バイオハザードビレッジクリエイターは、ネタバレに満ちた質問に答えます

バイオハザードビレッジ5月7日のゲームの発売以来、サバイバルホラーファンの想像力を捉えてきました。背の高い吸血鬼の女性、伯爵夫人Alcina dimitrescu、のリリースでは、プレイヤーはその後、ゲームの他のキャラクターにも同様に取りつかれています。イーサン・ウィンターズクリス・レッドフィールド、House Benevientoの住民とKarl Heisenberg。

プレーしたバイオハザードビレッジ全体として、私たちは「ネタバレが多い)多くの質問が残されていました。イーサン・ウィンターズのジャケットの袖は何ですか?" に "クリス・レッドフィールドが一度ボルダーをパンチしたことを人々はどうやって知っていますか?」「うーん、カール・ハイゼンベルクはナチ人ですか?」 (Karl Heisenberg-Might-Be-a-Naziの談話を逃した場合、オンラインの人々は、ハイゼンベルクがカプコンのキャラクターデザインの選択のためにナチであるかどうか疑問に思っていました。バイオハザードビレッジいくつかの答えを求めて、モリマサ・サト監督。

佐藤は私たちのランダムな質問を義務付けました。これについては以下で読むことができます。

[警告:次のインタビューにはネタバレが含まれていますバイオハザードビレッジ。]

ポリゴン:カールハイゼンベルクは、クリスレッドフィールドを「ボルダーパンチの嫌いな人」ボスの戦いで。クリス・レッドフィールドがボルダーをpunchったことを、ハイゼンベルクはどのようにして知っていますか? (また、「ボルダーパンチの嫌いな人」の日本語版は何ですか?)

Morimasa Sato:それはちょっとしたファンサービスとして追加されたので、残念ながら私はあなたに深い答えを提供することができませんが、私はアルバート・ウェスカーとクリス・レッドフィールドの戦いがその宇宙でかなり有名なものであると信じたいです。 Heisenbergは、アメリカでの彼の時代にイーサンにふさわしい悲劇を知っており、BSAAについても知っています。彼はまた、公爵を通して世界についてのニュースを取得したので、それらの手段を通してクリスの過去についてインテルを受け取った可能性は非常に高いです。

そして、好奇心が強い人のために、彼はクリスを日本版の「ゴリラ」と呼んでいます。

イーサンが手を切り取ってそれを再生したとき(シャツの袖が含まれています)、それは珍しくて非常に意図的な選択のように思えました。イーサンの魔法の癒しのジャケットにプレイヤーが混乱することを心配していましたか?それについて内部的な議論はありましたか?

それは間違いなくショックと不信を生み出すために実装されたシーンでした。私たちはそれがプレーした人にとってこの奇妙でゆがんだ親しみの感覚になりたかったのですバイオハザード7バイオハザード、それはイーサンがベイカーエステートで経験した経験に非常に似ているので。前編をプレイしなかった人のために、私たちはから同じ影響を作りたかったのですRE7。私たちはこのような微妙な方法で2つの分割払いを織り込み、つなげたいと思っていました。バイオハザードビレッジ

イーサンのシャツと袖に関しては、イーサンには驚くほど速い縫製スキルがあるとだけ言っておきましょう。 *笑*

Dimitrescu夫人とのデザインの意図は何でしたか?彼女が魅力的であることを望みましたか?グロテスク?彼女のサイズ、身長、ファッションでプレイヤーに何を伝えようとしていましたか?

「The Boss of the Castle」に関しては、複数の設計計画がありました。これらはすべて、何らかの方法で恐怖と脅迫を刺激するように設計されています。最終製品とは反対に、いくつかのデザインはugいグロテスクなビジュアルに接していました。

しかし、私たちはかなり早い段階から、城に危険で強力な女性が住み、所有することを望んでいたことを知っていました。恐怖を植え付けるために別のアプローチをとるだけでなく、魅力、神秘性、美しさを維持することについて議論がありました。信じられないほど背の高い女性を作成するというアイデアは、これらすべての作品をまとめる最終的な結果でした。

彼女のファッションの観点から、私たちはそれがモダンなデザインとゴシック様式の倍音の組み合わせであることを望んでいたので、大恐pressionの周りに見られるファッションからインスピレーションを引き出しました。

冬の家で見つかったCD(上の写真)に基づいて、Dimitrescu夫人は以前の人生のジャズシンガーでしたか?

ゲーム内のファイルを見つけて読んだ方は、ディミトレシュ夫人が元々村のものではなく、ミランダに連れて行かれる前に外の世界に住んでいる人だったことを知っているでしょう。彼女が過去の人生でジャズシンガーであったかどうかにかかわらず、プレイヤーの想像力に任せますが、彼女は視覚的には間違いなくその部分に適合します。

プレイヤーは気に入っているようですゲームのベネビエントセクションをハウス。これは、将来のバイオハザードゲーム(または別のIP)でもっと見られるかもしれない実験ですか?

まず第一に、ゲームを取り巻く非常に多くのファンファーレを聞くことができて光栄です。私自身を含む開発チームは、多くのプレイヤーのフィードバックと反応を精査し、読んでいます。感情の多くが肯定的であるとき、それは常に安心しています。

成功したと思われるかどうかにかかわらず、コンセプトから実現にもたらすことができるアイデアから多くを奪うことがたくさんあると思います。私たちが過去に構築したものを見て、そこから学ぶことは常に重要だと思いますが、それにも縛られないことです。私たちは、プレーヤーに永続的な影響を残すものを作成し続けることができることを確認したいと考えています。 Benevientoが非常に好評だったのを聞くのは素晴らしいことです。将来、他の新鮮な新しいシナリオを作成できることを願っています。

[編注記:佐藤は、ネタバレに関連する豊富な注意から、家のベネビエントとその悪夢の赤ちゃんに関する他の質問に答えることを拒否しました。その起源とインスピレーションは今のところ謎のままです!]

カール・ハイゼンベルクは…ナチですか? (彼の犬のタグのために尋ねるだけで、非常に具体的なデザインの選択のように思えます。)

カール・ハイゼンベルクはナチスとはまったく関係がありません。