Blazblueクロスタグバトル、からの新しい格闘ゲームドラゴンボールファイターズ開発者ARCシステムは機能し、開発者の過去の作品の要素をBlazblueおよびPersona Arenaシリーズとフレンチパンのゲストと組み合わせています夜の出生時そして人気rwbyWebシリーズ。ゲームのすべてのキャラクターは、4人のファイター全員が一度に画面上にいることが多い、スピーディで混oticとしたタグチームの戦いで、チームアップと四角い戦いで四角くなります。
それは多くのゲームを取り入れるように聞こえます - そして、それは画面上で多くのように見えます - しかしBlazblueクロスタグバトルBlazBlueシリーズでは、以前よりもはるかにシンプルな学習曲線を誇っています。戦闘はそれほど単純化されていませんがドラゴンボールファイターズ、それはかなり近いです:2つの基本的な攻撃ボタンをマッシュすると、派手なコンボが解き放たれます。
高速でシンプルだからといって、それがそれほど深くないという意味ではありません。ゲームのタグシステムは特に関与しています。また、ゲーム内のすべてを行う方法を示す非常にまともなチュートリアルもありますが、その理由についてはあまりありません。私たちはその部分を助けるためにここにいます。
目次
私は何をしようとしていますか?
もちろん、着陸攻撃によって相手のライフバーを使い果たしようとしています。それは明らかです。問題は、どうやってそこにたどり着くかです。
でBlazblueクロスタグバトル、あなたとあなたの対戦相手は、高速で画面の周りをジッピングし、ポジションを求めて冗談を言って、1ヒット、ヒットをまったく上陸させようとしています。相手のライフバーで、相手を地面に叩きつけます。対戦相手がダウンしたら、一連の攻撃で急いで繰り返します。
このゲームの鍵は、できる限り攻撃を続けることです。相手にブロックすることを強制することは、実際にヒットを獲得しているのと同じくらい重要です。攻撃で積極的にプレイし、防御で辛抱強くプレイし、テーブルを回すことができる瞬間を待っています。
基本
このセクションでは、説明しますBlazblueクロスタグバトル基本 - ボタンとゲージ。
ボタン
PlayStation 4、Nintendo Switch、およびWindows PCバージョンの間で使いやすいためにBlazblueクロスタグバトルラベルボタン独自のプラットフォームに依存しない方法。 Brevityのために、ボタンをA、B、C、D、およびPと呼ぶこともありますが、説明なしではありません。
- A - 軽い攻撃(PS4のデフォルトの正方形、スイッチのY)
- B - 重い攻撃(PS4のデフォルトの三角形、スイッチのx)
- C - 衝突攻撃(PS4のデフォルトサークル、オンスイッチ)
- D - チームメイトにタグ付けするデュオの変更(PS4でデフォルトX、スイッチでB)
- P - パートナーコール(PS4でデフォルトR1、スイッチのR1)
スロー(同時に重い衝突攻撃と衝突攻撃)など、同時ボタンプレスを必要とするアクションをマッピングできます。
このガイドのビデオは、ほとんどが練習モードで記録されており、画面の左側に表示されているボタンと方向が表示されます。
ゲージ
ラベルが付けられていないため、画面の下部にあるゲージの目的は、一目ぼれして完全にはっきりしない場合があります。
青いバーがクロスゲージ、タグパートナーが関与するアクションに使用されます。このメーターは時間とともに補充されます - 1つのブロックのみを使用した場合は、2つを使用した場合はゆっくりと補充されます。
クロスゲージの横にあるゲージはです歪みゲージ、特定のスキル(特別な動き)と強力な歪みスキル(スーパームーブ)に使用されます。これは、プレイヤーが攻撃されるか、攻撃されるといっぱいになります。
攻撃とコンボ
Blazblueクロスタグバトル基本的なコンボを得るのと同じくらい簡単にしました。これは、1つの攻撃を次の攻撃に即座にキャンセルできるゲームであり、壊れない突風の発生を作成します。ライト攻撃ボタン(a)または重い攻撃ボタン(b)を繰り返し押すだけで、フィニッシャーを備えた攻撃の弾幕を配信します。疑わしい場合は、マッシュライト攻撃。
また、ライトアタックシリーズから重い攻撃シリーズにキャンセルし、Aを押してBを押してBをキャンセルすることもできます。たとえば、上記では3回(自動コンボが4回ヒットします)3回、基本的な攻撃シーケンスを完了することもできます。 。順序は常に最も弱いものから最強までであることを忘れないでください:A、B、C(衝突攻撃)。 A、Cも可能です。
