2022年に発売されて以来、スチームデッキはすぐに最高の1つとしての評判を蓄積しました。最高、ハンドヘルドゲームプラットフォーム今日の市場で - 特にOLEDバージョン。
Steamの広大な店頭の大部分にまたがるゲームのライブラリ、テレビやモニターでゲームをプレイするドッキングステーション、そして毎日のデッキのために最適化され、検証されているタイトルの増加があるため、Valveの独自のハンドヘルドは、実行可能性と実例の完璧な例です。ポータブルPCゲームの約束。そのため、スチームデッキを特別なものにするものを紹介する26のタイトルを収集しました。
リストをキュレートするために、Steam Deckの特別な機能から最も利益をもたらすゲームを選びます。 PC排他的、ここではより速いロード時間から利益を得るゲームを切り替え、短いセッションにうまく分解されるゲームがあります。
リストにある推定候補者を見ることを期待しないでください。すべてのゲームがスチームデッキと互換性があるわけではなく、すべてのジャンルが完璧にマッチしているわけではありません。RTSゲームを見ています。そして今のところ、このリストはエミュレーションとクラウドストリーミングも除外しています。
私たちは意図的にリストを制限して、圧倒的な読者を避けるため、コメントをカットしなかった個人的なピックを共有してください。
最新のアップデートが追加されましたミストリアのフィールド、少し左に、1人のBTNボス。
開発者NPCスタジオから、ミストリアのフィールドアーリーアクセス農業とライフシミュレーションゲームですそれはすでにValveのSteamDeckで美しく機能しています。ミストリアのフィールド簡単に陥るゲームの1つです - 居心地の良いゲーム、もしそうなら。それはPCゲームですが、そうであるように感じます意味ハンドヘルドゲーマー用。私がやりたいことは何もありません。ミストリアのフィールド寝る前。 - ニコール・カーペンター
画像:Max Inferno/Secret Mode
少し左に、2022年にリリースされ、組織とソートを中心としたパズルです- パターンスポッティングは、ゲームに不可欠なスキルです。それは100以上の小さなレベルに分かれており、それらはすべて、あなたがチャンスを得るたびに拾うのに最適な一口サイズのゲームプレイのビットです。それはSteamDeckにとって素晴らしいゲームになります。通勤中にプレイするのに良いゲームです。そしてようにミストリアのフィールド、それはベッドや居心地の良い椅子から遊ぶときにさらに良くなるゲームの1つです。 - N.カーペンター
1人のBTNボス1つのボタンだけを使用して再生すると、あなたは運が良ければ、その1つのボタンはSteamDeckでプッシュ可能です。シンプルな前提は、数分間の小さなセッションで行われ、オンレールの弾丸地獄の狂気になります。のように吸血鬼の生存者、ゲームはあなたのために撮影をします。あなたは動きを制御し、自動燃焼中にあなたにすぐに送られた攻撃を避けます。ただし、ボタンが1つしかないからといって、簡単だというわけではありません。より高いレベルに達したら、本当の戦略とスキルが必要です1人のBTNボス。- n。大工
画像:Polygon経由のBilly Basso/BigMode
このリストの少なくともいくつかのゲームの場合 - たとえば、エルデンリング- フレームレートを適切に持っていることを確認するために、Steamデッキでのゲームの設定を台無しにし、ゲームがプレイするのが良いことを確認します。まったく心配ではありません動物よく、ゲームボーイで家にいたかもしれないと感じているピクセルアートの傑作。わずか33 MBのファイルサイズでは、インストールにもそれほど時間はかかりません。しかし動物よく非常に小さなパッケージにかなりのミステリーと時間をかけたパズルソルブを詰め込みます。として始まるもの魅力的なメトロイドヴァニアすぐに、楽しく難解な手がかりの背後にアイテムが隠された大規模なイースターエッグハントにスパイラルします。しばらくの間あなたの脳を引き継ぐので、あなたはすでにあなたと一緒にそれを運んでいるので、外出先でそれを再生することもできます。 - マディ・マイヤーズ
先週末、気まぐれに、私は起動しましたハイパーライトドリフター2016年に再生してから初めてスチームデッキで。9時間後、私はついにピクセル化されたタブリー、猛烈な戦闘、メランコリックなスコアのサイレンのような呼び出しから自分自身を奪うことができました。ゲームの秘密の結末。これが、リリースから8年後でも、ハートマシンのデビューの磁気とパワーのデビューです。
