これらの巨大な喜びはモンスターハンターライズをプレイするための最良の方法です

私はaを所有していましたニンテンドースイッチ起動以来、および付属のジョイコンの組み合わせとプロコントローラーほとんどのゲームを楽しむのに十分でした。 2つのコントローラーセットは、このコンソールが巨大なリビングルームのテレビにドッキングしたり、私の手の間に保持しているときに同じエクスペリエンスを提供できるというビジョンを維持しています。

ゲームがコンソールの2つのモード間のパフォーマンスの問題に苦しんでいるからではありません。実際には、モンスターハンターが立ち上がっていますどこでプレイしても、両方の構成でスムーズに機能するようです。そのどうやって私は変化を懇願したゲームをプレイします。

ドッキングモードでは、プロコントローラーが再生する最良の方法です。大規模なゲームパッドにより、ゲームの複数のショートカットコマンドを簡単に操作できます。新しいシルクバインド攻撃、および複雑なプレイスタイルから最高の武器モンスターハンターが立ち上がっていますのようにaxを切り替えますまたは。複数のショルダーボタン、アナログスティック、ボタン、および大きなプロコントローラーのD-PADの間を移動するのは簡単です。特に、同様のゲームパッドでの長年の筋肉記憶があります。

小さい喜びのコンズのハンドヘルドモードでは、私の親指と指標の指で踊り、もう少し面倒に感じました。以来モンスターハンターが立ち上がっています両方のトリガーボタンを十分に使用しているので、私はしばしば自分の指数と中指を厄介な位置に保ち、両方を正確に叩く必要がありました。それは私が他のゲームに採用する必要がなかった不快なグリップです。小さなコントローラーだけが私がプレイしているという現実に戻ってくる唯一のものであるので、それは残念ですモンスターハンターが立ち上がっていますごくわずかなモバイルデバイスで。

ただし、このように感じる必要はありません。

作るための私の解決策上昇私の大きなテレビとペアになっているのと同じくらい私の手で気分が良く、プロコントローラーは同様に大きなコントローラーのセットです。HoriスプリットパッドPro

スプリットパッドプロとは何ですか?

Hori Split Pad Proは、Joy-Consのようにスイッチの側面に接続するコントローラーのペアです。スプリットパッドプロの各半分は、と同様のコントローラーレイアウトの左側と右側を模倣します任天堂のプロコントローラー

それぞれ半分ホリの創造物のうち、ほぼ2つのジョイコンが並んで座っているサイズです。コンソールから切り離され、プロコントローラーの近くに配置され、ほぼ同じサイズです。ゲームパッドは、スイッチ自体と同じくらい幅があります。

追加の重さで得られるのは、スイッチの側面からぶら下がっていることを除いて、プロコントローラーの割合を模倣するコントローラーのデュオです。 (フットプリントが大きいにもかかわらず、これらのコントローラーにはバッテリーがないため、コンソールにつながれたままにしなければなりません。)

最初にスイッチに添付したとき、私は間違いを犯したかもしれないと感じました。かさばるサイズがより快適な体験の可能性に見合うだけの価値があるかどうかはわかりませんでした。数分以内に、それらの恐怖は溶けてしまいました。私は私の大きな息子が大好きです。

Horiスプリットパッドプロはそれだけの価値がありますか?

昨年、私の同僚のラス・フリシュティックは輝きを書いたHoriスプリットパッドプロレビュー私はその時に解雇したが、それは2つの航空機のキャリアをスイッチの側面に平手打ちする価値のあるゲームに遭遇する前だった。言い換えれば、私はプレイを始めていませんでしたモンスターハンターが立ち上がっています

私はかなり大きな手を持っています、そして、私はベテランのモンスターハンター選手として、このゲームが少し器用さを必要とすることを知っていました。それを念頭に置いて、私は最初の数時間のほとんどをドッキングしてプロコントローラーを使用していました。一度私はより快適に感じ始めましたモンスターハンターが立ち上がっていますのような新しいメカニズム優れたワイヤーバグシステム、私はソファやベッドで何気なくゲームを楽しみたいと思っていました。それは私が問題に遭遇したときです。

