Firaxis/2k
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
Firaxis Gamesは今年のE3にファンに驚きを与えました。ダウンロード可能なコンテンツの大規模な新しい部分XCOM 2呼び出されました選ばれた戦争。新しいモジュールは非常に大きいため、チームそれを基礎にすることを検討しましたXCOM 3。代わりに、Firaxisはゲームの完全な変換に相当するものを選択しました。XCOM 2。
今週末、ゲームの最初の数時間をプレイして再生するのにしばらく時間を費やしました。これが私が学んだことです。
選ばれた
選ばれた戦争The Chosenと呼ばれる新しいエリートエイリアンユニットを紹介します。兄弟のトリオゲーム全体でXcom Forcesを狩るのは誰ですか。それぞれには、特定の長所と短所に加えて、強力なスキルセットがあります。それは私にかなりのことを思い出させましたミドルアース:モルドールの影非常に特定の弱点を持つ非常に強力な敵を作成することにより、時々物事を変えました。
私が出会った最初の選ばれたもの、Ref-Rai Mordennaという名前の暗殺者型は、近接損傷の免疫がありました。彼女はまた、以前はXCOMユニットでしか利用できなかった特別なパワーであるShadowStepを持っていました。それは彼女が火をつけずに私の兵士のオーバーウォッチを歩くことを可能にしました。
私の好意で働いていたのは、モルデンナが爆発物からの損害を増やしたという事実でした。彼女はまた、ゲームの新しいXcom兵士クラスの1つであるThe Reaperに対して特に脆弱でした。私たちの最初の出会いは、私の死神が近くに移動して彼女を洗い流し、私の他のユニットが彼女の頭の上で手rena弾をlobった私の死神が隠れているゲームのように機能しました。
選ばれた戦争初期のゲームは、新しいキャラクターを紹介するために投げ込まれた物語のカットシーンの束で、非常に拡張されたチュートリアルに相当します。しかし、派手なビデオよりも私を興奮させたのは、これらの新しいユニットがプレイヤーが戦略レベルで下す決定に影響を与える可能性だったことでした。
それは、選択されたそれぞれがホームの領土を持っているためであり、パッチでミッションを開始するたびに、戦術的な戦いの間に彼らに遭遇するリスクが高くなります。敵のようにエイリアンハンターDLC、選ばれた人は戦いが終わる前に逃げることができます。 Firaxisは、彼らが戦場に戻ったとき、彼らはあなたの軍隊と同じようにレベルアップすることを約束します。
正確にあなたが選ばれた人を殺す方法は完全にはっきりしていません。
リーパーズと小競り合い
選ばれた戦争ReapersやSkirmishersなど、いくつかの新しいXCOM派ionsをゲームに紹介します。
リーパーズは、地球の倒れた都市の燃え尽きた殻の中で生き残ることを学んだ人間です。彼らは、レンジャークラスの動き範囲とステルススキルを備えており、長距離の射撃とシャープシュータークラスの限られた弾薬を組み合わせています。彼らはまた、クレイモアを持っています。クレイモアは、地図全体に放り投げられ、後で爆発する爆発物を持っています。
一方、Skirmishersは、人間の大義に亡くなったAdvent Soldiersです。彼らは非常に可動性があり、すばやく標高に到達するためのグラップリングフックがあります。彼らはその同じフックを使用して、殺害のために敵に向かって敵を引き離し、敵を引き寄せることができます。また、各ラウンドを2回発射できるブルパップスタイルのライフルもあります。
これらの新しい名前の名前のキャラクターは、低レベルのうなり声としてXCOM側に参加します。それぞれには、ゲームが進行するにつれてロックを解除する独自のスキルセットがあります。
失われた
選ばれた戦争Lostと呼ばれるZombie Hordesを初めてXCOMフォーミュラに追加します。一度に数十人に遭遇しますが、ヘッドショットと呼ばれる新しいメカニックの形でひねりがあります。
失われた人は特に脆弱であり、あなたの兵士の一人が彼らを殺すたびに彼らはボーナス・アクションを与えられます。これは、ほぼ毎ターン雑誌を空にすることを意味し、ラウンドが枯渇したら、選択する必要があります。それは、彼らが出口に疾走するときに、ある兵士のグループが他のグループを覆う、安全への飛躍的な競争になります。
私は数時間しかありませんが、どこにいるのか楽しみにしています選ばれた戦争ここから行きます。この新しいDLCは、XCOMの続編をまったく違うものにリミックスしました。今重要なのはフォロースルーです。最終的に、私は知りたいと思っています選ばれた戦争すでに優れたゲームを強化するか、それが単に気晴らしであることが証明されている場合。