Helldivers2の映画は絶対にゲームの古典的なふざけを維持する必要があります

画像:Arrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment

キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。

Helldivers 22024年に私の最もプレイされたゲームの1つであり、魅力の大部分は、スーパーアースの高貴な人間の要塞を守るという深刻な利害関係です。間抜けなトーンと混ざっています戦場での高コマンドとふざけた態度からのガスライト。ゲームの核となる概念は広く魅力的であり、からの大量のインスピレーションを得ています宇宙船トルーパーターミネーター世界の戦争、およびその他のSFクラシック。驚くことではありませんゲームは長編映画に発展しています;ソニーの図書館のすべてのゲームのうち、Helldivers 2大画面の適応に最も自然に適しているようです。しかし、映画がゲームに耐えるなら、映画が維持する必要がある重要な要素が1つあります。ゲーム内の態度です。

プレイしていない場合Helldivers 2または、ゲームの多くの映像を見て、それは希釈されていないパワーファンタジーだと簡単に考えることができます。ヘルディバーは、スーパーアースの軍隊の中で最も強力であり、昆虫型末端、オートマトンのロボット軍、そしてサイキックイルミネートに対する先駆者として機能します。スーパーアース兵士は、自由のために戦い、「マネージド民主主義」、および自由を理論的に戦います。実際には、スーパーアースのリーダーシップは大量の雄牛を提供しているようです。高コマンド定期的に私たちをガスライトします、私たちに船に乗って宣伝の安定した流れを与えてくれます。そして、私たちは確かに私たちが訪問する各世界に多くの死んだ入植者を見つけます。

私たちの敵の猛烈さにもかかわらず、プレイヤーは定期的に敵を10倍のサイズに倒し、戦車を引き裂き、倒します世界の戦争- 致命的なレーザーを片目から撃つスタイルウォーカー。地獄のようにかっこいいです。タイトルの周りのすべての威厳にもかかわらず、ヘルディバーズの生活も非常に使い捨てです。おそらく、軌道上のスーパーアース船から惑星の表面に向かうために使用するドロップポッドが弾丸のように見えることは偶然ではありません。私たちのツールは友人と敵を区別できないため、多くの友好的な火災事件があります。スーパーアースは、これらを戦闘で避けられないしわだけで扱います。これは、より多くの自由を追求するために即座に忘れられるという軽微な合併症です。

画像:Polygon経由のArrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment

ちなみに、このゲームをプレイした1年を過ごした後、リーダーシップの評価が真実ではないと確信しています。私の死の多くは完全に回避可能であり、少なくとも少数は私のひどい友人によって意図的に引き起こされたことを保証できます。

ルーニーの曲のようなエネルギーがありますHelldivers 2それは本当に思い出を作り出します。たとえば、私は「ああ、いや!私の胴体!」バディの軌道上のストライキに巻き込まれているため、私の細かいヘルディバーが画面を横切って投げ込まれたとき、少なくとも数十回。私が最後に夫と遊んだとき、彼はポッドを直接私に落とし、勝利をもって出て、私の砕いた体から私の特別な武器をためらうことなく主張しました。私は鉱山から数え切れないほど亡くなり、オートマトンと自分の仲間の両方によって配置されました。おそらく最も侮辱的に、あるとき、私は友人がパイロットをするために大規模なエクソスーツを呼びました。

私は認めなければなりません、私の手も完全にきれいではありません。数回、私のライフルで友人を狙撃して、手rena弾を遠くから撃ち、爆発したショットで彼をサルサに変えました。

これは、私がスーパーアースの敵の手(または下顎)で苦しんでいたすべてのコミカルな死にさえ入りません。私たちが見たとき、私の友達と私は時々笑いながら抱きしめました充電器私たちの友人の一人に叩きつけて、彼らを夕日に飛び立たせるか、またはとして知られるゾンビ化人の群れを抑えて誰かに歓声を上げました投票されないスタンランス、シールド、夢があります。

これらの瞬間を音声チャットで友達と共有するのは素晴らしいことですが、これはすべて地獄の体験の一部です。ソーシャルメディアでゲームを見ると、さまざまなフレンドリーな火災事件によってマルチング、投げつけ、つぶし、own死、または爆発しているプレイヤーがたくさんのとんでもないクリップを見つけることができます。これは、エンジン矢印の一部を使用しています。友好的な火を変えることはできませんオフ。愛国的なメッセージにもかかわらず、すべてのミッションは、何百人もの不幸なヘルディバーの骨の上に構築されています。

軍事的精度と大きな生存率が必要な場合は、他のゲームがあります。Helldivers 2男が巨大な虫になめられているのを見たいなら、あなたが行くところです。

Arrowheadはなります生産に関与します、しかし、これは早い段階で、その影響がどのように見えるかを伝えることは不可能です。

この種のドタバタのトーンを大きな予算の映画にどのように持ち込むことができるか想像するのは難しいです。ブロックバスターズは一般にキャラクターの一貫したキャストを持っているので、A-Listの俳優がほんの数分間現れてオートマトンのハルクに絶対に消し去られることを想像するのは困難です。一方、これらの種類のふざけた態度は、ヘルディングの精神の核心です。そうでなければ、それらをヘックディバーと呼ぶこともできます。

確かに、ターミネーター映画や世界の戦争。しかし、映画の一部としてこれらのフランチャイズの真剣で厳しいトーンを大画面で見ることは、ゲームのファンにとって大きなショックであり、そのテーマやプレイエクスペリエンスには役立たないでしょう。それが来たらHelldivers 2、シリエ、より良い。