任天堂は、会社の2か月前に2024年11月に確認されましたNintendo Switch 2を発表しました、新しいコンソールはそうなるでしょう元のNintendo Switchのゲームとの後方互換。今、システムのハードウェアとソフトウェアを詳述した後1時間の任天堂の直接プレゼンテーション、同社は、Switch 2の後方互換性の性質に関する最初の実際の詳細を提供しました。
Switch 2は、オリジナルのコンソールのジョイコントとプロコントローラーなど、ゲームだけでなく、多くのスイッチアクセサリで動作することがわかりました。しかし、任天堂が以前に示唆していたように、すべてのスイッチゲームがスイッチ2でプレイ可能(または少なくとも完全にプレイ可能)になるわけではありません。これは私たちがこれまでに学んだことです。
Switch 2は、物理的およびデジタルスイッチゲームでは後方互換性がありますか?
はい、任天堂は4月2日のNintendo Directで、Switch 2がSwitchゲームの物理的およびデジタルコピーの両方をサポートすることを確認しました。カートリッジのサイズは変化していません。元のスイッチの灰色のものとは対照的に、スイッチ2のゲームカードが赤になるだけです。 (彼らはまた、古いものよりも「はるかに速いデータの読み取り速度」を持っているだろう、と任天堂の直接のスイッチ2のハードウェアデザインリードである佐々木氏は述べた。)
Switch 2の後方互換性はどのように機能しますか?
Switch 2には元のスイッチからのハードウェアは含まれておらず、任天堂は後方互換性のためのソフトウェアエミュレーションにも依存していません。代わりに、同社のソリューションは「ソフトウェアエミュレーターとハードウェアの互換性のどこかにあります」とSwitch 2ディレクターのTakhiro Dohtaは述べました。任天堂が発行した開発者インタビューに尋ねてください。 Sasakiは、「スイッチのゲームデータをスイッチ2の実行に変換するプロセスは、データが読み取られるとリアルタイムで実行されます」と説明し、ProtonがLinuxベースのWindows PCゲームを取得する方法と同様に聞こえます。スチームデッキ。
この方法では、スイッチ2機能を追加できます。GameChatサポート、後方互換性を介して再生されるゲームを切り替える。 Dohtaは次のように付け加えました。「無料のアップデートを介してSwitchゲームをゲームシェアと互換性のあるものにするなど、Switch 2の処理能力を活用して、ゲームがより高い解像度で、よりスムーズなフレームレートで実行できるようにするなど、できることはたくさんあると考えています。」
スイッチ2はスイッチゲームをより良く実行しますか?
任天堂は、Switch 2がスイッチゲームを実行するときにグラフィックスまたはパフォーマンスに全面的な改善を提供することを示していませんが、それは一部のゲームでは起こります。これらのアップグレードを提供するためにパッチを発行するのは開発者と出版社次第であると思われます。
これまでのところ、任天堂は、ファーストパーティスイッチゲームをアップグレードするための2つの異なる戦略を詳述しています。タイトルを選択します任天堂のウェブサイトのリスト現在、1ダースを備えています。「Nintendo Switch 2システムのプレイ可能性を向上させるための無料アップデート」を取得します。問題のゲームは、のような発売時のタイトルからの範囲を実行しますスーパーマリオオデッセイなどの最近のリリースにゼルダの伝説:知恵のエコー。パフォーマンスの改善に加えて、これらのパッチは、スイッチ2機能のようなサポートなどの要素を追加できます。ゲームシェア。
もう1つのアップグレードルートは、特定のスイッチゲームのより重要な追加と改善を提供するように聞こえますが、これにはお金がかかります。任天堂は、これらのタイトルの「アップグレードパック」と呼ばれるものを販売します。会社はまだどれだけ請求するかをまだ言っていません。ゲームのバンドルとそのアップグレードパックは、「Nintendo Switch 2エディション。」
この時点で、同社は6ゲームのアップグレードパックを発表しました。カービーと忘れられた土地、ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド、ゼルダの伝説:王国の涙、スーパーマリオパーティージャンボリー、および今後のタイトルMetroid Prime 4:Beyondそしてポケモンの伝説:ZA(どちらも2025年に発売される予定です)。
詳細は、ゲームによって大きく異なります。新しいポケモンゲームの場合、「フレームレートと解像度が高くなるパフォーマンスが向上」だけです。両方のZeldaのアップグレードこれは、より速い負荷時間、HDR、および新しいゼルダノートサービスのサポートとともに提供します。Metroid Prime 4:BeyondJoy-Con 2と両方のアップグレードパックのおかげで、マウスコントロールを使用してスイッチ2で再生可能になります。スーパーマリオパーティージャンボリーそしてカービーと忘れられた土地新しいコンテンツを提供します。
スイッチ2はすべてのスイッチゲームで後方互換性がありますか?
