画像:Polygon経由でMojang/Microsoft
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
私の友達と私は始めましたMinecraft何年も前のサーバー私たちが木を切り倒し、穴を掘り、この新しい領域を探索しながら、一緒にたむろしてチャットする方法として。本当に掘り下げたのは初めてでしたMinecraft、そしてそれは私の奥深くに何かを解き放ちました。私の仲間は、鶏を大量に育てる方法を見つけ出し、村人でいっぱいの機能的な都市を建設し、大陸を結びつけるために巨大な橋を鍛造することに取り組みましたが、私ははるかに簡単な喜びに専念しました。私は掘っていて、おそらく単純な用語のビッグキューブによって最もよく説明できる巨大な地下構造を作成しています。
何が私をそのような非正統的なプレイスタイルに導いたのですか?答えは簡単です。一部の人々は、新しい土地を探して海を越えて離陸したり、新しいバイオームを探して山を登ったりするのが大好きかもしれませんが、私は簡単に迷子になります。私は一晩多く過ごしましたMinecraft何らかのランドマークを見つけようとしている間、幻、スケルトン、クモから逃げる。
それで、私の友人と私が新しいサーバーを始めたとき、彼らが地面の上に美しい都市の建設に取り組んだとき、私は地図の孤立主義者の角に留まりました。彼らは上に構築され、私は以下に掘り下げました。風と空の世界に挑戦したとき、私は主に背の高い石の塔を建てたばかりなので、迷子になる可能性が低くなります。トンネル。
私の友人が他のゲームに引っ越して、私たちのMinecraftの領域に飽きた後、私は残りました。私は掘り続けました。
私は非常に創造的なビルダーではありませんでした。あなたが私をサバイバルクラフターゲームに入れた場合、私は通常、巨大な正方形の家を建てることになります。他の人は驚くべき驚異と細心の注意を払って揃ったマンセンを作り上げますが、私は(特に野心的であると感じている場合)長方形を超えて考えるのに苦労しています。ですから、おそらく地面の下にあるトンネルを建設し、ある種の原始レベルで私に訴えました。ある時点で、これらのトンネルは不必要に大きな立方体に変わりました。
理由は言えませんが、このすべてのスペースを切り開くのは気持ちがいいです。そして、あなたが見ることができるように、私はそれをうまく満たしました。レンガは私の住宅地で、村人でいっぱいです。特に私が天井の穴を見下ろし、一握りのジャガイモとビートルートを投げ込むとき、彼らはここに住むのが大好きです。私はそれをすべて接続するために、巨大な水族館スタイルのエリア、いくつかの貯蔵領域と製錬エリア、いくつかの鉄道線路を作成しました。
私はクリエイティブではなく、サバイバルモードでプレーしています。これは、退屈な運動として見られる人もいます。しかし、私にとって、掘りと製錬のゆっくりと持続的な作業は、深く治療的です。過去数年間、私がイライラしたり、落ち込んだり、孤独になったり、悲しんだりするたびに、私は掘ります。そして、それが暗すぎて見ることができなくなったら、私は地獄に掘り下げて、一度に数十バケツの溶岩を満たして、ガラスの後ろに光のために注ぐことができます。
私のMinecraftそのため、領域は実際の基盤をほとんどカバーしていません。私はマップの小さなセクションを過ぎてかろうじて探索しました。しかし、私はこの領域の角の角を私の手の甲のように知っています。なぜなら、それは地獄の悲しい豚から盗まれた溶岩で照らされた空のスペースであるからです。禅の庭を持っている人もいれば、他の人は編み物を持っています。私は鉱山に憧れています。
私の大規模なプロジェクトは、プレイする最も効率的な方法ではありませんMinecraft、最も視覚的に興味深い方法でも、ほとんどの人がそれをする方法でさえありませんが、それは私が悪い脳に対処し、大きな立方体の力を通して静けさを達成する方法でした。