ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。
任天堂の任天堂の直送での驚きの発表で、任天堂は、デジタルゲームの購入の処理方法に大きな変化を明らかにしました。これからは、デジタルスイッチゲームは、コンソール間で前後に交換したり、家族によって借りたりすることができる仮想ゲームカードになります。
複数のスイッチコンソールを備えたプレーヤーの場合、仮想ゲームカードを自由にシステム間で交換できます。 2つのシステム間のローカル通信が必要ですが、初めてです。仮想ゲームカードを「排出」または「ロード」する場合はインターネット接続が必要ですが、ゲームを使用する他のポイントではありません。
重要なことに、仮想ゲームカードを使用できるスイッチ上のアカウントの数に制限はありません。このようにして、それは物理的なゲームカードのように動作します - そして、所有者のプライマリコンソールのすべてのアカウントで使用できる以前のデジタル購入とは異なり、セカンダリコンソールの所有者のみが使用できます。また、セカンダリコンソールで動作するためにインターネット接続が必要です。
任天堂のスイッチユーザーの家族の別の重要なフラストレーションに答えると、仮想ゲームカードは、アカウントがグループ化されている他の家族に貸し出すことができます。これらのローンは14日間続き、その後、仮想ゲームカードが自動的に所有者に返されます。一度に各家族に1つのゲームを貸すことができます。
複数のスイッチプレーヤーを持つ家族のメンバーとして、任天堂がそれに課している制限にもかかわらず、これが文字通り人生を変えるアップデートであることを確認できます。私はまさにこの理由で何年もの間、物理的なスイッチゲームを購入しただけで、デジタルライブラリを有用に共有することができませんでした。もはや!
任天堂は、仮想ゲームカードの発表中にスイッチ2については言及していません。新しいコンソールが仮想ゲームカードシステムと互換性があるかどうかを待つ必要がありますが、新しいSwitch 2所有者が古いコンソールと新しいコンソールでデジタルライブラリを管理しやすくするために調整されているようです。