マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Polytronによると、FezパッチはXbox 360でパッチを適用しません。
Xbox Live Arcadeゲームの開発者フェズを置いたオリジナル、「ちょっと壊れている」、ファイル腐敗パッチを保存しますオンラインで戻って、タイトルアップデートを修正する予定はないと言って。 Polytronは、決定のためにMicrosoftを通じてパッチを再認定するコストの高いコストを非難しています。
「パッチにパッチを当てません」と開発者は公式サイトに書いています。 "なぜだめですか?マイクロソフトは、ゲームを再認証するために数万ドルを請求するからです。」
Polytronは、保存ファイルの削除バグはプレイヤーの1%未満に発生すると言います。 「保存ファイルの破損の問題は、ゲームを完了した、またはゲームをほぼ完了したプレーヤーに主に起こったと考えています」とポリトロンは説明します。 「Fezが提供しなければならないもののほとんどをまだ見ていなかったなら、あなたの保存ファイルはおそらく安全です。新しいゲームを開始しても起こりません。」
「現在のパッチは、圧倒的多数のプレイヤーにとって安全だと考えています。」
「確かにプレイするのはくだらない数字のゲームです」と開発者は言います。「しかし、小さな独立として、パッチに多くのお金を払うことはまったく意味がありません。」ポリトロンはそれを追加しますフェズValveのSteamサービスでリリースされていました。フォローアップのツイートで、ポリトロンは「ねえ! XBLA独占性に数か月しか残っていません!」
Polytronは、Microsoftの問題は問題を十分に珍しいと考えているため、会社はパッチを「十分に」と考えています。 FEZの開発者は、「ねじ込まれている1%よりも少ない」というブログの更新で謝罪しました。
フェズ4月にXbox 360でリリースされました。 Polytronは6月にタイトルアップデートをリリースし、ゲームのフレームレート、読み込み時間、および無限のデスループに関連する問題に対処しました。そのパッチは、一部のプレイヤーの保存ファイルを破壊する責任も担当しました。