4つのクラシックコマンド&征服タイトルがオープンソースになりました

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画像:電子芸術

Alice Jovanée

アリス・ジェノヴェ (彼女/彼女)はコマースライターであり、彼女は2005年からゲームや技術について書いています。ポリゴンの前に、彼女はVergeなどの出版物で働いていました。

特徴的に慈善的な動きで、EAはGPLライセンスの下で一般に無料で利用できる4つのレガシーコマンド&征服タイトルのソースコードを作成しました。これには、両方の復元された元のソースコードが含まれますコマンド&征服そして赤いアラート、賢者と同様にコマンド&征服:反逆そしてコマンド&征服:将軍。ファンプロジェクトのように開けるそして開閉これらのタイトルを搭載したコードの独自の近似を作成しました。元のコードの無料バージョンを使用することは、ビデオゲームの保存と将来の開発者にとって大きな利点です。

これらのタイトルのソースコードの回復と復元は、EAテクニカルディレクターのブライアンバーンズ、リスポーンプロデューサーのジムベセラ、およびC&Cコミュニティの長年のメンバーであるルークフィーナンの組み合わせた努力を通じて可能になりました。コマンド&征服リマスターコレクション2020年に、そしてC&C Ultimate Collection昨年3月に蒸します。

Legacyタイトルのソースコードに加えて、EAはSteam Workshopのサポートを、より現代的なコマンド&Conquerタイトルに提供しています。改造サポートパック。この資産コレクションには、Sageエンジンを使用するすべてのC&CタイトルのソースXML、スキーマ、スクリプト、シェーダー、およびマップファイルが含まれています。

  • C&C Renegade
  • C&C Generals&Zero Hour
  • C&C 3 Tiberium WarsとKane's Wrath
  • C&C Red Alert 3&Uprising
  • C&C 4 Tiberian Twilight

これらの改造ツールにより、ユーザーは新しいマップと資産を作成し、これらの古いタイトルのより根本的な変更を加えて、より高いリフレッシュレートやウルトラアード解像度のサポートを追加する可能性があります。現在、次のようなツールで靴穴を開けている必要がある機能セージメタ

最後に、この発表を締めくくるために、EAはaをリリースしました35分のビデオアルファゲームプレイと以前に使用されていないアーカイブ映像を含むコマンド&征服:将軍そして反逆者(下に)。

新しいコマンドと征服のタイトルをすぐに登場するために息を止めていませんが、これらの資産とツールを利用できるようになると、クラシックの壮大な伝統におけるいくつかの新しいRTSタイトルの開発が促されることを願っています。