タンクヘッドは、巨大な影の素晴らしいroguelikeの車両戦闘のねじれです

Toussaint Egan

トゥーサンイーガン (彼/彼)は、最高の映画、テレビ、アニメ、コミック、ゲームを強調するためにキュレーション編集者です。彼は10年以上にわたって専門的に執筆しています。

私たちは現在2025年まで約2か月で、すでに選択できる素晴らしい新しいビデオゲームの豊富さに甘やかされています。それでも、昨年末にリリースされたいくつかのタイトルがあり、それが私たちのレーダーから脱落し、それでも注目に値します。タンクヘッド、12月にEpic GamesストアでステルスドロップしたRoguelikeの車両戦闘アドベンチャーは、そのようなゲームの1つです。

トロントに本拠を置くインディースタジオアルファチャンネルによって作成された、タンクヘッドドローン体内に収容されたデジタル化された人間の意識であるウィテカーを中心にしています。大変動イベントをきっかけに数年間設定し、タンクヘッド彼が以前の家の敷地であるハイポイントの伝説的な浮遊都市に戻るという使命について、彼が「イベント封じ込めエリア」(普通の人間がもはや生き残れない照射地域)に冒険するときに、ウィテカーを制御するプレーヤーがいます。

そのためには、モジュール式の軽い装甲タンクを指揮し、ECAの奥深くに穴を開けてハイポイントに到達するために、タンクヘッド(以前のオペレーターの誤った幽霊に悩まされているドローンの武器)を狩る必要があります。当然、これは言うよりも簡単です。

遺棄された土地から操作している密輸業者とリンクした後、3つの非常に強力なタンクヘッドのコアを回収することを任されています。独自のタンクを見つけて修理すると、各タンクヘッドの「ペルソナシャドウ」の残骸を収容する放棄された移動ステーションを探して、ECAの外縁に展開されます。これらを回復した後、タンクヘッドを召喚するように設計された「ルアー」をアクティブにして、ボスの戦いを引き起こすことができます。しかし、ゲームの3つのオープンワールドエリアのそれぞれには、非常に武装したドローンタンクやその他の脅威のロービング大隊が散らばっているため、あなたは視界であなたを排除するために何も止まらないため、あなたはECAで一人ではありません。

あなたが始めたときタンクヘッド、あなたはあなたが野外で遭遇する敵と比較して比較的不十分であり、あなたが殺害を任されているテクノオーガニックの獣は言うまでもなく。幸いなことに、ECAがあなたに投げることができるものに対して自分のタンクと能力を高めるまで、自分のタンクと能力をアップグレードするために、世界中に散らばっている武器、車両の部品、リソースのさまざまなデポがあります。ゲーム全体で収集する3つのリソースタイプには、フィールド内のタンクの修理に使用できるスクラップが含まれます。死んだアンドロイドとターミナルステーションから回収できるチップは、ベースの特典と能力をアップグレードするために費やすことができます。 E-115は、新しい武器と鎧を購入して独自のタンクを装備するために使用できる奇跡的なエネルギー源です。

戦闘インタンクヘッド爽快で、穏やかな田園地帯と錆びた色の広がりが弾丸の不協和音に爆発し、ピンの滴でレーザーフィータルになります。輝く赤い弱点をターゲットにするか、個々のコンポーネントを削減することで敵を損傷する可能性があります。その後、自分のタンクを装備するか、スクラップに変換して自分自身を修理するために清掃することができます。あなたは自由にあなたのタンクから自分自身を切り離すことができ、あなたは世界中にホバリングしてリソースを回復したり、それ以外の場合はアクセスできないエリアをナビゲートしたりすることができます。芸術の方向性は素晴らしいものであり、車や環境は壮観で未来的なと感じますが、同時に場所と歴史の意味でもっともらしく固定されています。

クリエイティブディレクターのダニエルエバンクスは、ゲームの背後にある創造的なインスピレーションについて長々と語っています。industrial designs of Katsuhiro Otomo直接的な影響としての物理モデルキットタンクヘッド視覚的なスタイル。それは、タンクヘッド自体のデザインで特に明らかです。最初のボスの出会いであるダイバーは、2004年の同名の感覚的な家に似た巨大な六文学兵器ですハウルの動く城、負傷したときに腹の下からこぼれた肩に取り付けられた銃砲塔とクモのようなドローンが装備されていますが。後者の2つのボスのデザインは比較して青白くなるかもしれませんが、それでもそれらは完全に挑戦的で創造的なボスの戦いに相当します。

私の全体的な経験で1つの奇妙なものを持っていたらタンクヘッド、それはゲームのストーリー、特にそのエンディングにあります。間違いなくゲームのRoguelikeデザインの延長ですが、Wh​​itakerの物語のクライマックスは、もしあったとしても、アンチリマックスのように感じられます。私は世界の全体的なものが大好きでしたが、ECA全体にさまざまな収集品やメモが散らばっています。これは、E-115を発掘した後に急進的な再発明を受ける国家に関する魅力的なバックストーリーを構築し、その後のフォールアウトで根本的な再発明を受けます。近隣諸国の連合。ゲームのメニューでこれらの収集品を簡単に参照する方法があれば、私はそれをもっと気に入っていたので、私はそれらをより簡単に感謝することができました。

それをすべて考慮に入れて、私は本当に私の時間を楽しんだタンクヘッド。約10〜15時間のキャンペーンで、ECAが提供するすべての隅々を探索することを選択した範囲を与えたり取ったりすることで、Alpha Channelの最初のゲームは、十分な変動性と個性を持つ堅実なRoguelikeシューターです。もっと戻ってくるプレイヤー。将来のある時点でこの宇宙に戻る機会をsc笑することはありませんでしたが、これがイベント封じ込めエリアで見られるすべてである場合、それは乗り心地の1つでした。

タンクヘッド 2024年12月11日、Windows PCでリリースされました。このゲームは、Alpha Channelが提供するコードを使用してPCでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら