インキシルエンターテイメント
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
Nintendo Switchは、古いお気に入りを試してみたいと思っている新しいゲーマーにとって素晴らしいプラットフォームになりました。コンソールのポータブルな性質により、より大きなゲームにアクセスしやすくなります。 PCで恐ろしいように見えるタイトルは、ベッドやトランジットで楽しめるハンドヘルドコンソールで魅力的になります。Wasteland 2:監督のカット、たとえば、PCゲーマーを念頭に置いて構築された素晴らしいゲームであり、Nintendo Switchでプレイしていなかったら経験していなかったでしょう。
このゲームをまだプレイしていないが、古い学校の等式後黙示録的なRPGのアイデアに興味があるなら、任天堂のポータブルでショットを与える価値があります。そうは言っても、経験は完璧ではなく、情報のメニューと壁をナビゲートすること - 多くのことがあります - は迷惑になる可能性があります。これはゲームの最高のバージョンではありません。それは最も便利です。
インクシル資金荒れ地22012年にKickstarterが成功し、2014年に発売されました。このプロジェクトは、インタープレイの創設者であるブライアンファーゴが主導しました。オリジナル荒れ地オリジナルにインスピレーションを与えたゲームでしたフォールアウト、ファーゴも取り組んでおり、両方のDNAも取り組んでいます荒れ地そしてフォールアウト重く埋め込まれています荒れ地2。その一般的な経験は忠実に複製されていますが、コンパニオンAI、限られたモデルや音声演技、およびより少ない詳細環境などの古いゲームの不幸な部分のいくつかが改善されています。監督のカット元の2014年のリリースをさらに改善し、新しい(そしてより洗練された)声の演技とより良いキャラクターの作成により、さらに改善されます。
で荒れ地2、あなたは砂漠のレンジャーの一人であり、核の黙示録を生き延び、残された罪のない人を保護し防御するために荒れ地に着手した元軍事技術者で構成された組織です。ベテランのレンジャーは死んでおり、人員不足のレンジャーは誰が彼を殺したのか、そしてその理由を発見しなければなりません。
の長所と短所に気付くでしょう荒れ地2最初の1時間以内のスイッチで。一方では、古いRPGとその価値に対するゲームの献身は、キャラクターの作成が困難で鈍いことを意味します。あなたが望むすべてのスキル、統計、癖、特典を購入するために、レンジャーのパーティー全体に広がる十分なポイントがないように感じます。既製のキャラクターの配列が自由に使えるか、独自のカスタムレンジャーを作成できます。ゲームに参加すると、その欲求不満は溶けてしまいます。シタデルのアンジェラ・ディアスや将軍バルガスのようなキャラクターと話すことは、自然で、オーガニックで、説得力があります。あなたが荒れ地に出発する頃には、私は物語に夢中になったと感じました。
「話す」はゲームの小さな部分ではありません。レンジャーや生存者に話すことは、世界について多くを明らかにし、文章はさまざまなキャラクターと興味深い謎と選択が魅力的です。ハイライトされたキーワードを使用すると、キャラクターの対話についてさらに問い合わせてください(または、無関心またはよりクレウドインレンジャーを再生したい場合は、世界を構築するキーワードを渡すことを選択できます。)対話は負担になります。ソファからテレビでスイッチをプレイしている場合は読み取ります。ただし、ハンドヘルドスイッチで読むのはまったく問題ありません。私は、従来のコンソール体験よりもポータブル画面を好むことに気づきました。
戦闘もスイッチで素晴らしいと感じています。キャラクターを構築する方法を決定するのに長い時間を費やしたかもしれませんが、実際にその戦略を実行することは努力に報いることになります。周りとカバーを通してキャラクターを操縦し、盗賊を撃ち落とし、誰が攻撃するか(そしてどこで攻撃するか)を選択します - これはすべて簡単に来て感じます良いすること、あなたがキャラクターの部隊全体をコントロールしているときでさえ。スケーリングの難易度の設定により、イライラしたりグラインドしたりせずに、楽しく、多様で、挑戦的に戦います。
の問題荒れ地2多くの場合マニフェスト間あなたを前進させ続けるビット。ゲームのスイッチポートは、コンソールのタッチスクリーンを利用しておらず、メニューシステムは不透明で密度が高いと感じることがあります。私はパーティーのメンバーをジャグリングするのにかなりの時間を費やしました。 1人は私のロックピッキングの専門家として、もう1人は私の頼りになるトラップ検出器として機能しました。スカウトにレンジャーを先に送りたいですか?セーフゾーンで遅れていることを確認するために、各党員を手動でシャッフルする準備をしてください。最終的に、適切な人に切り替えて適切なオプションを選択するというこれらの小さな儀式は筋肉の記憶になりましたが、切り替えは有機的または楽しいとは感じませんでした。
悲惨なレンジャーを悩ませますそうではありません探索して掘り下げてください。弾薬から、客観的から目的への道を盲目的にブリッツにしようとする場合、開始領域の新しい強力なコンパニオンまで、すべてを見逃すことができます。
これらの問題のいずれも取引違反者ではありません。代わりに、彼らはただ獣の性質のように感じます。 Inxileは、数十時間続く新鮮な野心的な物語とともに、クラシックを再現して現代の時代にそれをもたらしたいと考えていました。特にポータブルでは、それは小さな偉業ではありません。
数分で正確にこっそりすることはできません荒れ地2あなたができるようにこことそこにスイッチであなたができるようにできるように違反に。ゲームには、より長いセッションとより多くの注意が必要です。しかし、荒れ地を深く掘り下げていないプレイヤーにとっては、昼休み中に飛行機、車の後ろの飛行機の上でスイッチを引き出すことができる期間があります。完璧なエントリポイントかもしれません。