からのキャラクター夜の出生時上記のシリーズ(b、b、a、c)で示されているように、逆順序で攻撃をキャンセルすることもできます。
ブロッキングの対戦相手に対して軽い攻撃をマッシュするだけで、最終的には通常4回目の攻撃であなたを大きく開いたままにすることに注意してください。無差別に押す代わりに、キャラクターの基本的な攻撃文字列の3つまたは4つの攻撃のそれぞれに慣れてください。いつ切り替えるかを学び、いつ停止するかを学びます。
対戦相手がブロックしていることを認識したら、相手がブロックしたときにあなたをカウンターアタックに開いたままにしない動きに移行してみてください。多くのキャラクターが一連の攻撃を終了する良い方法は、衝突攻撃(c)を押し付けたり押したりすることで使用される単純なスイープです。
上記の例では、ハイドはスイープで彼の長い一連の攻撃を終了します。この動きがハイドを押すと相手からどれだけ離れているかに注意してください。相手はこの距離で低いブロックをブロックする可能性がありますが、それが起こったとしても、ハイドは非常に遠くにあり、ほとんどのキャラクターが反撃を取り付けるのに苦労するでしょう。
通常の攻撃をスキル(特別な動き)または歪みスキル(スーパームーブ)にキャンセルできます。ハイドのスイープを彼の発射体であるブラックオービターにキャンセルすることで、私たちが構築してきたチェーンを仕上げましょう。この動きとそのフォローアップは、Hydeが攻撃シリーズを終えた後、安全に保つように設計されています。余談ですが、ほとんどすべての特別な動きがありますBlazblueクロスタグバトル基本的な「火の玉」の動きで実行されます。コントローラーで親指を下から(または移動に応じて、または後ろに)転がします。
覚えておいて、相手に実際に攻撃するのと同じように、相手にブロックを続けるように強制することはほぼ良いことです。ハイドは、相手をロックダウンすることを専門としています。
中間コンボ(自分でやっている)
自動コンボはほんの始まりに過ぎませんBlazblueクロスタグバトルコンボシステム。通常と特別な動きをつなぎ合わせることで実験することで、より長く、より有害なコンボ攻撃を作成できます。
多くのキャラクターは、相手を空中にノックする動きで終わる重い攻撃文字列を持っていることに注意してください。この動きが接続されているのを見ると、すぐに彼らに向かって空中にジャンプします。それは「ジャンプキャンセル」と呼ばれます。ここから、より多くの攻撃、必要に応じて別のジャンプ、そして仕上げへの特別な動きですぐに従うことができます。これは基本的なコンボフォームであり、ほぼすべてのキャラクターがそれを行うことができます。
これはより高度なケースですが、相手が転倒を壊すことができずにジャグラーのように繰り返し上下に投げることができるほどの高さで相手を打つことも可能です。隅で実証されているのが一番です。これらのようなループは、非常に高いダメージにつながる可能性があります。
ゲームのチュートリアルを参照して、各キャラクターが実行できるユニークなコンボの例を表示しますが、できるだけ多くのダメージを与えたい場合は、それらで止まらないでください。実験と研究で、壊滅的なコンボルートが見つかります。
一般的なルールとして、絶対に必要な場合にのみ光攻撃を使用しながら、できる限り多くの重い攻撃と特別な動きをつなぐ方法を見つけてください。
ノックダウンの値
彼らは可能な限り最高のダメージを与えませんが、Light Attack Auto-Combosは相手を地面にノックします。これは攻撃者としてのあなたにとって非常に有利な立場であり、初心者にしばしば見落とされています。
対戦相手が立ち上がっている現時点では、攻撃するための圧倒的なイニシアチブがあり、彼らがそれについてできることはあまりありません。これは、真剣な試合で作成できる最大の開口部の1つであり、活用する必要があります。
多くのダメージを与え、対戦相手にアクションに戻るコンボは問題ありませんが、多くのダメージを与え、攻撃を続けるための2回目の開口部を与えるコンボはずっと良くなります。 RagnaのAir Clash Attack(C)のように、相手がすぐにあなたの前ですぐに回復させるようにする動きも非常に便利です。