それは背の高い注文であり、答えはノーです - しかし、見られるようにサポートのレベルSwitch 2の後方互換性の機能を詳述する任天堂のWebサイトのページ、これまでのところ印象的です。
任天堂は現在、スイッチゲームのライブラリ全体を1つずつ進めており、各ゲームで「限定的なテスト」を実施して、スイッチ2で動作するかどうかを確認しています。
ファーストパーティゲームの2つの後方互換性サポートを切り替えます
任天堂は、4月1日の時点で、122のファーストパーティスイッチのタイトルをテストし、Switch 2で動作しないタイトルのみを見つけたと言います。Nintendo Labo Toy-Con 04:VRキット。そのパッケージには、スイッチを仮想リアリティゴーグルのペアに変える段ボールの仕掛けが付属しており、スイッチ2はより大きなデバイスであるため、単に収まることができません。
しかし、任天堂のラボはスイッチ2で完全に死んでいません:Toy-Con 01、Toy-Con 02、およびToy-Con 03はそれぞれある程度機能します。これらの3つのタイトルと他の6つ元のスイッチからジョイコンを使用してスイッチ2でのみ再生できます、彼らはそれらのコントローラーについてユニークな何かに依存しているからです。いくつかのゲーム、ようなwarioware:動かしてください!、Joy-Con 2には存在しない正しいJoy-Conに赤外線カメラが必要です。他の人、ようなリングフィットアドベンチャー、Joy-con2が収まることができないアクセサリーを使用します。
サードパーティゲームの2つの後方互換性サポートを切り替えます
任天堂のカウントにより、15,000を超えるサードパーティゲームがスイッチ用にリリースされました。これまでの同社のテストでは、発見されています141タイトルスイッチ2で起動しないでください、ような人気のあるゲームを含む昼間に死んだ、永遠の運命、 そしてFortnite。 (ありがたいことに、Fortnite4月2日の任天堂DirectにSwitch 2発売タイトルとして登場しました。これはその懸念を処理します。)47ゲーム「ゲーム内の互換性の問題」を備えた「プレイ可能」としてリストされています;これらには含まれますアラン・ウェイクリマスター、秋のみんな、 そしてストリートファイター30周年記念コレクション。
任天堂がより多くのゲームをテストすると、これらの数字が上がる可能性がありますが、同社が互換性の問題に対処するために第三者と協力するため、一部のタイトルがこれらのリストから外れる可能性があります。
Switch 2は、コントローラーのようなスイッチアクセサリで動作しますか?
うん!いくつかの例外を除いて、スイッチのジョイコンズやプロコントローラーなどの周辺機器はスイッチ2と互換性があります。任天堂のサポートサイトスイッチアクセサリの完全なリストについては、スイッチ2がそれらをサポートするかどうかを確認します。
Joy-Consに関しては、Switch 2は、元のスイッチとそのジョイコンのスライドメカニズムではなく、Joy-Con 2コントローラーに磁気フックアップを使用しているため、スイッチジョイコンをスイッチ2に接続することはできないことに注意してください。それらはペアリングされ、ワイヤレスでのみ使用できます。 (それはまた、スイッチに戻したり、そのシステムの充電グリップや充電スタンドを持っていない限り、ジョイコンを充電できないことを意味します。)
Switch Proコントローラーは、Switch 2ドックまたはシステムの2つのUSB-Cポートの1つにプラグインすることで充電できますが、使用するにはワイヤレスでペアリングする必要があります。言い換えれば、a有線接続スイッチ2では、スイッチ2ではサポートされていません。
スイッチ2を元のスイッチのドックで使用できますか?
いいえ、残念ながら。任天堂は4月2日の任天堂の直接プレゼンテーションで、スイッチとスイッチ2の深さがまったく同じであると言っていることを示していますが、両方とも13.9 mm(0.55インチ)の厚さです。元のスイッチのドックはスイッチ2と互換性がありません。
MicroSDカードを使用して、Switch 2のストレージを拡張できますか?
スイッチ2は256 GBのオンボードストレージを備えており、拡張できますmicroSDエクスプレスカードのみ。これは、元のスイッチがサポートするガーデンバリエティブマイクロSDカードよりも大幅に速い読み取りおよび書き込み速度を備えたフラッシュメモリ標準です。
元のスイッチからスイッチ2にmicroSDカードをスロットすることはできますが、それを使用することができる唯一のことは、スイッチゲームでキャプチャしてカードに保存したビュースクリーンショットまたはビデオです。