なぜザック・スナイダーのジャスティスリーグが4:3でプレーするのか、ブラックボックスは側面に

マットパッチ Polygonのエグゼクティブエディターです。彼は映画やテレビで15年以上の報告をし、ポップカルチャーをレビューしています。

間の違いザック・スナイダーのジャスティスリーグそして、映画の2017年の劇場版はほとんど加算的です。サイボーグは彼のバックストーリーを取り戻し、ステッペンウルフはマイナーなフェイスリフトを持っています。Darkseidの不平を言うサブプロット全体にスレッドが付けられています。しかし、HBOマックスプレゼンテーションの「」の最も劇的な変化「」スナイダーカット」はテレビでどのように見えるかです。ジャスティスリーグ従来のワイドスクリーン形式でマルチプレックスで提示されました。ザック・スナイダーのジャスティスリーグ1980年代の紛失したテレビ映画のように、ついにその期限を獲得したように、4:3の箱で展開します。最先端の特殊効果と手付かずの画質がありますが。

Zack SnyderのJustice LeagueのGargantuanレビューをご覧ください

4時間の映画、4部構成のテイク

それをリリースします

アスペクト比技術者が言うように、なぜ映画には端の周りに黒いバーがあるのですか?それはデザインです。 HBOの最大警告が映画の開始時に示すように、4:3(1.33:1)の寸法はスナイダーの創造的なビジョンの一部でしたジャスティスリーグ、彼はDCのタイタンにふさわしいIMAX体験と見なしました。この映画は実際にはIMAXカメラで撮影されたものでも、もともと箱型のアスペクト比のためにフレーム化されていませんでしたが、これはザック・スナイダーのジャスティスリーグ、そして私たちが映画について知っていたと思ったことはすべてテーブルから外れています。

「私たちが取り組んでいたときバットマンvスーパーマン、私たちはIMAXで大量のシーケンスを撃った」とスナイダーは言った2020 Justiceconパネル。 「私はサイエンスセンターの劇場に夢中になり、1.43のアスペクト比を示しています。それ以外のIMAXはあなたのテレビのより大きなバージョンですが、その巨大でフルフィルム、10階建ての画面では、それは別の経験です。そして見ていますBVSそして、それらのシーケンスが出てきました、私はそのようでした、これはクレイジーです!大きな広場に夢中になりました。」

スナイダーと彼の写真監督、ファビアンワグナー(ゲーム・オブ・スローンズ大君主)、もともとフレームジャスティスリーグ1.85:1のアスペクト比で。 「ビッグスクエア」よりも広いものの、フレーミングは、典型的なワイドワイドスクリーンのアナモルフィックの外観よりも、監督に垂直情報の余地を監督に与えました。 「同じフレームでスクリーンで半ダースのスーパーヒーローをどのように取得するかについて、私は少し心配していました」とワグナーはとのインタビューで語ったイギリスの撮影監督当時、「しかし、ザックでストーリーボードのシーンを精査したことで、1.85:1はキャラクターの視覚化方法にぴったりでした。」

劇場公開の時点でそれほど明確ではなかったのは、スナイダーとワーグナーがフレームをしていた間でしたジャスティスリーグ1.85:1の間、彼らはフルフレームの映像をキャプチャしていました。これにより、理論上、スナイダーは、より高いIMAXアスペクト比にシーケンスを開く能力を与えました。

「多くの修復が、多くの大きな正方形を戻すことでした」とスナイダーはジャスティセコンで語った。 「スーパーヒーローは、数字のように、水平になる傾向がある傾向があります。たぶん彼が飛んでいるときにスーパーマン。しかし、彼が立っているとき、彼はもっと垂直です。すべてが構成され、そのように撮影されており、修復物の多くはそれを元に戻そうとしています。」

私たちのほとんどは決して見ることはありませんザック・スナイダーのジャスティスリーグ巨大なIMAX画面では、意図されています。 (映画の広報担当者は、ポリゴンに、現在4時間の映画を見せている劇場がないことを確認しました。また、将来それを展開する計画もありません。)大画面テレビ、ラップトップ、タブレット、またはお使いの携帯電話 - Snyderのユニークなアスペクト比の選択の楽しみは異なる場合があります。これがそうですDan Seifert of the Verge柱のボクシング(および場合によっては、自動水平レターボックスも)がさまざまなセットアップでフィルムを表示する方法の例を示します。

スクリーンキャップ:Dan Seifert/Twitter

最近ニューヨークタイムズのインタビュー、スナイダーは、彼がプレイする選択に自己反省しましたジャスティスリーグ4:3で、彼の映画と人々に思い出させてくれました最初の牛最近の記憶の中で最新の、しかし正反対の例です。 「私は挑発者ですか?」スナイダーは大声で尋ねた。 "若干。"