自分でコンボを組み立て始めたら、ノックダウンで終了します。あなたはあなたがどれだけ数ヒットしたいとしても、あなたが一緒にひっくり返したいと思っていることがわかります、そして、最終的にあなたの相手はあなたが何をしてもあなたのストライキから飛び出すでしょう。その時点の直前にコンボを終わらせ、攻撃を地面に置く攻撃を行います。
パートナーアシスト
Blazblueクロスタグバトルの傑出した要素はパートナーアシストです。マーベルVsに似ていますカプコンやその他のタイトルは、あなたが戦っている間、自分の攻撃であなたをサポートするためにあなたのパートナーに電話することができます。このゲームのタグシステムは非常に詳細で多用途であり、すぐに明らかになるよりもはるかに多くのことが起こっています。
パートナーアシストの使用方法
パートナーボタンを押してアシストを呼び出します。チームメイトはすぐに画面と攻撃に表示されます。キャラクターがダメージを受けたり、ノックダウンしたりしていないときはいつでも、Assist Moveを呼び出すことができます。
攻撃中にパートナーボタンを押すと、クロスゲージの半分を費やします。これは非常に強力なオプションです。チームメイトのアシストがあなたのためにカバーし、相手を攻撃し続けるためのオープニングを提供できるからです。タグゲージは非常に短い時間で補充されるので、できるだけ多くのアシストを使用することをheしないでください。
方向(ニュートラル)を保持せずにボタンを押すと、1つの動きが必要になり、(対戦相手に比べて)バッバをかけ、他の2つの動きが必要になります。上記の例では、ユキコは基本的な火災攻撃、長距離対空攻撃、ユニークなヒールアシストを持っています。これにより、タグパートナーが非常に用途が広くなるため、パートナーのさまざまなアシストに最適な状況を見つけてください。
アシスト攻撃中に変更ボタンを押すことで、アシスト中にチームメイトにタグを付けることもできます。タグ付けされたパートナーはポーズをとることを止めることに注意してください(だから彼らはそれをアニメの戦闘機と呼ぶ理由です)ので、あなたはそのオープニングをカバーすることができなければなりません。アシスト攻撃が実際にヒットした場合にのみ、これを試してみてください。
あなたのパートナーはあなたの主人公ができるようにアシスト中にダメージを受けることができることに注意してください。あなたがあまりにも不注意な呼び出しアシストであれば、賢いプレイヤーはそれらを罰する方法を見つけるでしょう。同じコンボで両方の対戦相手を捕まえることさえ可能です:Marvel Vs.カプコンのプレイヤーは、この意図しない贈り物を「お誕生日おめでとう」と造りました。
アシストを使用します
アシストのための賢明な使用法は、ブロッキングの対戦相手に対する攻撃的なプレッシャーを継続することです。長いブロックされた攻撃の間に、チームメイトにしばらく攻撃を引き継ぎ、回復し、急いで戻ってくることができます。キャラクターが戻ってきます。対戦相手がこの戦術を使用するのを期待してください。
アシストのもう1つの有効使用は、キャラクターが自分でカバーできない領土をカバーすることです。上記の例では、NUは相手を長距離で寄り添うのが得意ですが、特にRubyのような強力なラッシュキャラクターに対して、近距離で苦労しています。この場合、彼女のパートナーゴルドーに電話してみませんか?ゴルドーの厳しい刈り取りscythe攻撃には、ハーフスクリーンの大規模な範囲があります。 Rubyがブロックすると、彼女は押し出され、Nuは彼女が彼女を望んでいる場所に彼女を持っています。 Rubyが攻撃に入った場合、それはNUの簡単なコンボです。
多くのアシストは、コンボを拡張するように設計されています。たとえば、RagnaのScythe Assistは、相手を地面から跳ね返し、チームメイトが走ってコンボを続けることができるほど長く開いたままにしておきます。このようなアシストは、通常のコンボよりもはるかに大きなダメージを与える可能性があるため、チームに頼りになるコンボアシストがあります。
注目すべきアシスト
発射体を撃つ支援は非常に便利ですが、ジンのフォワードアシストは特に顕著です。このアイスブレードは、出てくるのに時間がかかり、画面上で多くのスペースを占有し、消える前に複数のヒットを扱います。ブレードが画面に残っている間、それはあなたの対戦相手を防御的に強制し、あなたがイニシアチブをとることを可能にします。それはゲームの競争の激しい人生の初期です(実際にこれを書いているので、リリース前!)が、これはゲームの最善の支援の強力な候補です。
