画像:任天堂
スイッチ2は後方互換性があると任天堂はその中で確認されましたコンソールの公式公開。同社は詳細を胸の近くに保管していましたが、コンソールがNintendo Switch 2の独占ゲーム(DUH)を再生することを確認しました。しかし、任天堂のスイッチゲームの中には、「Nintendo Switch 2とはサポートされていないか、完全に互換性があるかもしれない」という詳細が記載されていることに注意してください。
昨年11月任天堂の社長であるShuntaro Furukawaは、Switch 2の後方互換性の重要性を明らかにし、Nintendo Switch Onlineが新しいコンソールで提供されることも確認しました。木曜日の公開は、物理的なカートリッジがプレイ可能なままであることを確認するための余分なステップでした。 Joy-Conコントローラーや他のスイッチハードウェアアクセサリとの互換性については言及されていませんでしたが、以前に報告されました。
11月のコーポレートマネジメントポリシーブリーフィングでは、同社が販売とロードマップを報告する半年ごとの投資家会議であるFurukawaは、プレイヤーの任天堂アカウントが新しいコンソールでどのように機能するかを明確にしました。 Nintendoアカウントと、Nintendo Switchで1億人以上の年間プレイユーザーが後継者に築いた良好な関係を引き継いでいます。」レポートはさらに、「現在所有している任天堂のスイッチソフトウェアをプレイできることに加えて、消費者はNintendo Switch用にリリースされた幅広いタイトルから次の購入を選択できるようになるでしょう。」
後方互換性は、メイクまたはブレイク機能と見なされましたスイッチ2の場合。強く噂されていますが、新しいマシンのチップアーキテクチャが非常に異なっていた場合、またはサードパーティの出版社が異議を唱えた場合、任天堂がそれを引き出すことができるという疑いが残っています。スイッチ自体は以前の任天堂のコンソールとの後方互換性がなく、任天堂は販売などの以前のゲームのスイッチレレイズからミントを作りました6300万のコピーマリオカート8デラックス。
しかし、Steamが複数のデバイスで機能するゲームの永続的なデジタルライブラリのアイデアを正規化したため、後方互換性に関する消費者の期待は変化しました。特に、PlayStation 5およびXboxシリーズXはどちらも前任者と完全に後方に互換性があります。これは、PS4およびXbox Oneで主張できなかったものです。この風景では、後方互換性のないコンソールは、特に販売したことを考えると、任天堂にとって厳しい売りでした。1億4000万を超えるスイッチ。
11月の企業管理ポリシーブリーフィングのプレゼンテーションにおけるその他の注目すべき啓示には、Pikmin、Kirby、Metroid、およびXenoblade Chroniclesのフランチャイズが、Wii UとNintendo 3DSのタイトルの販売の販売と比較して、「任天堂スイッチでの劇的な売上成長」が見られたというレポートが含まれていました。 。
更新(1月16日):このストーリーは、Nintendo Switch 2 Reviedに紹介された詳細で更新されました。