The God of WarRagnarökアクセシビリティ設定あなたは最初から試すべきです

Good of WarRagnarökより多くのプレイヤーに対応するために、幅広いアクセシビリティオプションでファーストパーティゲームを梱包するというソニーの最近の遺産を続けています。メニューには、Kratosがミッドガードに最初の一歩を踏み出す前に、探索する価値のあるオプションが密集しているので、あなたの旅を簡単にすることができるいくつかを強調しようとしました。

アクセシビリティの推奨事項はすべての人のニーズに合わせて個人的なものであるため、このリストは利用可能なすべての設定の徹底的なレビューや内訳ではありません。口論。能力に関係なく、ゲームをよりナビゲーション可能にする人もいれば、切り替える価値があります。エキサイティングな量のカスタマイズ可能性です。ゲームをプレイする正しい方法はありませんし、ゲームを正しくするための多くの方法があります。

便利に、Good of WarRagnarökまた、メニューは、元の白ではなく、青いテキストで変更された設定を指定します。

常にメインパスを見つけてください

ナビゲーションアシストカメラをフリップして、R3のプレスを使用して、カメラを現在のストーリーまたはマップ選択の目的に向けます。 Fimbulwinterは氷と雪の中でミッドガードを覆い、氷のような白と青のおなじみの風景をレンダリングし、特にさらに別の宝箱を探して多数の迂回路の後に、道をすばやく移動するオプションが不可欠だと感じています。

コンパスにサイドクエスト(または「好意」)を追加するには、目標メニュー、好意を選択し、三角形を押してマップに追加します。

また、このオプションをタッチバーの方向スワイプに設定することもできます。タッチパッドショートカットのセクションコントローラーの再マッピングメニュー。

クラトス、私に注意してください

9つの領域の氷のような、緑豊かな、または燃えるような環境の周りに物事を見つけることができる多くの微調整があります。で寝ないでください高コントラストプリセット、選択したオブジェクトのグループが、選択した明るくて避けられない色を強調します。これは、プレイヤーのキャラクター、敵、NPC、または危険からのものである可能性があります。私は引き寄せましたターゲットの色、これは、元の色から明るいマゼンタに投げられた武器でヒットする必要があるすべてのターゲット可能なオブジェクトを変更していました。これは没入感を破りますか?少しですが、暗い洞窟でパズルの目標を簡単に識別するのは十分に価値があります。

すべてを変換することもできますトラバーサルマーキング- 主な経路を示すガイドマーク - 見つけるのがはるかに簡単な明るい色に。

自動ピックアップで必要なものをつかみます

自動ピックアップオプションはみんなの好みではないかもしれませんが、エレガントに実装されていますragnarök。戦闘中に怒りや健康石をすくい上げるためにサークルを押す必要があるのではなく、クラトスが約1フィート離れているとき、彼らは拾い上げます。ありがたいことに、彼らは遠い距離から磁気的に描かれていません。健康と怒りのメーターがすでにいっぱいになっている場合、リソースを自動的にピックアップすることはありません。しかし、あなたのバーが最も小さなトップオフしか必要としていても、それはまだそれらを消費するので、自動を拾う前に検討する価値があります。

利用可能なレベルは2つあります。必需品必要に応じて、健康、怒り、「その他のアイテム」を拾います。必需品 +:さらに、戦闘中にハックシルバー、戦利品のドロップ、その他のリソースを拾います。

パズルに余裕を追加します

腹立たしいノルニアの胸の鐘を含む特定の時限パズル要素であなたの限界点に到達した場合、口論いくらかの恵みを可能にします。パズルのタイミングトグル、下にありますナビゲーションとパズルサブヘッドは、ここに少しクッションを追加し、2つのオプションを備えています。拡張そして拡張+。ゲームはこれらの追加時間を指定していませんが、拡張された拡張により、私はすべてを時間内に手に入れるために私をhust騒させました。

画像:Polygon経由のSanta Monica Studio/Sony Interactive Entertainment

あなたがより簡単に行くところを手に入れてください

Kratosの9つの領域の探索中にボタンを押すと、2つの異なるメニューオプションがあります。切り替えトラバーサルアシスト自動Kratos and Coを作成します。ギャップ、より小さな障害物と階段をマントルし、左のスティックを前方に押すだけで棚を下ろします。Auto+また、クロール、登山、亀裂を滑らせるためにボタンを押す入力を削除します。

スプリント設定は、左スティックをクリックするデフォルトからスプリントを移動できます。スプリントをXボタンにマッピングすることも、プレイヤーが自動スプリントをオンにすることもできます。これにより、左スティックで一貫して前進した後、クラトススプリントが開始されます。最もユニークなのは、半秒単位で最大5秒間、自動スプリントの開始時間を遅らせる柔軟性です。

アクションシーケンスの小さな調整

いくつかの口論戦いやクイックタイムイベントでは、プレイヤーがキーモーメントで円のボタンを迅速にタップして、着信する重い攻撃をかわすか、カウンターする必要があります。繰り返しボタンを押しますトグルは、猛烈に円のボタンをタップすることから保持することに切り替えたい場合は、訪れる価値があります。

誰が話しているのか、彼らが言っていることを知っています

ミミールは、ゲームの一番のトーキングヘッドです。しかし、彼の冗談と伝承ダイブは、敵がバックグラウンドでnarりましているときに解析するのが難しい場合がありますそしてアトレウスは、パズルについて完全に何か他のことを言っています。口論の閉じたキャプションオプションにより、誰が話しているのかを知ることができ、実際に彼らが言っていることを見るのが簡単になりました。がある字幕そしてキャプション;前者の切り替えは、キャラクターの対話の書かれたバージョンを画面の中央の底に追加し、後者は「(Kratosはため息をつく)」または音楽の手がかりのようなサウンドの説明を追加します。

閉じたキャプションもカスタマイズ可能です。アクティブ化できますスピーカー名誰が話しているのかを知るために、そして切り替えます字幕色とは違うキャプションカラー、テキストの色に基づいて「[Combat Ending]」のようなキャラクターとキューを簡単に区別します。また、テキストサイズを大きくすることもできます。また、黒い背景や半透明のフロストのものを切り替えて、テキストを読みやすくすることができます。

どの方向に音が出てくるかを知ってください

さらにカスタマイズできますキャプションそして字幕含める方向指標。これにより、音の源の方向を指す閉じたキャプションの開始に矢印が追加されます。どの方向戦闘が来ているかを知るのに役立ちます。そうすれば、後ろに当たらないようになります。そして、キャラクターがあなたから離れて歩いていて、あなたに話しかけている場合、あなたは彼らと再び会うために行く方向を簡単に把握することができます。