画像:Blizzard Entertainment
ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
MAWはそうですWorld of Warcraft:Shadowland最も偏光機能。プレイヤーがそこでより多くの時間を過ごすにつれて、MAW内で生き残ることはより困難になり、看守のデバフのゾーンの目は最終的にアゼロスのヒーローに翌日まで退却するように強制します。
一方では、MAWはプレイヤーに非友好的なエリアで抑圧されていると感じさせる素晴らしい仕事をしています。World of Warcraft地獄。しかし、それはみんなのお気に入りの機能ではありません。 「Mawを出荷することについての楽しいことの1つは、プレイヤーがそれについてどのように感じているかという点で、それが少し偏っているということです」と、ジェレミー・フェーゼルは言いました。World of Warcraftの主要なゲームデザイナー。
BlizzConlineの開会式の前のPolygonとのインタビューで、FaeselとFrank Kowalkowski、World of Warcraftのテクニカルディレクターは、MAWがどのように拡大して進化するかについて話しましたWorld of Warcraft:Shadowlands'今後の9.1パッチ、支配のチェーン。 MawはWarzoneになろうとしており、皮肉なことに、Azerothのチャンピオンにとってはるかに安全な場所になっています。
支配の鎖の開始時に、看守はブローカーの領域であるコーティアをMawに引きずり込みます。これにより、看守がこの新しい領域をプレイ可能なスペースの側面に接ぎ込み、プレイヤーが完全に新しい領域を探索できるように、ゾーンの部分が根本的に変化します。
「私たちはそれが隣接する空間のように感じてほしい」とフェーゼルは言った。 「それで、[MawとKorthia]はすべて、すべてのシームレスなゾーンになります。」
9.1 MAWは新しく馴染みのあるものの組み合わせになりますが、Kowalkowskiは、新しいキャラクターのためのMAWの前のインスタンスがまだあることを確認しました。プレイヤーは、敵対的なゾーン内に安全なゾーン基地を設立する契約と一緒にこれらの新しい土地を攻撃します。
これらのベースは、いくつかのブーンをネットプレイヤーにします。 「この地域への攻撃、そして本当にすべての[契約]が耐えられるように力を持ち、その抑圧の多くを押し戻します」とMawの現在の制限についてFaeselは言いました。 「契約の存在とそこに本拠地を持っていることは、看守の目の影響を和らげるでしょう。これにより、Mawでより多くの時間を費やすことができます。」
プレイヤーは、看守の目に焦点を合わせたように、サイドクエストを介して契約を拡大することができます。このクエストは、プレイヤーにデバフが存在する理由とこの神秘的な存在の歴史を教えるだけでなく、時間の経過とともにデバフを清掃することもできます。
また、プレイヤーは、MAWで自分のマウントを使用することもできません。これにより、MAWは、パラディン、デスナイト、ウォーロックなどの遅いクラスで特に退屈です。看守との戦争もその問題を解決します。
「ここに契約を踏み入れることで、マウントが再び電話に出ることができるようになります」とフィーゼルは言いました。しかし、Blizzardは、フライトが9.1でShadowlandsに来ている間、プレイヤーがMAWで飛ぶことができないことを確認しました。
FaeselとKowalkowskiは、この新しい戦争で、過去数か月間に彼らが知るようになった厳しい世界に違いをもたらしているように、プレイヤーが解放されたと感じさせることを望んでいます。 「この影響を与えた契約のこの感覚は、以前に対処するのが少し難しいと感じることなく、不可能だったでしょう」とフェーゼルは言いました。
MAWは確かに私たちと他の多くのプレイヤーが時々イライラさせてきましたが、フェーゼルは確かに良い点を作ります。プレイヤーは、今年後半に支配のチェーンが発売されたときに、これらの変更がどれほど影響を与えるかを待って見る必要があります。