Diablo 4シーズン2の最大の引き分けは、その質の高い更新です

ディアブロ4's血の季節いくつかのクールな新しい吸血鬼の力を折りたたみにもたらしますが、アクションゲームのセカンドシーズンの本当のスターは、その抜本的な生活の質の変化です。プレイヤーは、レベルアップし、質の高い戦利品を獲得し、聖域のオープンワールドをナビゲートする時間を簡単にすることができます。

ゲームディレクターのジョーシェリーとアソシエイトゲームディレクターのジョーピーピオラは、ブリザードの10月4日のライブストリームに先立ち、ポリゴンやその他のアウトレットとの円卓会議のインタビューを行い、悪夢のダンジョンの変更、名声などに追加のコンテキストを与えました。

プレイヤーにとって最も注目すべき変更の1つディアブロ4のセカンドシーズンの更新は、経験の向上の増加になります。 Blizzardは、プレーヤーが悪性の季節よりも約40%速い100のレベルキャップに到達できると主張しています。ディアブロ4の発売。モンスターは55〜75のレベルと一致するため、このプロセスはプレイヤーにとってもはるかにスムーズになるはずです。

シェリーはパネルに、昨シーズン、プレイヤーは自分自身に目標を設定しました。レベル100に到達しました。しかし、多くのプレイヤーは、XPのゲインが非常に遅いため、そのマイルストーンを打つことができないことを発見しました。この変更により、より多くのプレーヤーがシーズンごとにレベルキャップに到達できるようになり、真に最大のビルドでプレイできるようになります。

画像:Blizzard Entertainment

プレイヤーが最大レベルで時間を過ごす方法と、ゲームの最も強力なアイテムの一部を獲得できる場所については、5つの新しいエンドゲームのボスを入力します。 、暗いマスター、そしてデュリエルのエコー。各ボスには、プレイヤーが完了するために完了するための忙しい仕事の独自のランドリーリストがあります - 完了など悪夢のダンジョンレベル30を超えるか、厳しい好意を完了しますが、独自の報酬も備えています。それは首都Uとユニークです。

ボスがそれぞれ独自のプールを提供しているからですユニークなアイテム、このプロセスにより、その特別なヘルメットの農業が非常に簡単になります。ダンジョンを実行する代わりに希望希望のアイテムがドロップし、プレイヤーはすべての素材を集めて、氷の中の獣を殺してから、彼らが望むものを手に入れなければもう一度やり直すことができます。 Durielは、以前は獲得することはほとんど不可能だった究極の超普通のUberユニークを落とす機会があるため、おそらく5人の中で最も興味深いものです。補償するには、プレイヤーがデュリエルに直面したいたびに、他の4人のエンドゲームボスを殺す必要があります。

Blizzardのデザイナーは、究極のUber Lilithの戦いと同じくらい厳しいようにこれらのボスを構築しませんでした。ただし、これらのボスは、ほとんどのプレイヤーにとって(できれば)挑戦を証明すると同時に、必要なアイテムを農業するターゲットを絞った方法を与えます。デュリエル(レベル100)のエコーは、新しいボスの中で最も困難ですが、報酬は明らかに苦労する価値があります。ディアブロ4。時間よりもゲーム内の金を持っているプレイヤーの場合、ブリザードはインタビューで、プレイヤーが互いに交換して、デュリエルと他のボスを召喚するために必要なアイテムを手に入れることができることを確認しました。

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これらのボスはプレイヤーにとってのマイルストーン活動の一種ですが、悪夢のダンジョンは、より良いアイテムのために農場の場所として存在し、ビルドを制限までプッシュします。ただし、ダンジョンははるかにシンプルで砕けています。デザインチームは、いくつかの悪夢のダンジョンの接辞を作り直して、それらを不快にさせ、悪夢のシギルはプレイヤーをドアではなくダンジョンに直接テレポートします。

悪夢のようなダンジョンにテレポートすることは一つのことですが、プレイヤーはそのようなイベントに到達したい場合は、世界中の馬に乗る必要があります地獄そして、新しい季節の活動、血液収穫。ありがたいことに、シーズン2でマウントも改善されました。馬はより速くなり、ダッシュにより道路のバリケードを突破することができます。 Shelyは、マウントもよりインテリジェントになるはずであり、以前ほど簡単に世界のオブジェクトに閉じ込められないと言っていました。

このシーズンには、他の最大の問題点の2つ - 宝石と名声が講演されています。

有名なグラインド - リソースプレーヤーは各エリアでアクティビティを完了するために得られる - は、プレイヤーが毎シーズンに参加する必要があるものではなくなりました。のようにリリスの祭壇は変わりますシーズン1では、1人のキャラクターで有名なトラックを完全にロック解除したプレイヤーは、再びそれを行う必要はありません。

以前は、プレイヤーは、すべての利用可能なスキルとパラゴンポイントを獲得するために、毎シーズン、ゲーム内のほとんどすべてのダンジョンとほとんどのサイドクエストを行う必要があることを除いて、名誉を最大限に活用する必要がありました。それはもうそうではないだけでなく、リリスのキャリーオーバーの祭壇)そのデータを残りのアカウントに伝播するために、有名なトラックを完成したキャラクターに最初にログインする必要はありません。 Piepioraは、そのデータ移行はすべて、シーズン2でその余分なステップなしで発生するはずだと語った。

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これは、わずか5か月以内に、ブリザードからの有名なシステムのもう1つの巨大な180です。私たちが大規模なシフトについて尋ねたとき、ピーピオラは、プレイヤーがシーズンごとにグラインドをやり直すのを楽しんでいなかったので、ここでの動き(昨シーズンの祭壇のように)は、プレイヤーが「効率的に」プレイするように圧力をかけるという動きをしました。

宝石に関しては、これらのアイテムは、材料の作成と見なされているため、バッグスペースを占有しなくなります。この変更は、スタッシュ自体への大規模なアップグレードと並んでいます。スタッシュは、ウェイポイントが入っているすべての小さな町を含むより多くの場所に登場し、プレイヤーは特定のアイテムや接辞をスタッシュすることができます。

これらは、に来る主要な変更のほんの一握りですディアブロ4血の季節で。 ShelyとPiepioraは、生活の質のアップグレードへの焦点は主にシーズン2が彼らとその他のシーズンが最初のシーズンであるためであると言っていました。ディアブロ4チームは本当にフィードバックを聞くことができました。のリリース後に悪性の季節がどれほど近いかのためにディアブロ4(わずか1か月)、そのシーズンのコンテンツは、プレイヤーが実際にアクションRPGに飛び込む前にほぼ終了しました。ただし、シーズン2では、Blizzardはプレーヤーのフィードバックにより多くの反応を起こし、最終的にプレイヤーが要求してきたいくつかの抜本的な具体的な変更を作成することができました。

これらの変更はすべて、血の季節のコンテンツと同様に、ファンがブリザードが発表することを期待する数週間前に、10月17日にゲームに登場します。ディアブロ4の最初の拡張Blizzcon 2023で。