ゲームディレクターのAlx Preston and Co。ゼルダとディアブロシリーズの伝説の最高の要素をチャネリングした16ビットのアクションRPGを作成するために、ストーリーはそれほど語られていません。感じた彼らがいくつかの運命の代替宇宙のフーガのようなビジョンであるかのように再生する対話のないカットシーンを通して。ハイパーライトドリフターそのすべてを達成し、時の試練に耐えるアクションRPGに合体しました。- Toussaint egan
ヤクザシリーズは、7つのメインラインエントリにわたって数百時間にわたって、いくつかのスピンオフに及びます。つまり、ポータブルスチームデッキは、特に昼休みの短いミッションの形で、この日本のギャングスターの叙事詩全体を見るのに最適なチャンスを提供します。すべてのゲームの時間がない場合、または開始する場所が必要な場合は、お勧めしますヤクザ0。シリーズの一種の前編である冒険は、1980年代の日本で開催され、たくさんのカラフルなバックストーリーを提供しています。暴力的な戦闘と怪しげな地域のすべてにだまされないでください。このシリーズ(特にこのエントリ)は、大手出版社のゲームの99%よりも多くの心と喜びを持っています。ヒーローカズマキリウは、一度に1つの都市ブロックを世界にしたいと考えています。- クリス・プラント
画像:ポリゴン経由の巨大なモンスター/デボルバーデジタル
深呼吸:子羊のカルト動物の交差は出会っていますかハデスカトリックの歴史の暗い側面に出会う幸せな木の友達会うアメリカのカルチズム出会いヨーロッパのオカルティズム出会骨折したおとぎ話ピーター・モリノーの目覚めの夢に会います。
子羊のカルトシチューのようなものです。よく見ると、これらのおいしい個々の材料をすべて見つけることができますが、大きなスプーンから丸lurtしたとき、味わうのは1つの異なる風味です。—CP
穏やかで魅惑的なモバイルゲーム体験はほとんどありませんダイバーのデイブ。デイブは、毎晩スタッフがスタッフにいる寿司レストランの魚や調理材料を集めるだけでなく、古代の秘密を明らかにするために潜ります。あなたの目的に関係なく、ディープをナビゲートすることは、動物の交差とroguelikeの間のブレンドのように感じます。ここでは、より良いツールを蓄積して、深みに潜んでいるもの(そして誰が)を発見しています。
ダイバーのデイブ家族向けのゲーム(魚をharったときに過去の小さな雲を見ることができれば)であり、多くのゲームジャンルを1つに融合させるのが得意です。あなたは泳ぎます。レストランを管理します。農場の魚、野菜など。そして、海の下で気候変動を誘発する脅威を逆転させることに責任を負います。また、スチームデッキでは、もう1回のダイビングセッションで収まるのがはるかに簡単です。- Cameron Faulkner
あなたは期待しないかもしれませんedge一見するとスチームデッキで家にいるように感じることは、完全にそうです。この幽霊の船乗りの冒険は、主人公の精神をテストし、ゲームプレイループはクイックピックアップ、プットダウンセッションに最適です。言うまでもなく、太陽が沈む前に釣り、謎を解き、完全な目的を自由にするのはとても楽しいことです。そして、あえてしたら、不気味な驚きのために暗くなって深さをdrしてください。—CF
一部の年齢のビジュアルノベル、パートエクスプロレーションが多いSF RPG、パートポーカー風のカードゲーム、私は10代のエクソコロニストでした何度も何度も(そして何度も)プレイしたいと思う見事に魅惑的なゲームです。あなたは地球初の惑星植民地で幼い子供の役割を引き受け、10年の間に奇妙な新しいエイリアン惑星で彼らの人生を追います。あなたが選ぶすべての活動はあなたの個人的な旅とあなたがする関係に影響を与えます - そして、惑星の未来にも大きな役割を果たします。
本当に何が作られているのか私は10代のエクソコロニストでした魅力的なのはリプレイ可能性です。プレイスルーを完了すると、次の知識が得られ、異なる(そしておそらくより良い!)決定をすることができます。たとえば、最初のプレイスルーで非常に早い段階で亡くなるキャラクターがあり、まったく保存できません。彼らの死は最初に実行されます。
