画像:Techland
あなたが疑問に思っていた場合に備えて、死にかけている光主人公のカイル・クレーンは、10年の最高の部分で残酷な男爵の非倫理的なゾンビ-DNAスプライシング実験に苦しんでいます。うん。彼はそれをかなり荒れていましたが、クレーンが今逃げ出したことを報告できることを嬉しく思います。
クレーンはの名目上の怪物です死にかけている光:獣、ストーリーDLCとして人生を始めた18時間のスタンドアロンの冒険死にかけている光2。 DLCは昨年ハッカーによってリークされたと述べたので、Techlandの開発者はピボットし、さらに大きな野心で何かを作成することにしました。死にかけている光:獣家族がゾンビ前の黙示録を休暇にしていたキャスターウッズと呼ばれる忘れられた森である巨大な新しい地域で行われます。今では、クレーンのような頂点の捕食者の遊び場です。これは、レイダーとシャンブルなペストベクターが散らばった、工業化合物と広場の大規模なパルクールに優しいスマッターです。しかし、それはすべて悪いことではありません - クレーンの地獄からの10年は、彼に新しい能力を残しました。
Techlandのシリーズの遺産への明らかな執着にもかかわらず、死にかけている光:獣は、新しいプレイヤーのエントリーポイントであることを目的としています。死にかけている光2、スーパーパワーが追加されています。 Gamescomで捕まえられたハンドオフのデモは、クレーンパルクールを旧市街を通り抜けて、老朽化したアパートでいっぱいの粉砕されたアパートでいっぱいになっています。最終的に、彼は遠く離れた森林に到着し、隠れ家に向かって苔むしたケーブルカーを踏みつけ始めました。太陽が最終的に沈むと、クレーンの動きにステルスな歩きがありました。彼は背の高い草に身を包み、デコイをロブのおとりし、夜にしか現れないユニークな敵の注意をコントロールしました。
内部の出会い環境は、長い間忘れられていたエフェメラでよく詳しく説明されていましたが、私はすぐに緊張した大気から、隠れ家の壁に参照的な血の落書きによって「内部で死んではいけない」と読みました。重要なことは、戦闘環境がリアクティブであり、ポップ可能なヒューズボックスと燃えているパイは、の信頼性を超えて代替ルートを提供することです。死にかけている光の「スマックアンドガッシュ」近接。間近で、戦闘は素晴らしく嫌に見えました。野球のバットでサイドスワイプはクレバスをゾンビの頬に引き裂きました。その後、フィニッシュブローが顔の崩壊を加速させ、認識できないインデントを残しました。クレーンがデモでシェルターを確保したとき、いくつかの探査ベースのパズル、発電機のアクティブ化とロックのピッキングに焦点を当てた標準的なケーブルフォローの運賃を垣間見ることができました。
外では、天候のイベントがオープンワールドにダイナミズムの嵐をもたらしました。これは、略奪品の周りに身を寄せているドーピーレイダーズのように、つまずくための反応的な出会いを特徴としています。他の場所では、クレーンは彼のパルクールのスキルを活用して、石のサイロの内側に疾走し、敵の見晴らしの良い場所に到達しました。クレーンは、徒歩でオープンワールドの周りを飛び越えて登り、滑ったり、サービスを提供している場合は、はるかに微妙なゾンビ管理システムのためにピックアップトラックに飛び乗ったりできます。
ステルスに興味がない場合は、プレイすることもできます獣一人称シューティングゲームのように、銃では十分に堅実に見えますが、それは単にナイフ、プロパンタンク、顔を作る獣の力と並んで震えの別の矢です。しかし、ギブに優しいゴアの仕組みは、ポットを甘くします。腰の骨へのショットガンの爆発は、前述の軍人を裂けて裂け、腸は空中にぶら下がっていますが、彼らの低い半分はテラ・ファーマに残ります。
散在するカットシーンの間、ロジャークレイグスミスのクレーンはシニカルで皮肉であり、彼のハンドラーであるオリビアの指示に簡潔なタフガイのクイップで応答します。彼は世界で最も好感の持てるキャラクターではありません - クレーンは常に彼がひどい水槽の小石を持っているように聞こえます - しかし、彼の感情的なunsりは、男爵の手で深く非倫理的な精神に落ち着くことを考えると予想されるべきです。
Big Badは私のGamescom Demoには登場しませんでしたが、彼の作品の1つであるBehemothの1つであり、馬蹄形の金属ハンドルで不注意に斑点がある肉の塊でした。クレーンは、この鉄の脅威を不吉な形のきれいに誘い込んでの1つを開始する死にかけている光:獣のボスは戦います。彼らはコースのパーであり、クレーンは避けてマチェーテ攻撃で胡pepperに駆けつけ、木材のハルクを打ち負かします。ミッドポイントでクレーンが「ビーストモード」を巻き込んだとき、私の注意は急上昇し、画面にオレンジ色のビネットを追加しました。クレーンに素手と戦うことを強制するだけでなく、ビーストモードに進むことで、近くの環境オブジェクト(この場合は石のボラード)を拾い、疑いを持たないゾンビでロブすることができました。
すべてが言われた、死にかけている光:獣魅力的なフォローアップのように見えます死にかけている光2、特に、ハランでのクレーンのオリジナルの冒険にノスタルジックな場合。しかし、私は革命ではなく改修を期待しています。私は特に、古き良き時代のような4人のプレイヤー協同組合でキャスターウッズに飛び乗るという考えに熱心ですデッドアイランド、Palsとの進行を共有し、システムがどのように交差しているかを見て、誤った黙示録的な楽しみのためにどのように交差するかを確認します。 CraneのGlib Banterがシリーズが最も得意としていることを損なわないことを願っています - Ragdoll Parkour Combat Comedy。
死にかけている光:獣PlayStation、Windows PC、Xboxに来ています。執筆時点でリリース日はありませんが、ゲームの開発履歴へのode式では、究極のエディションを所有している人には無料で提供されます。死にかけている光2。