Civ 7チームは、混合プレイヤーのレビューに対応し、UIへの修正を約束するなど

画像:Firaxis/2Kゲーム

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Sid Meierの文明7火曜日まで正式に発売されませんが、戦略ファンゲームのより高価なデラックスエディションを購入しましたすでにプレイしています - すでに開発者のFiraxisにいくつかのタフな愛のフィードバックを与えています。の上スチーム、6,000人以上のプレイヤーがすでにゲームをレビューしており、文明7「混合」レセプション。金曜日の時点で、ゲームのレビューの50%未満が肯定的です。

Firaxisは木曜日の初期のフィードバックに対応しました、チームがプレイヤーの批判をよく知っていることを確認します。 Firaxisは、ゲームを改善するために「3つの重要な領域」に焦点を当てると述べました。文明7ユーザーインターフェイスが重く批判されています。

「私たちの最優先事項はUIを改善することです」と開発者は声明で述べました。 「すべてのフィードバックを消化する時間が必要ですが、すでに検討している領域には、UIの相互作用がより直感的になり、マップの読みやすさの改善、フォーマットなどのポリッシュの領域を固定するなどが含まれます。私たちはこれを正しくすることを約束しており、できるだけ早く詳細を共有します。」

Civ 7Steamのプレイヤーは、ゲームのインターフェースをせいぜい「未精製」として、そして最悪の場合は「トータルスロップ」として非難しました。Steamに関する人気のあるユーザーレビューの1つUIを「ここで非常に貧しく、可能な限り最悪の方法でコンソールから移植されていると感じています。 […]Civ 6これはエイクでしたか? Firaxis、これはここでの大きな一歩です。」ゲームのUIの更新がFiraxisのリストの最優先事項であることを考えると、開発者は同意するように思われます。

Firaxisは、ゲームを改善するためにコミュニティの提案を聞いており、取り組んでいると言いました
協同組合マルチプレイヤーチーム、多種多様なマップタイプ、およびカスタムシティと宗教の名前を可能にします。

Firaxisがパッチ1.1.0をリリースする予定である3月には、「Life-of-Life UIの調整、継続的なAIのバランスと改善、外交と危機の調整、および追加のバグ修正が含まれる」という3月にいくらかの救済が行われます。

Polygonのゲームのレビュー、批評家のキャメロン・クンゼルマンは次のように書いています。文明7すでに最も快適な場所で輝いています」と、ゲームに不満を認め、「少し荒い」と呼んでいます。

Sid Meierの文明7Linux、Mac、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、XboxシリーズXに2月11日に来ています。ゲームの公式発売は、Firaxisの最新のグランド戦略ゲームの始まりに過ぎないようです。