私の40時間近くのプレイスルーに約20時間、瞬間がありました黒い神話:ウーコン、物事が最終的にクリックしたとき。その時点の前のいくつかの章では、私は頭を掻き、さまざまなマイナーなキャラクター、敵、概念の導入に困惑しました。しかし、その瞬間に、物事が最終的により明確になったとき、私は微笑むしかありませんでした。私は夢中になりました、そして、戻ることはありませんでした。
黒い神話:ウーコン、中国に拠点を置くスタジオゲームサイエンスによって作られたものは、インスピレーションを受けたアクションロールプレイングゲームです西への旅。それ、一緒に3つの王国のロマンス、水マージン、 そして赤い部屋の夢、中国文学の偉大な柱の一つです。の物語を適応させる西への旅、東アジア全体で影響力を残しているキャラクターとテーマを備えた時代を超越したクラシックは、すでに困難な作業です。ありがたいことに、ゲームサイエンスは不可能なものを引き離し、複雑で独創的で、時には考えさせられる物語を織り交ぜました。
このレビューを書くのが最も難しい部分黒い神話:ウーコンレビュー禁輸措置は、いくつかの章以外のゲームのプロットに関するあまりにも多くの詳細を明かすことを許可されていないことを規定しています。あなたは、失われた遺物を取得することを任されている猿の戦士として、あなたは運命のものとしてプレイします。あなたはあなた自身のオデッセイに出発しました - おそらく「西へ」ではなく、6つの行動と世界構築の章を通して。
フィリピン人として、私は自分自身をもっと考えています3つの王国のロマンスバフ、私は簡単に読みましたが西への旅私の高校時代の前の昔。それにもかかわらず、私は、小説からの仏教の教えと道教の哲学だけでなく、多数のキャラクターとプロットポイントをキャンペーンに含めたことに感謝しました。これらは詳細に示されているか、詩で中継されているか、パスで言及されています。
物語は、特定の仲間の背景に関するものでもありますが、私はここで台無しにしたくありません。物語は、生涯後悔、犠牲、自分の運命の不変の形成、そして誰もがヒーローと悪役がredいや太陽の下での場所を求めているかもしれないという概念のテーマを探ります。中国とより広いアジアの文化的伝統に染まったキャンペーン全体のアークは、細かいタペストリーのように織り込まれており、さらにa敬の念を抱かせる豪華なビジュアルとシーンによってさらに補完されています。
に似ています西への旅、私の冒険黒い神話:ウーコンいくつかの地域に連れて行ってくれました。緑豊かな森や砂に吹かれた砂漠から、雪に覆われた畑やマグマの山まで、各環境は、小説のページから取られて生き生きとしたように、複雑に作られたと感じました。これらのバイオームは複数の領域に細分されます。ゲームはオープンな世界ではありませんが、敵や報酬が増えることにつながる複数の分岐パスを持ついくつかの大きなセクションがあります。
たとえば、1つの章は、無数のクモ、ムカデ、およびあらゆる種類の多くの脚の生き物でrawいをしている、くぼみのある地下洞窟で行われました。私は1つの曲がりくねった道をたどり、いくつかの主要なボスに導きました。その後、私は以前に訪れた神社に早く旅行し、道路で別のフォークを取りました。私は最終的に、洞窟システムの他の部分に逃げたサソリの僧kを含むいくつかのオプションのボスに出くわしました。これらのパスには、気の利いたHP、マナ、フラスコのアップグレード、および静かな瞑想スポットもありました。そして、これらはこの特定の章の初期ゾーンからです。後半は実際には山の上の寺院の複合施設で行われます!各レベルの膨大なスケールは、それらすべてを、同等に困難で非常に見事なものにしました。
多くのサイドクエストや秘密もあります。たとえば、私は最初のレベルで神社の鐘を鳴らしたので、隠された寺院にテレポートされました。一方、砂漠のバイオームでは、仏像から目を集めました。私はまた、石に閉じ込められていた男の呪いを破るのを手伝いました。その後、ハブのロックを解除する目的に取り組み、ベンダーNPCが私の謙虚な住まいに移動できるようにしました。これらのアクティビティを完了すると、その一部は不可解な謎の解決を伴い、満足のいく経験でした。
驚くべきことに、地図はまったくありません。何度か迷子になることを認めています。ただし、のエクスプロイトから学ぶ西への旅「Tang Sanzang、Sun Wukong、Zhu Bajie、およびCompany」は、探検の概念を受け入れ、神秘的な地域を調査し、あらゆる種類の危険に直面しました。手持ち症のない人がいなくても、私は心の内容を自由に探索することができました。
