門用語でも大規模なスペンダーです。

彼が見つけたとき、彼はそれについて何も知りませんでしたファイナルファンタジーブレイブエクスヴィウス。彼は当初、ファイナルファンタジーの名前に惹かれていました。「それは古いクラシック、私のお気に入りのシリーズの新鮮なテイクでした」と彼はRedditスレッドで言いました。古いゲームとは異なり、家族の男としての彼の人生に適合します。「コンソールやテレビを必要としませんでした。数分のダンジョンランや簡単な探索をプレイするのに数分です。」

彼は当初、限られた時間投資に惹かれていましたが、何もありませんでした024の固定勇敢なエクスヴィウス彼の家族との関係に打撃を与え始めました。 「彼らは私に尋ね続けました、私はいつも自分の電話を何をタップしていますか?なぜ私はいつも自分の画面を見ているのですか?」彼はRedditで言った。この強化された強化にもかかわらず、彼は他の無料のモバイルゲームと同じように、支払いなしでそれをプレイしましたキャンディクラッシュ

「私がそれに費やすことを知っていた人はいませんでした」と彼はポリゴンに言います。

何も見つけられなかったときにそれは変わりましたR/ffbraveexvius on reddit、限られた時間のイベントで立ち往生した後。彼はそれを彼の問題の始まりとして指摘します:「他の人が支出について話すのを見ると、それはより受け入れやすいと感じました」と彼は言います。 「それは大きな間違いでした。」

財布を開く

勇敢なエクスヴィウス、ほとんどのGachaゲームと同様に、新しいキャラクターは「バナー」としてリリースされます。バナープロモーションには、3〜6ユニットがあり、これはほとんど常に以前のユニットよりも優れています。バナーの限られた走りは、それらを取得するのに最適な時期です。2週間の期間中に召喚する「バナーを引く」 - は、プロモートされたキャラクターの1つである可能性が比較的高くなります。推定1つのプルに3つのプルが着陸します。これは、各希少性のレートを追加した1月のパッチの後でも、ゲームのどこにも説明されていないという事実です。

プレイヤーは無料の引っ張りを行うためにリソースのトリクルを手に入れますが、それが終わる前にバナーのすべてのユニットを得るにはしばしば十分ではありません。最新と最高を得るためにもっと買うためのルアーは常にそこにあります。シェーンは、絶え間ない誘惑について説明しています。「お金を持っているときに使うのはとても簡単です」と彼は言います。 「ボタンとプレストを押すだけで、できることができる束があります。」

カルロスは、支出がどのようにあなたに忍び寄ることができるかを説明しています。 「少なくとも私の場合は、初めてあなたに本当に良いものを与えているようです」と彼は言います。 「これは当初、ゲームをプレイすることに興味を持っています。最初は、10ドル[...]を使用し、それを調べませんでした。 「イベント」があったとき、私は本当に何かが欲しいと自分に言いました。」

初めてNothing024をスナリーしたイベントは、のメインキャラクターをフィーチャーした2016年11月のバナーでしたファイナルファンタジー3LunethやRefiaを含む任天堂DSの場合。 1年以上後、Nothing024は、Redditで「当時利用可能な最高のDPSおよび最高のヒーラー」としてそれらを想起し、バナーの広告コピーを反映しています。

彼はそれら、特にバナーの5つ星ユニットであるLunethを持っていなければなりませんでした。彼が演奏から得た宝石とチケットで約30の引っ張り勇敢なエクスヴィウス十分ではありませんでした。彼が得たのは「虹の端でトロールされた」と彼はRedditで言いました。ゲームの人生の早い段階で、プルはハイランクのように見えるかもしれませんが、低ランクのキャラクターであることが判明しました。この場合、虹の召喚がからの端にあることが判明したとき、何もティルトに設定されていませんでしたファイナルファンタジー4、一般的で弱いキャラクター。 「私は激怒し、senceされました[sic]、私はルネスを手に入れると主張します。カード番号をデジタルウォレットに入れて、99ドルのラピスを上げました」と彼はRedditで言いました。約40のプルで十分でした。まだ十分ではありません。 「それで、私はさらに99ドルを入れて引っ張って引っ張って、ルネスを手に入れました!」彼は当時それを知りませんでしたが、それは幸運でした。subredditでのユーザー投票Lunethのドロップ率は、200のプルで約1であると推定されました。

