Rob McElhenneyは、昨年、同じ会話を約1万回迎えました。ファンは彼を称賛しますフィラデルフィアではいつも晴れです、彼のFXコメディは、テレビ史上最も長く続くシットコムになる予定です。それから彼らは付け加えます、「私は見ました神話の探求、そして...私はそれを愛しているとは信じられません!」しかし、なぜそうしないでしょう彼らは背後の脳からの新鮮なシットコムが大好きですいつも晴れです?良い、それはビデオゲームについてです。
「そして、私は 『あなたは好きでしたかオフィスマッケルヘニーは言います。 「そして、彼らは 『ああ、なんてこった、アメリカ人オフィス?私は愛するオフィス!」そして、私は言います: '素晴らしい。あなたは好きですか紙?それが彼らがそのオフィスでやったことだからです!」
神話の探求、McElhenneyが共同作成したAppleTV Plusシリーズいつも晴れのMegan Ganz and Charlie Dayは、ビデオゲームスタジオに設定されており、ゲームを開発、デザイン、マーケティングするチームに集中しています。そして、1つのシーズンでさえ、5月7日に2回目の到着で、俳優プロデューサーはためらうことを理解しています。ビデオゲームには、驚くのが難しい主流のスティグマがあります。彼らは全くも無駄な提案であり、要求を要求している人がすべて入ったり、去ったりします。しかし、それは明らかな誤解です。
「あなたは好きだと言います晴れ?」彼は続けます。 "素晴らしい。あなたはテレビ番組を見ることに夢中になっていますか?バー?もちろん違います!それとは何の関係もありません。あなたはショーを見ています人々。」
彼の仕事についてMcElhenneyと話すときにパターンが現れます:「はい、まだ」。キャラクターは嫌いな人ですが、そうではありません。神話の探求ビデオゲームについてのショーですが、実際にはそうではありません。彼は決して人間の複雑さを見失いたくありません - 彼が書いて演奏する漫画のような人でさえ - 彼は彼の40代の白人としての彼の視点は限られたものであることを思い出すことを強いられています。
その認識は、頭が良く、ヒューマニストであり、オッズに反して面白いユーモアのセンスを駆り立てています。
いつフィラデルフィアではいつも晴れです会話で言及されていますが、質問がしばしば発生します。シリーズの文化をキャンセルしないのはなぜですか?
どれでもいつも晴れ視聴者は、それを楽しむことに恥ずかしさに似た何かを感じることなく、特定のエピソードで何が起こるかを説明する闘争に関係することができます。主人公は、人がひどくなる可能性のあるすべての方法で、公然と女性嫌い、同性愛嫌悪、そしてひどいものです。 2021年の初めからショーをマラソンすることは、社会的慣習の変化のために、容認できないと見なされているジョークをかわすことを意味します。しかし、いつも晴れ続けて、ギャングの出会いがショーのクリエイティブチームを導くキャラクターとシナリオはまたこれらのジョークは受け入れられないとみなしてください。映画製作者が成長しているが、キャラクターがそうではないが、コメディは進化した。
いつも晴れ簡単にアニメーションシリーズになる可能性があります。ギャングは習慣から成長することはありません。 McElhenneyでは問題ありません。彼は、さらに20年間フィラデルフィアのバーでたむろしてスキームをhatch化した耐え難いジャークについての物語を喜んで伝えます。しかし神話の探求彼が言ったように、彼に物語を語るスペースを彼に与えます、「本当の人間」。それは、男女平等、創造的なエゴ、および労働者の疲労が最前線にある、すべての現代の職場です。これらの社会問題は、素晴らしい冗談の踏み台になります。初期のエピソードでは、ゲーム内のネオナチの問題を押しつぶすチームの試みは、すぐにエスカレートして、マンスプレーダーゲームも禁止されるはずです。 (はい、チームはナチスと同じくらい悪いので決定します。)神話の探求McElhenneyは、これらの議論のすべてが人々を変化させるということです。
で神話の探求第2シーズン、キャラクターは進化するのに苦労しています。彼らにとっては簡単ではありません。1つのランニングギャグは、Mythic Quest Studiosの従業員が、彼らが言ったことやしたことがキャンセルされるかどうかを尋ねるのを見ます。スタジオの経済的成功はプロモーションと変化につながるため、一部のキャラクターは、自分の行動が必ずしもより多くの責任を持つ新しいコンテキストにつながるとは限らないことを学びます。これは、ポピーliに関して特に当てはまります(シャーロット・ニクダオが演じる)、コントロールのために戦う弱者エンジニア神話の探求の創造的なビジョンは、シーズン2で彼女がマッケルヘニーの大きな頭のあるイアンと並んでボスであるということで、彼女のふざけた態度が非常に異なって読むことを知るためだけです。
「つまり、彼女は嫌いな人です」とマッケルヘニーは笑います。 「しかし、彼女はそうではありません!突然、彼女はこの膨大な責任を与えられました。しかし、その責任に伴うものは、必ずしも彼女が本当に考えていた、または望んでいたものではありません。ゼロロールモデル。彼女はこれまでの人生で1つの仕事しかありませんでしたが、彼女のロールモデルは[Ian]でした。そして、それはあなたがあなた自身のボス、あなたが嫌った上司になっているこの自己実現的な預言になりつつありますが、それはあなたが知っているボスですので、それはたぶんそれは[人々はボスになっているはずの方法だと思います。そして、サイクルは有毒な環境を作り出します。」
