画像:任天堂EPD/任天堂
ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
ゼルダの伝説:王国の涙は金曜日に何年もの予想の後。プレイしてリリースの準備をしている人がたくさんいますがゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド- またはそれを再生する - 何らかの理由で最初のゲームを逃した人はまだたくさんいます。 Covid-19のパンデミック中に、多くの人が任天堂の切り替え、おそらく彼らの最初のモダンなゲームコンソールを手に入れました。王国の涙たくさんの人の最初のゼルダゲームかもしれません。
それがあなたなら、あなたは不思議に思うかもしれません:私必要プレイする野生の息飛び込む前に王国の涙?
プレイする必要があります野生の息 前に王国の涙?
遊ぶのはいいかもしれません野生の息前に王国の涙、しかし、それは必要ありません。実際、遊んでいます野生の息そしてまっすぐに向かいます王国の涙新しいゲームの経験に有害かもしれません。王国の涙確かにの続編です野生の息、だからそれはスタンドアロンゲームではありません - それはすぐに拾い上げます野生の息変化(および拡張された)hyruleで。
王国の涙反復と見なすことができます野生の息;任天堂が2017年に出したコンセプトの最終ドラフトだと言う人もいます。野生の息そして王国の涙;コントロールは似ていますが、新しい能力で拡張されています。 Hyruleも変化しましたが、その核心は同じままです。キャラクターは、物語と重複しています野生の息滑り込む王国の涙。
ポリゴンは作家のジョニー・ユーが言ったと言った野生の息とても近い王国の涙プレイ方法を制限できます王国の涙;あなたはあまりにも慣れるかもしれません野生の息の能力。王国の涙感じられるかもしれません野生の息新しいゲームではなくDLC。 Polygonレビュー編集者のMike Mahardyは同意しましたが、あなたが持っているプレイした野生の息「[任天堂]がハイラルをもっと変化させ、地図があなたの心に新鮮であるなら、既存の場所を微調整した方法に感謝します。」
内部のストーリーの要約はありません王国の涙;あなたはちょうどその世界に落ちて、そこからそれを経験しています。しかし、任天堂は、プレイヤーがコンテキストに包まれ、キャラクターが立ち上がっているときに紹介するのに良い仕事をしています王国の涙。これはゲームプレイにも拡張されます。新しいゲームの仕組みに新しいプレーヤーを使用するためのチュートリアル要素があります。初期の神社王国の涙その点で特に良いです。新しいゲームプレイ要素を学び、完璧にする機会がたくさんあります。
物語について何を知っておくべきですか?
ゼルダの伝説の物語は、高レベルで非常にシンプルです。リンクとゼルダは、ハイラルを何らかの悪、通常はガノンから救う必要があります。
任天堂は6分間のストーリーの要約をリリースしましたのために野生の息しかし、あなたが望むならいくつかの詳細に入ります。基本的に、の開始前野生の息、ゼルダは、ハイラルで混乱を起こすために復活し、ハイラルの王を殺し、ガノンの後を崩壊しているハイラルの王を殺すことができませんでした。ゼルダの力は一時的に戻ってガノンを一時的に密閉しましたが、その過程でリンクが傷ついていました。 (繰り返しますが、これはすべてゲームが始まる前に起こります。)リンクは、100年の癒しの昼寝のためにレイダウンされました。野生の息。
ゼルダ王女はその世紀全体でガノンを寄せ付けていましたが、今ではリンクがハイラルを引き継いで救う時です。彼は、災難ガノンとの大きな戦いで終わり、ゼルダとともに、悪は永久に封印されます。終わり!
王国の涙そこから引き継ぎ、リンクとゼルダはハイラルを復元するのに少し時間を費やしました。続編は、その後「まもなく」設定されると言われています野生の息、しかし、どれだけの時間が経過したかは完全には明らかではありません。
伝承に深く入りたい人のために、タイムライン全体のガイドがありますフランチャイズとその方法についての理論野生の息そして王国の涙Hyruleの複数のタイムラインに適合します。
tl; drとは何ですか?
いいえ!プレイを開始するだけです王国の涙。あなたは上手い。あなたが何らかの助けが必要になった場合、それが伝承かどうかまたはガイドからのゲームプレイのヘルプ、ポリゴンに目を向けてください。からリリース日それ以降、私たちは持っています壁から壁へのカバレッジ文字通り、あなたが考えることができるどんな質問にも答えること。