コンボ中のタグ付け(デュオの変更)
デュオ変更ボタン(D)を使用すると、他のチームファイティングゲームよりも弱体化した対戦相手をタグ付けする方がはるかに速く、より安全です。ただし、スイッチは、予測と傍受が可能なわずかな開口部を残します。したがって、タグ付けの安全な方法を知ることは良いことです。
たとえば、1人のキャラクターを使用したコンボを開始し、中央のチームメイトに切り替えて、新しいキャラクターでコンボを完成させることができます。これは、勢いを失ったり後退したりせずにスイッチを入れるのに良い方法です。
対戦相手を空中にノックするか、しばらく彼らを気絶させるアシストを着陸させ、衝撃の瞬間に変更ボタンを押します。アイデアは、アシストが対戦相手を空中に維持するか、そうでなければ驚かされ、タグ付けされたチームメイトがコンボを完成させるのに十分な時間を持っていることです。すべてのキャラクターがこれを行うことを可能にするアシストを持っているわけではありませんが、それはそうする人にとって非常に便利です。
歪みスキルの最後にパートナーボタン(P)を押すことで、歪みスキル中に切り替えることもできます。パートナーは、独自の歪みを持っています。最後のヒットができるだけ多くのダメージを与えるためにこれを計ります。これへの漁獲量は非常に高いコスト(スーパーメーターの4つの在庫)であり、すべてのスーパー移動が必ずしもスムーズにコンボを組み合わせるわけではありません。これは相乗効果の一部であり、チームを選択するときに考えるものです。
防御(もっとブロックする必要があります)
私たちが新しいプレイヤーにアニメスタイルの格闘ゲームを撮影する最大のアドバイスBlazblueクロスタグバトルもっとブロックすることを学ぶことです。ストリートファイターのようなゲームとは異なり、これらのゲームのキャラクターは、一度に数秒間オープニングを残さない非常に長い攻撃を提供できます。特に私たちが取るとBlazblueクロスタグバトル熟練した攻撃者は、熟練した攻撃者が非常に長い間プレッシャーをかけることができるようになります。焦りはここでのみ傷つきます。対戦相手が攻撃している間にボタンをマッシュすると、彼らはあなたに当たります。ノックダウンから立ち上がっている間にボタンをマッシュすると、彼らはいつもあなたに当たります。
あなたがブロックするべきである戦いで時代を理解してから、ブロックしてください。 (対戦相手から離れて)立っている間にブロックし、しゃがみながらブロックすると同時に押し続けます。相手の動きを見て、攻撃シリーズを待って、最終的に自分自身を開いたままにした瞬間を見つけてください。
高または低い?
ブロックする方法を知る必要があります。でBlazblueクロスタグバトルそして、他の多くの2Dファイティングゲームでは、心配する必要がある高および低攻撃があります。低攻撃は、たとえ彼らがブロックしていても、立っている相手の足をつまずかせます。多くのキャラクターのしゃがむ光攻撃(a)が低く、すべてのキャラクターのしゃがむ衝突攻撃(c)。高くブロックしながら低攻撃に見舞われた場合、黄色の感嘆符が表示されます。
高い攻撃(または共通のストリートファイターの用語でのオーバーヘッド)、上から下に落ちるハンマーのように頭の上で敵をしゃがむバップ。すべての空気攻撃、いくつかの特別な動き、およびスタンディング衝突攻撃(c)が高くなります。低いブロック中に高い攻撃に見舞われた場合、赤い感嘆符が表示されます。
高い攻撃はありませんBlazblueクロスタグバトル、そして、スタンディングの衝突攻撃(c)のようなものは、あなたが反応してブロックできるクイックウィンドアップアニメーションを持っています。 (特にBlazblueキャラクターからの一部の衝突攻撃は非常に高速です。)対照的に、低い攻撃は豊富です - 多くのしゃがむ攻撃とスキルは低くなります - そして、通常は即座に攻撃し、視界で反応するには速すぎます。
したがって、ブロッキングの一般的な理論は、しゃがむブロックの位置から開始することです。ほとんどの攻撃者は低攻撃から始まり、クラウチブロックの位置から、快適に待って高い攻撃を見ることができます。迅速な場合は、高い攻撃のワインドップに反応してブロックすることもできます。
または投げますか?
