画像:任天堂EPD/任天堂
ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。
の小さなプリントで説明者その新しいことについて仮想ゲームカードデジタル購入のシステムである任天堂は、一部のスイッチゲームが強化されたバージョンを取得することを確認するように見えましたスイッチ2- または、とにかく、スイッチ2コンソールに自生したバージョン。
記事の脚注には、「Nintendo Switch 2の独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムでのみロードできます。」また、このメモは、Switch 2が仮想ゲームカードシステムも使用し、オリジナルのスイッチとスイッチを交換できることを意味します。
Switch 2は、前任者のソフトウェアと完全に後方に互換性があることが確認されているため、再生できます(再生できます)ほとんど)任意のスイッチゲームに関係なく。しかし、任天堂の「Switch 2 Editionゲーム」に関する言及は、「Switch 2の排他的ゲーム」とは対照的に、一部のスイッチゲームが後方互換性レイヤーではなくスイッチ2でネイティブに実行されるクロスジェンバージョンを取得することを示唆しています。
これにより、バックカタログのタイトルの拡張バージョンへのドアが開かれます。ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド、および今後のスイッチリリースのようにMetroid Prime 4:Beyond。これは、PlayStationとXboxコンソールの最新世代によって一般的になった予想される動きです。しかし、任天堂からの最初の兆候は、クロスジェンリリースのためにこのルートを下るということです。
任天堂がスイッチ2エディションゲームに追加料金を請求するかどうかはまだ不明です。 Sonyは、PlayStation 4タイトルのPlayStation 5のアップグレードでそうしましたが、MicrosoftはXbox OneゲームのXboxシリーズX拡張バージョンと呼ばれるものを無料で提供することを選択しました。
Switch 2が後方互換性、および古いゲームの潜在的なパフォーマンスの強化をどのように処理するかは、その前のシステムに関するより大きな質問の1つです4月2日に完全に公開されます。この細かい印刷は、それについての私たちの質問の1つに答えますが、さらに多くの質問が残っています。