Nothing024衝動購入を合理化しました。 「わずか200ドルでした。私はそれをspareしまない。私は6年間ビデオゲームを購入していません。私はそれに値する、私はそれを獲得した」と彼はRedditで言った。

シュートを滑り落ちます

しかし、ほんの数週間後、彼はそれに戻ってきました。ギルガメッシュからファイナルファンタジー5、「グレッグ」として知られています勇敢なエクスヴィウスファン、バナーの見出し、そしてNothing024はGenji Gloveを手に入れるためにギルガメッシュを引かなければなりませんでした。彼は残りのリソースを引っ張り、「ルネスを手に入れるのはわずか200ドルだった」と再び本当のお金を使うことを検討しました」と彼はRedditで言いました。彼は彼の強迫観念を思い出しました:

私は再びお金を入れました、99ドル....グレッグなし、99ドル....グレッグなし、99ドル....グレッグなし....私は少し休憩しました。私の家族はその日の計画を持っていました。私は今怒っていました。どうすれば300ドルを費やして、私が望んでいたものを手に入れなかったのでしょうか?誰も見ていなかったとき、みんなの周りで、私は再びそれをしました。 $ 99 ....グレッグなし、99ドル...グレッグなし、99ドル...グレッグなし、99ドル...最後に。ギルガメッシュがありました。 [...]ええ、私は700ドルを費やしましたが、私は今やめます。私は十分でした。

彼は止まらなかった。今でも、彼がそれについて考えているように、彼は「なぜ私がその決意に固執できなかったのかわからない」と言います。 3週間後、Noctisからファイナルファンタジー15「私は貪欲になりました。もう一度引っ張った...さらに300ドル。」

1か月半後、コラボレーションバナーが再び彼の決意を破りました。多くのGachaゲームに共通するコラボレーションバナーは、クロスオーバープロモーションです。でファイナルファンタジーブレイブエクスヴィウス、それらは通常、他のスクエアエニックスゲームのキャラクターであり、トゥームレイダーのララクロフトやキャストのような遠く離れたゲームでさえもキャラクターですNier:自動。時々、クロスオーバーはさらに遠くに行くことができますアリアナグランデのゲスト出演彼女の危険な女性ツアーを宣伝するため。ソースに関係なく、これらのクロスオーバーキャラクター、およびホリデーをテーマにしたユニットのような他のプロモーションキャラクターは、バナーの2週間の実行にのみ利用できます。

この特定のコラボレーションには何も興奮していませんでした:「マナの秘密マナの秘密彼はRedditで言った。 3人のメインキャラクターはすべてバナーにありましたが、彼は主人公で3人の中で最も希少なランディを「持っていなければなりませんでした」。彼は思い出しました。費用は約400ドルです。」

「私は、妻がお金がどこに行ったのかを尋ねると、私はそれを古い借金を返済してカバーするように見えるようにする方法があります」

その時点で、彼が問題を抱えていることに気付いたのは何もありませんでした。 「私は今、このゲームに1700ドル近くを費やしていましたが、もう費やすことができませんでした」と彼は言いました。彼は支出を制御する計画を持っていました - 「私はクレジットカードをリンクして、私の感覚に戻った」が、彼の沈めた費用を放棄することはできませんでした。 「ゲームをプレイし続けることができました。 [...]私は何があっても[ランディ]を最大限に活用することを決意しました。それは私の苦労して稼いだお金でした。」

彼はそれを制御していませんでした。 4か月後、彼は1,500ドルを費やしました。勇敢なフロンティア、グミによる古いゲーム。そのバナーは「スプリット」バナーでした - それは2つの5つ星のキャラクターを持っていました - だから彼女を引っ張る彼の確率は400分の1でした、「トロール」の虹の除去にもかかわらず。 1か月半後、彼は別のスプリットバナーを引っ張っていました。彼が引っ張って引っ張って、他の5つ星以上のキャラクターを獲得している間、彼は自分が望むものを手に入れる前に2,500ドルを費やしました:ヴェリタス・オブ・ザ・ダーク、勇敢なエクスヴィウス'神秘的な敵対者。