最後に、ブロッキングにコミットしているときは、ヘッドライトの鹿のように精神的に凍結することができ、他に何もできないことに注意してください。経験豊富なプレイヤーはこれを見ることができ、プレイヤーが防衛にブロックすることにコミットしすぎると、単にスローで走り回ります(同時に重い攻撃と衝突攻撃)。
スローも大きなコンボダメージを与えますBlazblueクロスタグバトル、したがって、他のヒットと同じくらい危険です。それは非常に速いですが、緑の感嘆符が見える瞬間にスローを壊すことができます。ただし、予測によって部分的にスローを破る可能性が高くなります。
これらの反応は、ゲームにより慣れるにつれて、練習と時間とともにやって来ます。完全に防御できない場合でも心配しないでください。誰もできません。それがポイントです。
防衛システムの仕組み
ガードを拒否します
私たちが実証したように、攻撃者は、ディフェンダーがそれらをブロックしていても、大きな利点を持っています。この危険なビジネス全体を完全に回避し、攻撃者の進歩を完全に拒否する方法があります。これは「拒否ガード」と呼ばれます。
ブロッキング中にライト攻撃(a)と変更ボタン(d)を押すと、歪みゲージの1つのストックのコストで相手を押し戻す緑のシールドが表示されます。あなたの状況に応じて、相手の勢いを遮断することは、強力な攻撃スキルを使用するよりもはるかに価値があるかもしれません。
NUのような長距離戦闘機は、競争が相手を優先ストライクゾーンに押し上げるため、拒否ガードを特に有用であると感じます。
逆転アクションとリスク
すべてのキャラクターには、逆転攻撃と呼ばれる無敵の攻撃があり、それを使用することができます。これは、光攻撃(a)と変更ボタン(d)を同時に押すことで使用できます。キャラクターは反転アクション中に赤く輝くので、相手が攻撃を通して赤く輝き始め、攻撃を通して爆破された場合、それが理由です。
ただし、ジャンルの標準と同様に、この攻撃の欠点は、反転アクションを使用した後、完全に開いたままになっていることです。この動きで間違っていると思います、そして、相手はあなたに無料のヒットを得るでしょう。このようなゲームでは、無料のヒットが最低でも半分の寿命の費用がかかりますが、これは悲惨なものになる可能性があります。
相手が反転アクションを非常に頻繁に使用している場合、最善のことは、常に攻撃するように振る舞うことですが、最後の瞬間を抑えてブロックし、反転アクションを使用するのを待っています。これが機能するとき、あなたは相手をだまして無料のコンボを与えるようにしました。プレイヤーはこれを「餌」と呼んでいます。
クロスバースト
他のすべてが失敗し、相手があなたを無意味に打ち負かしている場合、トラブルから抜け出す最後の方法があります。デュオの変更(d)とパートナー(P)ボタンを同時に押して、パートナーがあなたの助けに衝突してスイッチをオフにします。これはクロスバーストと呼ばれ、すべてのクロスゲージを使用します。
これはあなたを何度も救う非常に強力な能力ですが、あなたのチームメイトが入場時に無敵でも安全でもないことに留意してください。事前にクロスバーストを予測し、チームメイトの攻撃をブロックし、それを罰することさえ可能です。高度なプレイヤーは、特に対戦相手が人生を低く走っているときに、クロスバーストを退屈させようとします。
共鳴炎(チームワークは報われる)
チームメイトが落ちると、クロスゲージは共鳴炎を使用するプロンプトに置き換えられます。パートナーボタンを押すと、ソロのキャラクターが一時的に過充電され、人生を迅速に回復し、膨大な量の歪みゲージのパワーを構築して、さらに派手で壊滅的なスーパーの動きを処理します。スパークモードに似ていますドラゴンボールファイターズ。
これをすぐに使用する必要はありません。また、Resonance Blazeが残りの試合でなくなるまで15秒しかないことを覚えておいてください。防御ではなく攻撃を行っているときにアクティブ化するので、攻撃でその時間を最大限に活用できます。共鳴炎の起動もかなり長い間無敵であるため、最後の手段として、相手のプレッシャーから短い休息を与えることができます。
