Blizzardは、World of Warcraftの巨大な宇宙船であるVindicaarをどこで見つけるかを正確に知っています

The Vindicaar, World of Warcraft spaceship

The Vindicaar, World of Warcraft spaceship

ブリザードエンターテインメント

Ryan Gilliam

ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4運命2

World of Warcraft:レギオンプレイヤーが宇宙船に乗り込み、遠い惑星に旅行するのを見ましたが、アゼロスのための戦い不条理の観点から一歩後退しました。最新の拡張の対立は、再びHorde対Allianceと大規模なファンタジーの戦いに焦点を当てています。ハイテクSFデバイスと宇宙船からレギオン今では完全に欠席しています。

しかし、このような大規模な技術の飛躍の後、それがどこに行ったのかについて尋ねられるいくつかの深刻な質問があります。ポリゴンスタッフの少なくとも3人のメンバーを含む多くのプレーヤーは、それ以来同じ質問を残されていますアゼロスのための戦いロードアロンのための戦い:地獄はヴィンディカールである場所は、プレイヤーが最後の拡張で乗った光で作られた巨大な宇宙船ですか?そして、なぜ同盟はそれを彼らの利益に使用しなかったのですか?

私たちが座ってスティーブ・ダヌーザーと話をするとき、warcraftのシニアナラティブデザイナー、リードアーティストのイーリーキャノン大群のアイデンティティについてアゼロスのための戦い、私たちは必ず育てましたWorld of Warcraft宇宙船もありません。

「これらの紛争を思いついたときに、この幅広いパレットを引き出すことができます」とDanuser氏は言います。 「[...]しかし、これらの物語を作成しているときはいつでも、「OK、私たちが注目したい大きなものと重要なキャラクターは何ですか。全員を引き込むことは、経験を薄めます。私たちは、シルバナ、アンドゥイン、サウルファン、グレイマン、彼らの側の具体化などの重要なキャラクターに焦点を合わせたかったのです。アクション]。それが私たちが伝えたかった物語でした。私たちがちょうど見せた状況ではなく、これらの要素に集中することは選択でしたレギオン。」

Danuserが言ったことに基づいて、Vindicaarは単にストーリーベンチに座っているように見えます。ただし、Blizzardが最後の拡張の終わりにVindicaarに何らかの形でダメージを与えることを選択しなかったことは興味深いです。アゼロスのための戦い

24歳の世界では、たくさんのキャラクターやアイテムが道端に残されます。ただし、プレイヤーはそれらの多くを説明できます。たとえば、イリダンは生きていますが、パンテオンの座席の宇宙に閉じ込められています。アシュブリンガーや他の多くの強力なアーティファクトは、の終わりに破壊され、破壊されましたレギオン。リッチキング、ボルバーフォードラゴンは氷に包まれており、戻ってくるチャンスを待っています。

プレイヤーはこれらの欠席の理由がありますが、Vindicaarは実際に行方不明になっています。預言者ヴェレンは、光で作られた巨大な宇宙船への鍵を失う時間が悪いように思えます。同盟は本当にそれを使うことができたでしょう。大砲から。

修正:Steve Danuserのタイトルは、より正確に変更され、シニアナラティブデザイナーとして表示されています。