コラボレーションとスプリットバナーへの支出は、キャラクターの入手可能性が限られており、ドロップ率が低いため、一般的な話でした。カルロスが彼が望んでいたよりも多くを費やしたのは、コラボレーションイベント中のものであり、彼は「振り子が逆方向に動き始めたとき」と思い出します。彼はポリゴンに語ります。同じものにクラッシャーが過剰に浸透します勇敢なフロンティアバナー、および後でNier:自動スプリットバナー:「どちらの場合も、私が望んでいたものを手に入れていないことに落ち込んでいると感じました」と彼は言います。

この時点までに、彼はまだ彼が家族から過ごした数千人を隠していたにもかかわらず、彼がさらに多くのプルの代金を支払うつもりはないふりをしていませんでした。彼は、「エネルギーで私がエネルギーを維持するために、もう1 $ 1000」で、ヴェリタスのベリタスを取得しようとして費やしたお金に従いました。彼はここで400ドルを、主人公であるNYXに費やしましたキングスグレイブ:ファイナルファンタジー15、ルビカンテの場合は500ドル、aファイナルファンタジー4ボス。

ロックボトム

昨年12月にNothing024のために頭に浮かびました。ラピスでブラックフライデーのセールがあり、5つ星のプル率は1%から3%に増加しました。しかし、最もエキサイティングなNowing024は、クラウドバナーが間もなく登場したことでした。彼がそれをRedditに置いたとき、「クラウドは象徴的です!クラウドはファイナルファンタジーの中心です!」

クラウドまで、ファイナルファンタジー7著しく不在でした勇敢なエクスヴィウス。スクエアエニックスは、クラウドのリリースにプロモーションプッシュを与えました彼自身の予告編。それは比較的島のモバイルガチャゲットーから勃発しました主流のゲームニュース

ほとんどのバナーは特定のゲームに焦点を当てています。あなたが引っ張るならファイナルファンタジー4バナー、あなたはダークナイトセシルを追いかけているかもしれませんが、ローザやエッジを慰めの賞として引く機会があります。クラウドのバナーは珍しいものでした:クラウド自身を除いて、バナー上のプルでさえ、特別に作成されたノーボディーでしたファイナルファンタジーブレイブエクスヴィウス。彼は5つ星のスポットをフィラーキャラクターで分割していたので、クラウドは「3倍の虹の召喚税の増加」にもかかわらず、ルネスがそうであったのと同じくらいまれでした。subredditの見積もり

販売、虹のレートの増加、およびCloudの差し迫ったリリースの間に、Nothing024は「すべてが入りました」と彼はRedditに書きました。 (ラピスは、バルクで購入すると安くなります。これにより、プレイヤーは各プルの不動産コストを簡単に把握することもできません。)繰り返しますが、彼は支出を理解しようとしました。私はそれを支払っています。私は、妻がお金がどこに行ったのかを尋ねた場合、私はそれを古い借金を返済してカバーするように見えるようにする方法があります。」

回復への最初のステップ

Nothing024は、そのラピスを使用する機会を得られません。彼の妻が彼のクレジットカードを使用するように頼んだ後、彼はついに故障した:「私はファイナルファンタジーのために私のカードで5600ドルの残高を持っていると告白した」と彼は債務の一部であるRedditに15,800ドルの一部を書いた。 「ゲームでトイレで16,000ドルを洗い流しました。」それはまさに当時傑出していたものです。彼は彼の完全な支出を推定します勇敢なエクスヴィウスそれを超えましたが、彼はどれだけ確実ではありません。

それはいつですNothing024は最初に彼の物語を投稿しました勇敢なエクスヴィウスsubreddit、そしてそれはすぐにRedditに広がり、次にインターネット全体に広がります。この記事を話すプレイヤーはすべて、彼の話の影響を受けているように見え、それぞれが同様の問題があることを認めています。彼らは全員、ガチャのゲームに数百または数千ドルを費やしましたが、多くの場合、彼らが考えたい以上のものや彼らが余裕がある以上に多くを費やしました。

クラッシャーはポリゴンに次のように語っています。「問題があると思います。彼らが私がいる立場にいるなら、それはすべての人間が持つことができる弱点だと思います。」彼は、彼が深く恥ずかしく思っていると言いますが、「私以外の誰も私がどれだけ費やしたかは知りません。 [...]彼らが知っていることが決して出ないことを本当に願っています。恥ずかしいことです。」