これにおいて、および創造的なプロセスに固有の毒性の他の探求、McElhenneyと神話の探求チームは、クリエイティブとして避けたい行動の種類を具体的に満足させています。 「これは、私が見た他のバージョンの他のバージョンから私たちを際立たせ続けることができると思うものであり、私を狂わせたものです」とMcElhenney氏は言います。 「それはある種のキャラクターがいるということです道徳このような物語の中心は、特定の行動が実際に物語や世界の文脈の中で倫理的および道徳的に正しいだけでなく、最高の製品を作成することになることを実際に倫理的および道徳的に正しいことを証明しています。そして、それはでたらめだと思います。」
多くの人が彼に1つについて尋ねました神話の探求特に、レイチェル(作家のアシュリー・バーチが演じる)がイアンをポルシェのオフィスにドライブするシーンは、彼女の上司がスティックシフトカーを運転する方法を知らないためです。イアンとレイチェルは、イデオロギーのスペクトルと同様に、組織チャートの反対側にいます。彼女は若く、公然とリベラルで、奇妙で、色の人です。彼女はまた、彼女が彼女のキャリアから望んでいるものに不安に悩まされています。それで、イアンが彼女が会社でやりたいことを彼女のポイントブランクに尋ねると、彼女はパニックに陥り、そのような言葉で考えることができる資格として彼女が知覚するものに頭を包むことができませんでした。彼らは最終的に特権について、そしてあなた自身のために擁護することの意味について議論します。
「そして、私は 'ああ、そうです!それは神経にぶつかり、神経に当たる理由は、それが本当の会話から生まれたからです」とMcElhenney氏は言います。 「そしてその中で、私たちのどちらも正しいものではありませんでした。しかし、私たちのどちらも間違っていませんでした。そして、それはパンダリングと実際の人々を実際の会話をしていることと成長の機会を示すことの違いだと思います。」
これらの会話は、McElhenneyの成功の秘密であり、彼の個々の成功でもありません。彼らは、彼とは異なる人々と仕事をするという彼の実践と、彼らの話を聞いて彼らのフィードバックから学ぶ意欲の功績です。
「そこには利他的な努力があります」と彼は言います。しかし、その非常に現実的で実用的な側面もあります。つまり、キャラクター自体もさまざまな視点から来ているため、最高のショーのために作ることもあります。
「確かに、私は座って、LAで育った23歳の黒人レズビアンが特定の状況で言うかもしれないと推測することができます。しかし、とても少なくとも作家の部屋に誰かが頼りに、「ねえ、私たちは多くのことを人間として共有していることを知っていますが、この非常に具体的な観点は、このキャラクターと共有しません。あなたは実際に私を助けてくれますか、そして私はあなたを助けることができます、そして私たちはこれを本物の声のように感じるために協力することができますか?」それをするとき、その環境を作成するとき、私たちは同じ目的のためにそこにいるので、判断によって毒されない本当に魅力的な会話を始めます。」
おそらく、最近のロブ・マッケルヘニーの共同作業で最も逮捕されることは、視聴者が彼らが知っている最も問題のある人々を再考することに向けられているように見える方法です。シーズン2の後半、神話の探求1970年代にしっかりと根付いており、過去のde放なde放なde放な人事を備えたHRの悪夢であるCW Longbottom(F。Murray Abraham)の背景に深く潜り込みます。
彼は彼の時代の産物であり、彼は現在のパターンに適応することに興味がないように見えるので、ロングボトムはショーの最も簡単なターゲットかもしれません。彼はおそらく、丁寧な会社やプロのスペースから洗い流されるべきだったでしょう。しかし、McElhenneyにとって、彼はより広いプロジェクトの重要な部分です神話の探求、彼が探求している種類の共感の極端な例。
「それが私たちが本当に見せようと努力していることだと思います神話の探求McElhenneyは言います。 「完全に一つのことである人はいないこと。彼らは非常に、非常に複雑で複雑な人々です。」
彼はこの次の部分のためにため息をつき、それが彼が「信じられないほど柔らかい」ように聞こえるだろうと指摘しています。しかし、彼は吸い込み、それのために行きます:
「私は子供がいたので、私はそれを助けることができません。私は実生活の人々とこれをします、私はあなたが書いているすべてのキャラクターを愛している必要があるので、私はキャラクターでもそれをします。あなたはそれらを嫌うことはできません。どんなに忌まわしいかもしれないとしても、あなたは彼らについて好きなものを見つけなければなりません。私はいつもそのキャラクターを誰かの息子または娘として想像しています。彼らはかつて小さな赤ちゃんでした。彼らはかつて1歳で、かつて2歳で、誰も邪悪ではありませんでした。そして、誰も壊れて生まれません。生物学的であろうと環境であろうと、誰かの人生の過程で何かが起こり、特定の方向にそれらを押し進め、それに基づいて決定を下します。 [...]アーティストとして私があなたが誰であるかを把握しようとするとき、あなたに判断を渡すことは私にとって難しいです。私はあなたを実在の人物として提示しようとしています。」
しかし、繰り返しますが、その警告があります。常に存在しているものです。共感、そしてまだ:
「それは微妙な会話です。私は、容認されるべきである真に忌まわしい行動、虐待的な行動のレベルがあることを示唆していません。しかし、同時に、彼らの仕事のカノンが「実際に今はごみ」が客観的に間違っていることを示唆することです。それは私たちがそれを祝う必要があることを意味しますか?いいえ。たぶん私たちは二度とそれについて話さないだけかもしれません。
「しかし、振り返ったり、現在見たり言ったりするために、「まあ、今、私はその人が怪物であるのを見たので、彼らの芸術はたわごとです。に - 私はそれが人類について考える危険な方法だと思います。私たちは乱雑です。私たちは厄介です。」