私は、小さな喜びのコンズとのより挑戦的な狩りのいくつかに追いつくのがはるかに困難であることに気づきました。私がプロコントローラーに構築した筋肉の記憶は、私が望んでいたほど簡単に翻訳しませんでした。

たとえば、Asランスプレーヤー、大きな攻撃をブロックし、反撃を実行し、アイテムを交換するために、1秒間の反応を行う必要があります。そのために、私は常に肩のボタンをいじります。プロコントローラーでは、コントローラーの上部にある4つのボタン間に十分な距離があり、ヒットを簡単にします。 Joy-Conでは、肩のボタンがamp屈に感じられます。スイッチをぎこちなく保持することなく、自信を持って連続してヒットするのは難しいです。

私は本当に自分の時間を楽しむ方法を見つけたかったモンスターハンターが立ち上がっていますハンドヘルドモードであるが、ジョイコンズでゲームをコントロールするのはそうではありませんでした。HoriスプリットパッドPro私が探していた解決策であることが判明しました。

この大規模なコントローラーは、モンスターハンターの喜びをいつでもアクセスしやすく感じました。それで、私はプレイ可能性のために携帯性を妥協する必要はありません。厄介なグリップなしで、ハンドヘルドモードでゲームを快適かつ自信を持ってプレイできます。スプリットパッドプロは、プロコントローラーで得られるエクスペリエンスに近づいていますが、スイッチを手に入れておくことができます。

また、スプリットパッドプロの追加ボタンも大好きです。

コントローラーの各半分には、薬指でヒットできるプログラム可能なボタンが付いています。特定の半分ごとにボタンにのみマッピングできますが、モンスターの周りを閉じ込めて特定のコマンドを実行するときに特に役立つことがわかりました。

2つの追加ボタンのおかげで、リングフィンガーを使用して重要なボタンを押して、ショートカットをすばやく癒したりトリガーできる重要なボタンを押しながら、両方の親指をアナログスティックに保管できます。 D-Padの重要なフェイスボタンやショートカットを押すために、アナログスティックを瞬間的に手放す必要はなく、モンスターを見失う可能性があります。ターボボタンの機能もありますが、で使用していませんモンスターハンターが立ち上がっています

私はこれらのバックボタンを使用することに慣れているので、ハンドヘルドモードでゲームをプレイすることが私の好みのプレイ方法ですモンスターハンターが立ち上がっています

これらの大規模なコントローラーが、IIがスイッチを使用して移動する方法に影響を与えるかどうかに興味があります。

より強力なコントローラーは、私のためにスイッチを大きくしすぎますChrome Industries Backpackそれは、フロントポケットにスイッチを運ぶように仕立てられているようです。同じことがほぼすべてにも当てはまりますニンテンドースイッチのキャリングケースそれは存在します。多くはありませんHoriスプリットパッドプロキャリングケース市場では、あなたが見つけることができるものは、アナログスティックとD-PADの垂直高さを追加しているようです。

Monster Hunter Riseに最適なハンドヘルドコントローラー

Hori Split Pad Proは、間違いなくNintendo Switchを大きくて愚かに見せます。洗練されたもので失うものは、機能性を獲得します。 Hori Split Pad Proで、モンスターハンターが立ち上がっています私のリビングルームのテレビから輝くのと同じくらい私の手の中で気持ちがいいです。私は今それなしでハンドヘルドモードで他のスイッチゲームをプレイするとは思わない。

49ドル

Horiの大きなゲームパッドはNintendo Switchコンソールにバルクを追加しますが、プレイするときに最も快適な体験の1つになりますモンスターハンターが立ち上がっていますハンドヘルド。

アップデート:コントローラーのプログラム可能なボタンに関するラインを明確にしました。