ひどい時間には、ビデオゲームが役立ちます

現在、ゲームには奇妙な種類の魔法があります。動物の交差:新しい地平線そして悪魔の死者永遠の運命。これらの2つの素晴らしいゲームの魅力は、はるかに大きなイベントによってシャープになっていると思います。

私たちの集合的な状況にこだわる必要はほとんどありません。コロナウイルス 危機社会を覆し、何千人もの命を奪いました。それは私たちの何百万人もの私たちを私たちの家に限定しています。

パンデミックの怒りと私たちの最前線の労働者はこのひどい緊急事態に対処しますが、私たちのほとんどは屋内で留まり、時間を占領する義務があります。屋外生活と社会的混ざり合いの喜びを否定し、私たちの多くはビデオゲームの快適さに目を向けます。

両方を演奏します

それは奇妙な偶然です動物の交差:新しい地平線そして永遠の運命- 2つの本物のクラシックゲーム - 同じ日に到着しました。多くのポリゴンの読者は、これらのゲームのどちらか(または両方)をプレイしています。

私は過去10日間、自宅で彼らの間を跳ね返しました。はい、実生活では、私は心配し、ストレスを感じ、怖がっています。しかし、私は私の人生で最高のゲームであることが判明したことによって慈悲深い流用を見つけました。

過去30年間、私は多くの素晴らしいゲームの週を楽しんでいます。年に数回、私の人生に素晴らしい新しいゲームの到着は、楽しみと幸福の時間に時間をもたらします。たとえば、昨年、私はそれらの4週間のうち4週間に恵まれていました。 (完全な戦争:3つの王国4月、アウターワイルド5月に、無題のガチョウのゲーム9月、そして死の策略11月に。)

しかし、私の注意がこのような2つの異なるゲームの間で非常にまったく分かれていた時代を考えることはできません。私はその方法に驚いています動物の交差:新しい地平線そして運命私の時間のために猛烈に競争します。私の驚きの一部は、これらのゲームがゲーム内の明確な極性をどのように表しているかに基づいています。これらの反対を熟考することには喜びがあります。

恐ろしい途切れ

永遠の運命暴力的でハードコアなゲームの恐ろしい縮図です。それはパールクラッチャーの最悪の悪夢です。解体と殺人への恐ろしい進出。ヤン・ヴァン・エックの絵画の邪魔になって、それは血まみれで美しいです。残忍な射手や以前の運命のゲームの愛好家をテストするのに十分挑戦的です。

私は通常です少しきしむ画面上の暴力に関しては、IDのゲームはゴアコメディのお祝いであり、恐ろしいモンスターが空から引き抜かれ、眼球を頭から陽気に引き裂くことができます。私は敵を斜めに2つにカットするチェーンソーで敵に挨拶します。私はこのゲームを短いバーストでプレイし、休む前にセクションをクリアしようとして30分を費やすことがあります。結局のところ、これは悪魔、ゾンビ、巨大な昆虫の地獄のような世界への旅です。それは疲れています。

運命私の唯一のケアは破壊である深紅の硫黄の幻想的な苦しみです。それはあなたの祖父母があなたをある種の悪魔主義者に変えているのではないかと心配しているようなゲームです。

アニマルクロッシングは、ビデオゲームの柔らかいおもちゃです

動物の交差:新しい地平線なだめるような緑と黄色と青の牧歌的な捨てられた島に設定されています。それは、誰も殺されたり、傷ついたり、不当に動揺したりするような天国です。敵はいません。友人だけが、かわいい動物の形をとるだけです。

これはビデオゲームの柔らかいおもちゃです。そこでは、私であるためだけに愛されているというスクイーズの気持ちに由来する喜びが派生しています。アニマルクロッシングは、感情的な操作のモーキッシュピークの任天堂です。

私はこのゲームを一度に長時間プレイし、タスクとアクティビティのシンプルなロタで自分自身を落ち着かせます。私は自分の小さな家を建て、装飾を作るために小枝や石などを集めます。私は釣りをして虫を集めますが、これらの生き物は敬意を持って扱われます。動物交差点の誰もがビーガンです。

自然の祝福

アニマルクロッシングは自然のための歌ですが、素敵な部分だけです。クリーチャーや植物は、その個性、特にそれらを素敵にするもののために祝われます。スズメバチとクモが私を刺すのは事実ですが、それは私が彼らのスペースに失敗したときだけです。これは、私たち全員が違いを持っ​​ていることを思い出させるものであり、尊重されるべきです。

対照的に永遠の運命の主な関心は憎悪です。自然は、腐敗が流れる導管です。

運命マシンガンナリーの鈍い言語を通して力を祝います。私が別の存在に会ったとき、私たちがお互いを殺そうとすることは、デスメタルdinの曲にほぼ確実です。ロケットランチャーを介して表現できないと言うことは何もありません。

動物の交差住民の住民は、森林の子鹿、一部の保育園の部屋であるかわいい方言をきしむ。バックグラウンドでは、ソフトトランペットは簡単なメモを愛sしますが、Harps tinkle rhapsodic。

私は常に誰にでも親切で寛大であることを奨励されています。このゲームの通貨はです素晴らしさ。私が部屋に足を踏み入れると、私の友人たちは皆、その目を見張るような喜びの顔をします。

永遠の運命、私は憎しみの猟犬を解き放ちました。私は恐怖を排除するよう努めています。私は文字通り、消滅のエイリアンのエージェントから惑星を救います。

動物の交差、私は他の人と構築し、作成し、つながります。私は、世界の争いから遠く離れた島の擬人化のエージェントです。

それらの違いにもかかわらず、これらの2つのゲームは今私の日々を埋めています。私はいつでもそれらを演奏することを楽しんでいましたが、今のところ、彼らは現在のクラスターファックに直接関係しているいくつかの必要性、または不安を満たしています。

物事の偉大なスキームでは、ビデオゲームは重要ではありません。確かに、人々が過密で人員不足、未熟な病院で死にかけているときではありません。しかし、私たちの貢献が家にいることであり、巻き付く社会に負担をかけないことである場合、本当に良いものは私たちが短い脱出を見つけるのに役立ちます。

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新規コロナウイルスの広がりとそれが引き起こす疾患、Covid-19は、残念ながら、その起源に関連するウイルスと外国人嫌悪に関する誤った情報の豊富さによって特徴付けられてきました。読者を教育するために、兄弟のサイトThe VergeとVox.comから有益な説明をまとめました。以下のリンクで最も一般的な質問に対する回答を見つけることができます。