しかし、2つ目は、物事がどのように進むかを考えているので、それらを保存することができます。それはあなたが別のラウンドと別のラウンドと別のラウンドをプレイするように招待するゲームです - あなたがそれを手に入れることができるかどうかを見るためだけに全て今回正しい(または物事をひどく間違えてください!または秘密をクラックするなぜあなたはこれらの生活を何度も何度も生きています!)。 - ペトラナ・ラドゥロビッチ
画像:Polygon経由のMnky/Pixeljam
Star Foxシリーズへの私の愛は、新しいエントリごとに蒸発しました。私はそれらのゲームを本当に楽しんだか、Chunky '90s 3Dグラフィックスが好きだったのか疑問に思い始めました。元ゾディアック任天堂は過去数十年にわたってできなかったことを作成してきました。宇宙飛行フランチャイズのオリジナルマジックを瓶詰めし、集団進化した味のために冒険を魅力的にするのに十分な微調整を加えています。 (ねえ、ビデオゲームはSNES以来長い道のりを歩んできました!)開発者Mnkyは、他のレトロなクラシックに触発されたボーナスレベルも作成しました。スペースハリアー、ガレージにほこりを集めるのが長すぎていたエキサイティングなジャンルをかつて給油するためのコツを強調しました。—CP
画像:Bluetwelve Studio/Annapurna Interactive
Strayは猫であることについてのゲームです。あなたはガーフィールドのように話したり、カメラでウィンクをしたりしません。あなたは危険な高さで棚の間を伸ばし、ひっかき、時には跳躍します。あなたの猫は、ロボットが長年の人間のカウンターパートの生活を反映する、ディストピアのサイバーパンクの地下世界でセットされた悲惨な冒険に参加します。しかし、ほとんどのエンゲージメントは、B-12という名前の愛らしい、英語を話す、人為的にインテリジェントなドローンを通して、あなたに代わって起こります。ゲームのクリエイターは、猫の直接の関与を曖昧に保ちます。猫は死にかけている惑星の救い主ですか?それとも、猫はたまたま歴史的変化の偶発的な羊飼いである猫ですか?私が言ったように、典型的な猫のもの。—CP
理由がありますスターデューバレー8年後もまだ愛されています。それはただ良いです。最新のビッグアップデートは、すでに堅牢なゲームに多くを追加し、ペリカンの町とその住民を具体化しています。それは農業だけでなく、鉱業、釣り、採餌、そしてすべての町民を知る(そしておそらく彼らと結婚する)ことです。あなたの小さなコミュニティを再構築し、あなたの農場のレイアウトを完成させることに本当に投資してください!または、鉱山の最も深く、最も暗いレベルに移動します。または、ただ費やします多く釣りの時間。
ただありますそれでやることがたくさんありますスターデューバレー。このゲームが農業SIMのジャンルを活性化した理由と、最近のすべての農業シムが(ひねりを加えた)と同じようになりたい理由を見るのは明らかです。 - Pr
画像:チームレディバグ/WSSプレイグラウンド、ポリゴン経由のプレーズム
私たちがポリゴンで行う仕事を誇りに思っていますが、すべての出版物には弱点があります。私たちは、私たちが古い学校のサイドスクロールシューターやshmupsの頼りになる専門家ではないことを受け入れました。その名誉は、ユーロガマーの私たちの仲間、特にマーティン・ロビンソンに贈られます。マーティン・ロビンソンは、私がアメリカの政治との評論家よりもこのジャンルでもっと信頼しています。彼が宣言したとき排水は "それ以来、最も壮大なサイドスクロールシューターグラディウス5、」私はそれを試してみる必要がありました。それは最高ですか?私は専門家ではないと言いました。しかし、自信を持って、それはスチームデッキでの爆発であり、現代のオープンワールドゲームでの数時間後のおいしいダイジェスティフ、そして悪名高い不可解なジャンルのための異常に対応するエントリポイントであると言えます。—CP
史上最高のゲームの1つは、史上最高のリメイクの1つを受け取りました。今では、いつでもどこでも最も完全なバージョンをプレイできます。つまり、このゲームをプレイすべき理由をもっと書くことができますが、本物にしましょう。ファイナルファンタジー7すでにまたはあなたはこれをあなたのキューにぶつけるように無数の時間に言われました。この推奨事項を山に投げます。—CP
画像:ポリゴン経由のソフトウェア/バンダイナムコから