相手が共鳴の炎の際に攻撃をブロックしたとしても、ブロックのダメージ(または「チップ」のダメージ、それぞれのヒットが削り取る)が劇的に増加します。ジンやユキコのようなマルチヒット攻撃を受けたキャラクターは、これを利用して、ブロッキングの対戦相手から不当な量の人生を剃ることができます。
コンボの最終的なチェリーとして、Resonance Blazeを使用すると、通常のスキルをキャンセルして歪みスキルにすることができます。そのため、最後のダメージを絞り出すことができます。レゾナンス炎モードで練習することもあり、時には時間が経つにつれて活用する方法を知っているように、通常モードでも練習します。そして、共鳴の炎は全面的に行く時であることを忘れないでください。コンボを着陸させた場合は、元と歪みのスキルにメーターを使うことを恥ずかしがらないでください。彼らは試合を振り返ったり、それを終わらせることさえできます。
共鳴の炎の強さは、戦い中にパートナーが関与する動きでどれだけ使用したかに依存します。これは、アシストを使用することについて保守的である必要がないもう1つの理由です。チームワークと友情の力は勝利につながります。それがアニメの戦闘機として知られている理由でもあります。
アストラルヒート(最終攻撃)
両方のプレイヤーが最後のキャラクターにいるという非常にまれな状況では、あなたは最大レベルの共鳴炎モードで、9 - 9! - 歪みメーターのストックでは、3回を押し下げてから重い攻撃(b)と衝突攻撃(c)を同時に押してアストラルヒート攻撃を使用できます。その後の攻撃は、非常に大きく、アニメーション化されたカットシーンを必要とします - は、1つのヒットで敵を奪い、試合を終了します。この動きを見逃すと、あなたは大きく開いていて、あなたはすべての歪みメーターを失いました。ランダムに使用するものではありません。
これはすべてスタイルポイントに関するものであることに注意してください。実際の試合で実際にこの状況に陥った場合、とにかく1つのコンボで対戦相手を倒すのに十分なリソースがあるでしょう。 ARCのゲームでインスタントキルが動くという誇り高い伝統と同様に、アストラルヒートは主に誇示することを目的としています。
とはいえ、ほとんどのキャラクターには、アストラルヒートにつながるシンプルなコンボチェーンがあります。または、スローからキャンセルできます。このまれな状況で自分自身を見つけた場合、なぜですか?
チームの相乗効果(チームプレーヤーになるために必要なこと)
どのチームゲームでも、うまく機能するキャラクターを選択したいと考えています。でBlazblueクロスタグバトル、タグパートナーは特に積極的な役割を果たします。 2つのキャラクターを選ぶだけではありません。チームの各メンバーを補完するために3つの追加の動きを選んでいます。本当にうまく一緒に働く2人のキャラクターは、誰がポイントにいるかに関係なく、お互いの弱点をカバーします。
チームの例
このガイドを書いている間、私たちが演奏することに落ち着いたチームは、ESとWaldsteinでした。このチームの一般的な考え方は、攻撃の遅い速度をカバーするためにアシストを使用して、激しく打撃を与える長距離攻撃で画面上の多くのスペースを制御することです。
ESは大きな剣を持つ小さな女の子で、敏ility性と大きな範囲とパワーを組み合わせています。彼女は、発射体の攻撃で相手を長距離から遠ざけるのが得意であり、彼女がいるときに大きなダメージを得ることができますが、彼女の剣のストライキは他のキャラクターよりもはるかに遅いです。 WaldsteinのClaw Swipe Assistの動きは、相手が中断されずにアプローチできるように、相手を固定するのに役立ちます。
Waldsteinは、画面の半分以上に達し、近距離で恐ろしく強力なつかみに到達する攻撃を伴う、非常に遅い巨大で非常に遅いグラップラーです。彼は敵に移動するためにカバーが必要であり、ESは彼のスピードの欠如を補います。彼女の長年の発射体アシストは、彼がそうでなければ無力である範囲でウォルドシュタインを助けます。さらに、彼女の主なアシストは、彼が彼のかなり限られたコンボレパートリーを拡大するのに役立ちます。
そして、これらの例が明らかにしているように、これら2つはまた、2つの非常に互換性のある歪み攻撃とともに非常に大きなダメージを与えます。
チームプレーヤー
