ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。
ポケモントレーディングカードゲームポケット、2月に発表そして、10月下旬に、ポケモンのフランチャイズをその最もシンプルなフォーム、コレクションに吹き飛ばします。ように、生き物を自分で捕まえる代わりにポケモンGOまたはフランチャイズのメインラインゲームのいずれか、ポケモンTCGポケットカードのみに焦点を当てています - カードのクリーチャーですが、それでもカードです。そして、どのようにカードを収集しますかポケモンTCGポケット?ポケモンカードパックを開きます、 もちろん。
画像:Creatures Inc.、Dena/ThePokémonCompany
ポケモンカードパックを開くという物理的な行為には特別なものがあります。それはあなたの地元の店のポケモンカードの壁から始まり、光沢があり、可能性に満ちています。フックから1つか2つを摘み取ることができますが、棚に何を残していますか?あなたがあなたの側に運を持ってパックを選んだら、うまくいけば - は次に期待されます。子供の頃、家に帰ることは長くは感じませんでした。最終的には時間です:あなたはパックを裂きます。歯を使って縫い目を引き離すかもしれません。たぶん、あなたはハサミのペアをつかんで正確な切り抜きを作るような人です。誇大広告で自分自身をセットアップしたい場合は、パック自体が開いている後にライブストリーマーのアプローチをとることができます。 - 最も希少なカードがあなたが見る最後のカードであることを確認するために。
カードパックを開くという物理的な行為 - 光沢のあるプラスチックの裂け目のノスタルジックなタッチ - は、体験の中心的な部分です。それで、あなたはその気持ちをデジタルでどのように再現しますか?
でポケモンTCGポケット、Creatures Inc.とDenaは、シンプルで効果的なソリューション:スワイプに着陸しました。指を使用して、プレイヤーは事前に決められたラインに沿って画面をスワイプし、カードのデジタルパッケージを効果的に引き裂きます。 Polygonはプレビューイベントに行きましたポケモンTCGポケット9月の初めにオープンしましたたくさん短時間のパックの。ドラッグ感じます触覚、行為を模倣するtoiiipスライスしたプラスチックの音。プレイヤーは一度に1枚または10枚のカードを開くことができますが、後者は1回のスワイプでアニメーションの時間10を見ることが含まれるため、かなり満足です。
Creatures Inc.アートディレクターのSatoru Nagayaは、会社がテストに時間を費やしたと言いましたポケモンTCGポケットパックを開くときに最も満足のいくオプションを見つけるためのサウンドデザイン - 彼の研究には、多くのパックを開いてリスニングを行いました。 「ユーザーが毎日パックを開くことを期待しているので、パックを開くときに作る音に特に注意を払いました」とNagaya氏は言います。 「実際に多くの物理的なパックを開いている間、私は心地よい音を検索しました。パックの上で指をスライドさせたり、完全に開いたときの感触など、さまざまな場所をテストした結果、興奮の感覚を呼び起こす音を見つけたと思います。」
ポケモンTCGポケットプレイヤーが複数の方法でパックを選択できるようにすることで、すべてを模倣します。まず、3つの異なるカバーアートオプションの選択から、次に回転するホイールのパックから、あたかもあなたが店の垂直ディスプレイを回転させます。
「オープニングエクスペリエンスは卓上に似ていますポケモンTCGCreatures Inc.クリエイティブディレクターのRyo Tsujikawa氏は、次のように述べています。 「あなたが拾うブースターパックはあなた次第であり、私は誰もがゲームを楽しむ独自の方法を開発すると思います。ブースターパックを選択し、開いて、カードを見るプロセスに特に注意を払い、楽しいと感じるようにしました。」
ほとんどの場合、それは機能します:私は自分が選択することを考慮してパックをめくっていることに気づきました。これを選択した場合、何を残しますか?それはどうですか?もちろん、実際のカードのように、知る方法はありませんが、それでも私たちはまだそれをしています。一度に10トンを含む大量のカードを開いている場合、その行為はすべて、少し特別なものを感じ始めます。しかし、ほとんどのプレイヤーは、1日に2つの無料パックに固執すると思います。これは、セロトニンの毎日のバーストです。