Steam DeckのKillerアプリに会います。それは完璧ではありません - 私は低い設定でプレイし、時々フレームレートのディップを経験します - しかしエルデンリング作品、そしてそれが私が魂(er、 "runes")をfromsoftwareのDark Soulsフォーミュラのオープンワールドの拡張に農業するために必要なすべてです。これはですゲームそれは真夜中を過ぎて目を覚まし続けています。苔が並ぶ洞窟の終わりや燃えている地平線の上にあるものを見ると止まることを約束しますが、その後、新しい好奇心が見られます。ポータブルデバイスの利便性は、私が15分間のグラインドセッションであることを意味していたものを、迷路のダンジョンを2時間の旅に変えます。—CP
そのため、地球上で最も複雑で高価な3Dビデオゲームに電力を供給できるポータブルビデオゲームマシンに半分のグランドを落としました。今、ほぼそれ自体を演じる2.99ドルの2Dダンジョンクローラーで数十時間を燃やす準備をします。吸血鬼の生存者クリッカー、roguelikes、およびgauntletの不浄な結合です。実行には10〜30分かかり、オーディオブックまたはポッドキャストとよくペアになります。開発者は、完璧なポータブルゲームの式を発見しましたが、当面はスイッチやスマートフォンでこれを見つけることができません。—CP
jusant私の頼りになっています選択したゲームのチルアウトゲーム今年は、スチームデッキ以外でそれを演奏することは想像できません。フランスの開発者からの黙示録的なファンタジークライミングゲームはうなずきません(人生は奇妙です)それをたくさん持っています:美しいアートデザイン、感動的なオーケストラの音楽スコア、そして習得しやすく、習得するのに満足しているタイトなコントロールを備えた神秘的で説得力のある世界。
スチームデッキをプレイするのに最適なプラットフォームにするのは、その最後のポイントですjusant。デッキの左右のトリガーの満足のいくサウンドと触覚のフィードバックは、ゲームの信じられないほど広大で迫り来る塔の崖をできるだけ痛くて楽しいものに登るという挑戦を行い、デッキの視覚的で音質の質は素晴らしいものであり、世界のゴージャスな景色とアンビエントサウンドスケープ。スチームデッキで素晴らしいプレーするリラックスしたエキサイティングなアドベンチャーゲーム体験を探しているなら、これがプレイするものです。-the
プレイするのに最適な場所ドラゴンクエスト11長年にわたって変化しました。すべてのJRPGを終了するJRPGは、2018年にSteamとPlayStation 4で最初に発売されましたが、1年後にはNintendo Switchの決定的なエディションがベースされました。その後、決定的なエディションは2020年にSteamになりましたが、もちろん、スイッチバージョンの移植性が欠けているため、プレーヤーにビジュアルと利便性を選択することが強制されました。スチームデッキを使用すると、人々はそれを両方の方法で持つことができます。—CP
画像:PlatinumGames/Square Enix
2010年代のポリゴンの最高のゲームのための私の宣伝文句は、その理由に適用されますNier:自動すべてのスチームデッキに属します:
Nier:自動私が机の上に着地する多くの素晴らしいが忘れられないシューティングゲームとオープンワールドの注意散漫の代わりに、私が最も頻繁にプレイしたいゲームです。サウンドトラックは私のお気に入りの執筆音楽であるため、毎週それについて考えています。これは、おもちゃが私の机を散らしているからです。はい、あなたはそれを5回打ち負かす必要がありますが、後知恵では、さらに500をプレイする理由があればいいのにと思います。—CP
その間麻痺スイッチとiOSで利用できます。ハンドヘルドモードで使用する場合でも、テレビにドッキングされている場合でも、スチームデッキで最もよく見える(そして多くの場合、最も手頃な価格です)。この不気味で、むしろ成熟したエピソードの視覚小説は、特にそれがどのように進行するかを明らかにし始めるとき、置くのが難しいです。
あなたは、すべての人の魂のために出ている超自然的な大変動を生き残ろうとしている複数のキャラクターの役割を想定しています。ストーリーは、次のイベントのターンで誰がほこりを噛ませようとしているのかを知らずに、あなたがそれらのそれぞれを気にするように言われています。—CF