一部のキャラクターは他のキャラクターよりも強力なアシストを持っていますが、一部のキャラクターは、弱いアシストのためにさらに強くなる可能性があります。良いアシストの価値は計り知れません。彼らはキャラクターをどのチームにとっても資産にします。
あなたが遊ぶならドラゴンボールファイターズ、おそらく、ほぼすべての高レベルのチームでのスーパーサイヤ人ベジータの存在を知っているでしょう。誰もがベジータを愛しているので、これはそれほどではありませんが、彼のアシストは他の人よりもとても便利ではるかに優れているため、彼を使用することに反対するのは難しいからです。
への移行を受けたすべてのBlazblue文字のクロスタグバトル、ジン・キサラギはおそらく契約を最大限に活用しました。この万能のキャラクターは、速度と範囲の間の強いバランスをとる剣攻撃を誇っており、彼の非常に単純なコンボは非常に高いダメージを与えます。それに加えて、ジンの3つのアシストはすべて、敵を寄せ付けないかコンボを伸ばしているかにかかわらず、優れています。このガイドで前述した彼のフォワードアシストは、おそらくゲームで最高です。
ルビーはここで彼女の最初の格闘ゲームの出演をします。キャラクターがすべてを持っているので、彼女がこのゲームのために特別に設計されたことを示しています。ジンのようなもう一つのオールラウンド、ルビーは、彼女の鎌の攻撃に不条理なリーチとスピードを持ち、彼女のガンブラストスキルを備えた驚くべきモビリティ、そしてたまたまトラックのようにヒットします。彼女のアシストスキルもすべてのベースをカバーしています。私たちがこれを書いているのはゲームの人生の初期ですが、Rubyはすでに人気のあるトーナメントの選択であり、この時点で最も強力なキャラクターのリードを獲得しています。ゲームの正式なリリースの前でさえ、Ruby/JinはすでにFenrittiやSKDのようなトッププレイヤーのチームになりました。
最終的には好きなキャラクターを選択する必要がありますが、それをやったら、チームメイトがどのように連携するかを考えてください。スポットライトのようなキャラクターが明らかに非常に強いからといって、最高のキャラクターに制限しないでください。新しい組み合わせを実験することを恐れないでください。最終的には、プレーヤーを作るのはチームになるでしょう。
最終メモ:練習
これはすべての格闘ゲームにも当てはまりますが、アニメゲームよりもそうではありません。このガイドに示されているより高度な攻撃シリーズとコンボは、すべてのプレイヤーが初めてのように楽に引き離すことができるものではありません。むしろ、それらは習得されるべきです。派手なコンボはこれらのゲームのセールスポイントですが、一貫して実行できない場合、最初に対戦相手に衝突するたびに、それらをあまり使用しません。
Blazblueクロスタグバトルの戦術モードには、ここで議論したことの多くから、さらに進むレッスンまで、一般的な状況に対処するのに役立つ多くのミッションがあります。本当にゲームをマスターしたい場合は、これらの状況を1回または2回クリアするまで、自然にあなたに来るまで訓練してください。
ゲームをマスターしたい場合は、これらの状況が自然に来るまで訓練してください
そこから、ビジネスの最初の注文は基本的なコンボの実践です。最初に着陸する動きは何ですか?おそらく低光攻撃ですよね?そこからフォローアップできるすべての動きを試してください。画面の中央で使用するコンボと、角で使用するコンボを練習します。他の動きで同じことをしてください。頻繁に着陸してください。最終的には、考えなくても電話をかけることができるコンボレパートリーを育てます。
また、トレーニングダミーは理由で調整可能です。すべての攻撃をガードして、通常の攻撃文字列を練習するように設定してみてください。対戦相手が警備しているときにどのように反応するかを考え、どの動きがあなたを開いたままにしておくか、相手をロックダウンし、実際の戦いの状況であなたのアシストをどのように使用できるかを特定しようとします。録音機能を使用して、あなたが問題を抱えているダミーの使用の動きを行い、カウンターを学びます。
これは多くのソロトレーニングのように聞こえますが、それはそうですが、オンラインで平均的な対戦相手と対戦するとき、それはあなたに大きな優位性を与えます。あなたが勝ったとき、あなたはもっと楽しくなります。私たちを信頼してください。