敵のデザイン黒い神話:ウーコンまた、ゲームはYaoguaiとして知られている敵対者の無数のバリエーションを誇り、旅行中に遭遇する80人近くのボスを誇っています。マスクされた僧ksやゾディアック動物のような人体型の生き物から、天体の存在、巨大なゴリアテ、さまざまな武器を振るう恥ずかしがり屋のアンデッド、そして稲妻であなたを打つ間に飛ぶ偉大なドラゴンさえあれ、すべてを持っています。
いくつかの敵は本質的に驚くほど不気味で、ほとんど暗いファンタジーの才能を備えています。これには、狂気を誘発する双子の司祭、腐敗の苦しみに愛されている誤った存在の骨格の遺跡を運ぶオグア、そして天使のような将軍が含まれます。頭のために手。これらの戦いの壮大さだけでなく、記憶に残るだけでなく、ゲームのデザイナーが伝説の物語や地域の民間伝承に敬意を表してキャラクターやクリーチャーを愛情を込めて作成した方法でもあります。
ゲーム内のボスの数は、私が気をつけなければならなかった独自のムーブセットと能力を持っていたため、挑戦的な暴走を作った。幸いなことに、黒い神話:ウーコンペースの速い戦闘、流動的なアニメーション、レスポンシブコントロール、そして私の自由に使える多数の動きのおかげで、アクション部門で独自のものを保持しています。
運命のように、私は霧のおとりに変わり、敵を動けなくし、自分自身の複数の重複を召喚するなど、さまざまな魔法の呪文を利用しました。 Sun Wukongの力に似た無数の変化もあります。スピリットはあなたを瞬間的にあなたをエリートの敵に変えます。キャッスルヴァニア:悲しみのアリア。一方、実際の変換により、独自のヘルスバーとユニークなムーブセットを備えた大きなクリーチャーにシフトシフトが生じます。私のお気に入りは陰のタイガーでなければなりません。これにより、バスターの剣風の刃を使用して壊滅的なスラムで対抗する前に、入ってくる打撃をそらすことができました。
一般的な近接戦闘については、黒い神話:ウーコン3つの戦闘スタンスを持つスタッフという1つのタイプの武器を振るうことができます。この概念は猿の戦士にとっては理解できますが、残念ながら時間がかかるにつれて単調なゲームプレイになります。せいぜい、各スタンスの充電された攻撃と混合コンボは異なる傾向がありますが、通常の攻撃は同じです。レベル20で防御的なカウンター指向の推力スタンスのロックを解除したとき、ヒットを避けるために舞台裏の動きがありましたが、他の人をかろうじて使用しました。
上記に関連して、あなたが変えることができる数十の敵の形がありますが、それらはまだ2つのキーバインドに制限されています。 Soulslikeのジャンルの主食であるParryingも、デフォルトでは利用できません。代わりに、それは呪文としてロック解除されているので、私は打撃をかわすことにもっと頼っていました。実際、私は主に同じ近接コンボを実行しました。これは、選択されたいくつかの魔法の能力が散在していたため、しばらくすると、全体の出来事が繰り返されました。
さらに、異なるビルドで理論作成または実験黒い神話:ウーコン少なくとも私の最初のプレイスルーでは、それは実行可能ではありません。私はレベル80でキャンペーンを完了しましたが、あらゆる神社で担当することは可能ですが、まだ多くのポイントをスタンスと統計ブーストに入れなければなりませんでした。私はいくつかの呪文の特典に割り当てるのに十分な残りしかありませんでしたが、変換特典に割り当てることはあまりありませんでした。他のソウルスのようなゲームと比較して、魔法に焦点を当てたものや変換に焦点を当てたビルドが実際に実行可能であるかどうかは言えません。
パフォーマンスに関しては、PCでゲームをレビューしました。 NVIDIA RTX 3080、Intel I9-10900K、および32 GBのRAMを使用すると、4K解像度でスムーズなパフォーマンスが発生し、グラフィックス設定が選択されました。現在のプレリリースビルドに問題があると言われたため、RayTracingを試すことができなかったことに注意してください。
全体として、黒い神話:ウーコン驚くべき勝利であり、中国や他の東アジアの文化を祝う物語と、共鳴テーマを持つオリジナルの語り手を融合させ、すべて壮大なデザインと爽快な戦闘によって補完されます。物語は、私が個人的に証明できるように、最初は混乱していますが、それにもかかわらず、その奇妙な感覚を受け入れて、あなたが時代の試練に耐えてきた何世紀も前に書かれた特定の旅のように、あなたが遠い土地に冒険するときに不思議に思うように勧めます。
黒い神話:ウーコンPlayStation 5とWindows PCで8月20日にリリースされます。ゲームは、Game Scienceが提供するダウンロードコードを使用してWindows PCでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。