2009年、Volitionは火星に設定されたオープンワールドテロリズムシミュレーターを作成しました。ハンマーと建設グレードの爆発物を使用して、ハゲのスペースは、ランドマーク、官庁の複合施設、鉱業施設を破壊します。そのオープンワールドのピアがリアリズムと物語に焦点を当てたところで、レッド派は混oticとした楽しみを強調しました。出版社THQは、赤派を「トランスメディア」プロパティに変換することを計画していましたが、平凡な続編とテレビの映画を超えてはほとんど実現しませんでした。スピリチュアル続編に見た中で最も近いのは2020年代です取り壊す、チャンキーなボクセルで作られた建物をバストするようプレイヤーを招待するインディー強盗ゲーム。そういえば、インストールする必要があります取り壊す私のスチームデッキで。—CP
ゼロエスケープ:非アリーゲーム
9時間、9人、9人のドアそしてゼロエスケープ:美徳の最後の報酬任天堂DS、3DS、およびPlayStation Vitaで最も愛されているビジュアルノベルの2つでした。残念ながら、任天堂とソニーはもはやDSとVitaのオンラインショップをサポートしていません。3DSオンラインストアフロントは2023年に終了します。その間、非アリーゲーム、2つのタイトルをバンドルしていますが、2017年にSteamで発売されたときと同じように今日利用可能であり、すぐに消えるという脅威はありません。—CP
Spelunky HDソニーがカルトのハンドヘルドをあきらめてからずっと後、私のプレイステーションビタは腕の範囲内にありました。昨年、開発者のモスマスが移植しましたスペルンキーそして、Nintendo Switchの続編 - そして、私はついにVitaをゲームのアーティファクトのストレージビンの長期的な家に移しました。スチームデッキは、スイッチよりもスペルンキーにとってより良い家だとは言いません。 Spelunkyをプレイできるポータブルは、Spelunkyをプレイする必要があります。—CP
Wildermyth作った2021年のポリゴンのトップ10ゲームパートタイムのダンジョンマスターを必要とせずにD&Dエクスペリエンスを再考してリストします。戦闘は十分に賢いです(あなたの魔法はあらゆるオブジェクトを致命的な武器に変えることができます)が、私は特にその創造者のキャラクターへの献身を大切にしています。パーティーのメンバーは恋人と網を見つけ、武器を獲得し、傷跡を戦い、年をとって最終的に死にます。クエストは、ストーリーと戦闘の10〜15分のエピソードに分かれており、1日のギャップを埋めるのに最適です。 Steam Deckのコントロールは少し練習しますが、ゲームはモッダーとストーリーテラーのアクティブなコミュニティの恩恵を受けているので、すぐにユーザーメイドの制御設定が改善されても驚かないでしょう。—CP
2004年、半減期2Steamの立ち上げを支援し、数千人のプレーヤーを当時の存在しないビデオゲームエコシステムに引き付けました。 Steamへの参加の見返りに、プレイヤーはその時代をはるかに上回っていた一人称シューティングゲームをダウンロードできます。今日、半減期2(およびその補足エピソードのペア)は、Valveの魔法の別の例として機能します。 20年近く前に購入したPCゲームをポータブルコンピューターにインストールしましたが、シティ17の通りに入るのに数分しかかかりませんでした。—CP
画像:小島プロダクション/ソニーインタラクティブエンターテイメント
小島秀夫がマグナムオープスを作ったが、ほとんどの人が退屈なウォーキングシミュレーターとして書き留めた場合はどうなりますか?読者、それは起こりました!死の策略10年の私の個人的なゲームであり、コジマのゲームに登場するすべての驚くべきミッシュマッシュ:資本主義と民主主義の痛みのポイント、グローバルなパンデミックの不気味な予感、そして肩に社会を運ぶことを余儀なくされたギグ経済、そして十分なギグ経済ママは、治療の生涯を正当化するための問題です。さらに、ゲーム自体は楽しいです。とても楽しい!
いいえ、多くのものを撮影することも、巨大なオープンワールドマップを征服しません。しかし、あなたはあなたや他のプレイヤーにとって世界をもう少し管理しやすくし、ゆっくりと橋、道路、はしごを建設し、必然的に自然に破壊されます。他のゲームがあなたに彼らの世界の支配者になるように頼むところ、死の策略私たちは皆、この岩からの片道飛行を待っているだけの観光客であることを思い出させます。うんち手rena弾について言及しましたか?
多くの人々は、PlayStation 4またはPCでゲームにショットを与えませんでした。たぶん、スチームデッキはゲームを便利にしてくれるようになります。死の策略粘着性のある、真の深み。—CP