Appleは戦利品ボックスの新しいルールを追加し、確率の開示が必要です

Apple’s New iPhone X Goes On Sale In Stores

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の台頭プレミアムビデオゲームの略奪箱今年の最も物議を醸す物語の1つであり、モバイルゲームが透明性を提供するために道をリードしているようです。 Appleは、略奪確率の開示を義務付けるものにするアプリストアにガイドラインを追加しました。

変更は、支払いセクションにあります、現在、以下を述べています

「ルートボックス」または購入のためにランダム化された仮想アイテムを提供するその他のメカニズムを提供するアプリは、購入前に各タイプのアイテムを顧客に受信する確率を開示する必要があります。

この更新中国の規制を反映していますランダム化された要素を使用してゲームが必要な場合、「ランダム」ルートドロップを制御するオッズが開示されます。たとえば、特定のクラスのアイテムを取得する可能性がどれほど可能か、または入手するために必要なボックスの数をより適切に見積もることができることをよりよく理解することができます。のようなゲームの特定のカードハースストーンこれらのアイテムがiOSを通じて販売されている場合。

これらのオッズの強制的な開示は、iOSのゲームにとって大きな変化ですが、この種の透明性がプレーヤーの動作を変えるために何でもするかどうかは不明のままです。少なくとも今では、ゲームが公正な方法でセットアップされているかどうかを確認することができます - プレイヤーが狩りをしているアイテムを手に入れるためのまともなまたはより良いチャンスを与えます - または、彼らが楽しみよりも多くの利益を生み出すためにセットアップされているかどうか。

また、開発者と出版社は、その情報が野生で緩んでいると、戦利品の確率が彼らの評判にどのように影響するかについて考え始める必要があります。また、GoogleがGoogle Playストアに同様のルールを追加しない場合、その情報を開示する必要があるAppleデバイスに1つのルールを提供し、Androidデバイスに別のルールを提供するゲームの台頭も確認できます。

この分野で主導権を握るというAppleの決定は、プラットフォーム保有者がすぐに介入しない場合、戦利箱が政府によって規制される可能性があるという非常に現実的な脅威によるものかもしれません。

「これらの種類の戦利品とマイクロトランザクションは、カジノゲームが非常に設計されているのと同じように、人間の心理学を捕食して搾取するように明示的に設計されています。」ハワイ州議会議員のクリス・リーはRedditに書いた。 「これは、子供の心理学者や他の専門家が特に脆弱であると説明する若い成人に特に当てはまります。これらの搾取的なメカニズムとそれらを促進する欺cept的なマーケティングは、未成年者に販売されているゲームには場所がなく、おそらくゲームにはまったく場所がありません。」