それでも、彼はまだプレーしていますが、彼は手に持っていると言います。 「私は深い端にあまりにも遠くに行かないことを十分に学んだと思います」と彼は言います。彼はお金を使う方法のための戦略を持っています。リソースの節約が重要です。」

カルロスがガチャゲームへの支出について考えるとき、彼はしがみつきます。 「正直なところ、私はどのようにして最大20,000ドルの借金を獲得したのかわかりません」と彼は言います。彼はすぐに彼の妻に彼の支出について話すつもりです:「私は私の中毒で家族を破壊したくありません。」彼は、彼女が彼が彼の借金を統合し、家族のクレジットカードへのアクセスを制限するのを手伝うことができることを望んでいます。

カルロスは、彼の問題をギャンブル中毒と呼ぶことに恥ずかしがり屋ではありません。 「それは、ゲーム内の通貨の80ドルから100ドルの通貨を実際のお金として購入するのを見なかったところまで来ました。」後知恵で、カルロスは、自分が何に夢中になっているのか知っていたらいいのにと思っています。私は中毒性のある性格を持っていることを知っています。」彼はゲームが好きだという彼の意見で率直に言っています勇敢なエクスヴィウスギャンブル:「「ギャンブル」の法的定義に合わないかもしれないことを理解していますが、人々がお金を使う動機と彼らが引き起こす可能性のある効果は戦利品の箱に似ています。 [...]人々は、戦利品の箱の「ギャンブル」という用語に電話を切るのをやめ、効果をもっと見る必要があります。」

それでも、カルロもまだプレーしています勇敢なエクスヴィウス彼はもうラピスを買わないが、1日約2〜3時間。彼は、過ごす誘惑が忍び寄ると、「私は20万ドルの借金を見て、自分にパニック発作を起こし、それが価値がないと自分自身に言ってください」と言います。

ガチャゲームへの支出が約10,000ドル以上であると推定しているシェーンも、彼自身に支出を維持しています。 「私の友人の誰もそれについて知りません」と彼は言います。 「そして、私は彼らと一緒に実際にそれに行きたくない。」

彼は通常質素であり、なぜ支出をするのかを説明できません勇敢なエクスヴィウス違います。 「バナーに500ドルを落とすのがとても簡単なのはなぜですか。しかし、まったく新しいコンソールに関しては、私が愛するゲームである[モンスターハンター]をプレイできるようになったとき、それはそのような問題になりますか? [...]古いトランペットを盗まれてから新しいトランペットを買いたいと思っていましたしかし、ちょっと私は購入する愚かなピクセルを持っています」と彼は言います。シェーンもまだ遊んでいますexvius。 「私はセルフコントロールをしようとしていますが、これはそれほど簡単ではありません。 [...]ゲームに費やしなくなるように最善を尽くします」と彼は言います。

Nothing024は、物事がどこからうまくいかなかったかについて率直に言っています。 「引っ張ることは強い依存症です」と彼はRedditに書いた。 「私は、お金を使うためにリターンも報酬もないゲームでギャンブル中毒者になりました。」とりわけ、彼は彼の家族からすべてを隠したことを後悔していると言います。 「問題があると思われる場合は、できるだけ早く愛する人に開いてください。彼らからそれを隠すことで、彼らはもはやあなたを信頼しません。彼らがあなたを捕まえて見つけたら、それはお金よりも彼らにもっと傷つくでしょう。」

私たちが最後にNothing 024と話すとき、彼は彼の話がゲーム開発者に影響を与えることを望んでいると言います。 「これらのゲームの作成者が、プレーヤーが[ウォレット]以上のものとして見られることを願っています」と彼は言います。 「ユーザーが設定できる支出制限などの保護手段は役立ちますが、上限、またはランダム性が排除されるポイントは、人々がコントロールを失うことを控えるのに役立ちます。」

それまでの間、彼は一度に1日ずつ物事を取っています。 subredditでの彼の最後の投稿の1つは、クラウド用の毎週のバナースレッドにあります。

「私は引っ張らなかった...はい?」