ループヒーローガイド:カードコンボ
タイルを新しい地形に変える相乗効果と相互作用
ジェフリー・パーキン (彼/彼)は、ほぼ7年間、ポリゴンのビデオゲームガイドを書いています。彼は、存在するゲームのあらゆるジャンルを愛することを学びました。
いくつかのカードループヒーロー相乗効果と近くのタイルとの相互作用を変換します。使用カード変換は、これらのタイルを取得する唯一の方法であり、新しい敵のロックを解除し、リソース。
これでループヒーローガイド、すべてのカードコンボとそれらが変換する新しいタイルをリストします。復習として、最後にタイルの配置について少しお話します。
ループヒーローカードの組み合わせ
これまでに見つけたものに基づいて、タイルを組み合わせて新しいものに変えることが15個でした。
毎ループヒーローカードは、それらを配置できる場所に基づいて、3つの広範なカテゴリに分類されます。道、に沿って道端、またはで風景。上記の便利なイラストの違いを見ることができ、以下のカテゴリを使用してEvertingを組織しました。
ロードカードタイルのコンボ、相互作用、相乗効果
ロードカードは、たとえば、グローブ、墓地、沼地など、ループに直接置くことができるタイルです。
- 血の経路。 2つの戦場を配置して、影響力が重複するように、オーバーラップの無駄なタイルを血液経路に変換します。これらは4日ごとに1つの血栓を産みます。
- 略奪された村。吸血鬼の大邸宅に触れる村のタイルは、略奪された村になります。これらは普通の村のようにあなたを癒すことはなく、ループごとに1〜4個のグールを生み出します。 3つのループの後、略奪された村はカウントの土地になります。
- カウントの土地。 3つのループの後、略奪された村のタイルがカウントの土地になります。これらはあなたのヒーローを普通の村のように癒しますが、あなたが通過するたびにより良い探求を作成します。
- 生い茂ったフィールド。小麦の畑は村に触れなければなりません。忘却カードで村を削除すると、小麦場は生い茂った畑になります。生い茂ったフィールドは、4日ごとに1つのかかとを生み出し、残りの戦闘を刃の敵のフィールドで満たします。
- 村?あなたが置く10の森または茂みのタイルごとに、村は?タイルが表示されます。これらは2日ごとに1つの木製の戦士を産みます。
道端のカードタイルコンボ、相互作用、相乗効果
道端のカードは、たとえば、クモのcocoと吸血鬼の大邸宅、たとえば、ループの隣にしか置くことができるタイルです。
- 難破船。川に触れる戦場のタイルが難破船になります。これらは、1つのサイレンと1つの胸にすべてのループを産みます。
- ゴブリンキャンプ。配置する10個の岩または山のタイルごとに、1つのゴブリンキャンプが生成されます。これらは1日に1つのゴブリンを隣接するタイルに産みます。
- ゴブリンルックアウト。沼地のタイルに触れるゴブリンキャンプはゴブリンの展望台になります。これらは、隣接するタイルで戦うためにゴブリンの射手を追加します。
- 放棄された小屋。ブックリーを渡して20枚のカード交換を完了すると、タイルが廃棄された小屋に崩壊します。これらは、隣接するタイルで戦うために本の敵を追加します。
- 空腹のグローブ。ブラッドグローブから取り付けられた森、茂み、またはグローブのタイルを取り外すと、空腹の木立に変わります。これらの敵は、隣接するタイルで20%未満の健康状態で敵をむさぼり食いますが、ヒーローを定期的に攻撃します。
ランドスケープカードタイルコンボ、相互作用、相乗効果
ランドスケープカードは、たとえば、牧草地、岩、山など、ループから(比較的)遠く離れているだけのタイルです。
- 咲く牧草地。別の種類のタイルに触れる牧草地(牧草地以外)が咲く牧草地に変わります。これらは毎朝3馬力を癒します。
- 山頂。 3回の3つの正方形に9つの岩や山を置くと、それらを山頂に変えます。これにより、HPがベースの48%増加し、2日ごとに1つのHarpyが生成されます。 1つの山のピークしか作成できません。
- オアシス。砂漠や砂丘のタイルに触れる川がオアシスになります。これらは、ヒーローの攻撃速度を0.5%減らし、他のすべてのクリーチャーの攻撃速度は1%減少します。
- 焼けた森。嵐の寺院に沿った森や茂みのタイルは、焼けた森になります。これらのタイルは、魔法のダメージを0.5増加させます。
特別なカードタイルコンボ、相互作用、相乗効果
特別なカードは、たとえば、宝庫とストーム寺院のランドスケープカードのまれなバージョンです。
- 空の財務省。財務省に隣接するすべてのタイルを埋めると、空の財務省が作成されます。これらは、変換されたときに多数のランダムリソースを生成し、3日ごとにガーゴイルを生成します。