グリスへのフォローアップであるネバは、壊滅的に美しいです

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

このレビューは公開されましたネバ10月のリリースですが、その時点で更新しています3つのゲーム賞のノミネート、最高のインディーゲームを含む。

私は剣を持つ女性ではなく、暗い、紡いた影によってすぐに克服されている柔らかい水彩画の世界に住んでいません。しかし、私は自分のように感じます。ほとんどの日は、圧倒される恐れのある深byに戻って激突するときの戦いです。私は今、もっと多くの共通点を持っていますネバ私が予想していたよりも、人間のキャラクターアルバを印象的にしています。

ネバNomada Studioの広く評価されているプラ​​ットフォーマーのフォローアップグリス、アルバがゲームと同じ名前の幻想的なオオカミの子犬を目覚めさせることから始まります。彼女はあくびと伸び、それから走り、転倒した葉に気を取られます。アルバとはるかに大きなオオカミ(おそらくネバの母親)が見ています。一緒に、3人のグループが湧き気の空気を取り入れ、環境を洗うまで緑の爆発を起こします。鳥は空から落ち、腐敗の代わりに花で死んで黒くなります。大きなオオカミは目を狭め、アルバが彼女の剣を解体しないようにしゃがみます。暗闇は克服し、アルバを無意識にノックし、大きなオオカミを飲み込みます。アルバとネバは後に何が起こったのかという現実に目覚めました。アルバの仲間であるネバの母親は死んでいます。

けれど悲しみで消費されました、アルバとネバの人生は止まらない。暗闇はまだ彼らの背中をかゆみ、消費すると脅しますネバ豊かな世界ですが、彼らは一緒に前進しなければなりません。私の8歳の子犬(私の親友)が5月下旬に亡くなったとき、私にとっても人生は止まりませんでした。忍び寄る闇、癌は、あまりにも進行する前に4か月間私たちを追いかけました。私の人生は彼なしでは同じではなく、決してそうなることはありません。私の日々は悲しみによって暗くなりました、私は他の誰かが私に依存していたので、私は前進しなければなりませんでした。彼の死のずっと前に、彼がまだ大丈夫だったとき、私のパートナーと私は子犬を採用することにしました。私たちは6月の初めに彼女を迎えに行くことになっていました。私たちの少年が亡くなってから1日後になったことが判明しました。 Nevaのように、私たちの子犬は以前に来たものの吐き気のあるイメージです。彼女はとても小さく、とても好奇心が強く、いつも気を散らしています。彼女はガイダンスが必要です。ネバもそうです。

の大部分のためにネバ、あなたはアルバとしてプレイします。まず、ネバはほとんどがアルバの周りに続きます。アルバは、ボタンを押すと、子犬に声をかけ、恐ろしいギャップや危険な領土を介して彼女を促すことができます。単純な戦闘を伴う従来のプラットフォームゲームとして主に始まるものはますます複雑になりますネバ続けます。しかし、最初は、ネバは通り抜けて子犬であり、そのように振る舞います。ネバは、輝く蝶にひどく気を散らされていないときに、トラブルに巻き込まれます。私は自分の子犬との類似点を見ています。私たちはトイレのトレーニングで外に長く過ごしました。今はプレイタイムです。ゲームが進むにつれて、人生そのもののように、それは進化するネバですネバ、当然。彼女はサイズが大きくなりますが、意志もあります。両者の絆は、お互いを学ぶための共有の闘争を通して偽造されます。これがどのように展開するかネバプラットフォームと課題がどのように調整され、ネバの新しい能力の余地を作るかです。アルバは決して変わりません。ネバはそうします。

最終的に、Nevaはより大きなモンスターと戦い、より複雑なプラットフォームセクションを支援します。けれどネバその難しさに関する進歩であり、決して難しいゲームではありません。 (そして、戦闘の一部があなたを妨げている場合、あなたはストーリーモードに変えることができます。ネバたぶん、あなたがそれに入ってきたなら、ソウルスのような困難を抱えて何かを期待していたなら。これはそのゲームではありません。長さはわずか4時間で、戦闘は完全に限られています。しかし、戦闘シーケンスは、純粋な挑戦の要素として存在するのではなく、アルバとネバの関係の進化を実証する目的に役立ちます。エーテルのようなゲームに適した長さですネバ、それがどのようにあなたを作るかについて同じくらいのこと感じる実際にプレイしているように。対話はありませんネバ- アルバが彼女の名前を呼ぶことを除いて - ゲームプレイ物語が巧みに表現される方法。それは非常に似ていますグリスそのように;また、Nomada Studioのレガシーが落ち着いた色、幾何学的なアーキテクチャ、圧倒的な悲しみで見ることができます。

戦闘とプラットフォームの間で、Nomada Studioは、驚くほど感情的な方法でほとんど何もない長いストレッチを使用しています。全体にたくさんの時間がありますネバ私がしている唯一のことは、単に前進するために、コントローラーのジョイスティックを左または右に押し込むことです。私は実際に、これらのあまりにも多くの瞬間に挑戦の要素を見つけました:私は正しい方法で進んでいますか?それは本当に重要ですか?私はただ前進します。

これらの瞬間に、私は自分の犬、アルバとネバ、そして以前に来たオオカミについて考えます。私は、新しい子犬との関係がどのように変化し、成長するかについて多くのことを考えました。私が失ったもの、アルバとネバが失ったものに代わるものはありません。しかし、悲しみに鍛えさえさえ、美しいものが成長します。私たちはただ前進します。アルバとネバもそうです。

ネバ10月15日にNintendo Switch、PlayStation 5、Windows PC、XboxシリーズXでリリースされます。ゲームは、Devolver Digitalが提供するPre-Releaseダウンロードコードを使用してSteam Deckで再生されました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