NHL 19のオンラインオーバーホールは驚くべき勝利です

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

スポーツビデオゲームが本当に前向きに私を驚かせてからしばらく経ちましたが、EAスポーツはなんとかそれをすることができましたNHL 19

オンラインでスポーツゲームをほとんどプレイしない人として - 私はどれだけ頻繁に負けるかに飽きてしまうので、開発者EAバンクーバーが今年オンラインプレイをした焦点に非常に懐疑的でした。スタジオは、シリーズのオンラインスイートをオーバーホールするために多くのリソースを捧げましたNHL 19、だから私はゲームに参加し、新しいモードに公正な揺れを与えようとし、私の時間の大部分をオフラインモードと今年の有望なゲームプレイの更新を探索することに専念していると考えました。

代わりに、1週間以上プレイしますNHL 19、私の時間の大部分を、新しいオンラインハブであるChelのWorldで過ごしました。ある能力では、World of Chelは、EAがNHLシリーズの既存の要素をはるかに魅力的なパッケージで再利用するための賢明な方法です。 EAはまた、ホッケーのファンダムの軽快でロマンチックなアイデアに重点を置くことと、氷上の改善を組み合わせることで、新しいオンラインコンポーネントを高めました。私の苦情のほとんどは、オンラインエクスペリエンスの基本的な性質に関係していますが、それは資格のない成功ではありません。しかし、私はそれほど深く投資することを期待していませんでしたNHL 19のオンラインモード。

EAのNHLフランチャイズには、革新的なオンライン機能を提供する長い歴史があり、10年前にさかのぼりますNHL 09EA Sports Hockey Leagueの導入により、プレイヤーは仮想クラブに参加し、6対6のプレーに参加することができました。今年、EASHLは、3対3のアーケードモードNHLスリーと2つの新しい製品とともに、ChelのWorld of Chelの4つのモードの1つです。NHLOnesと呼ばれる無料のソロモードと、名前のオフライン練習セットアップNHL Pro-Am。

World of Chelでは、4つのモードすべてが単一の進行とロック解除システムによってリンクされています。 (名前について疑問に思っている場合は、「NHL」と大声で(すぐに)と言って、最後の音節を聞いてください。)その統一されたプロファイルは、チェルの魅力の世界の鍵です。 4つのモードのいずれかでプレイするすべてのゲームで、経験ポイントを獲得します。ランク付けするたびに(および他の特定の場合)、「ホッケーバッグ」が報われます。これは、本質的に、衣服、アクセサリー、目標のお祝い、機器、さらには独自のゴールホーンを作成できるサウンドエフェクトなど、作成されたキャラクターの個別化オプションの品揃えを含む戦利品箱です。ホッケーバッグのアイテムはすべて化粧品ですが、レベルアップすると、プレーヤーの属性を変更できる特典もあります。プレイするものはたくさんありますが、Pro-AMを含めて、常にいくつかの進歩を遂げています。これにより、他の人間をプレイすることなくレベルアップできます。

チェルの世界には微小移動はまったくありません。最近では、驚くべき驚きであり、お祝いの原因です。たとえば、戦利品の箱とは異なり、オーバーウォッチ、プレイを通して獲得し、実際のお金で購入することができます。ホッケーバッグを手に入れる唯一の方法は、World of Chelをプレイすることです。ゲーム内通貨はないため、必要なもののロックを解除することはできません。確かに、レベル20に達したにもかかわらず、ニューヨークレンジャーズをテーマにしたギアの1つをまだ受け取っていないことに少しイライラしています。私がロックを解除した他の見栄えの良いカスタマイズアイテム。

World of Chelのアクセサリーと衣服は、作成されたプレーヤーの「カジュアル」バージョンと「プロ」バージョンに分かれており、スケーターとゴールキーパーの両方に選択肢があります。プロは、プロである実生活のホッケー機器の通常の一連のオプションを持っていますが、カジュアルなプレイヤーは、ジーンズ、パーカー、ニットキャップ、パーカスなどを着用します。

極寒の環境は、World of Chelについて簡単に私のお気に入りです。ホッケーの神話の多くは、地元の池が凍りつくのを待っている子供時代の物語から始まり、耳が赤くなるまでスケートをすることができます。特にスタジオはまだ前世代のコンソールからウィンタークラシックを取り戻していないため、EAバンクーバーがNHLの屋外ホッケーイニシアチブに触れるのは楽しい方法です。

World of Chelのすべてのゲームは、Forza Horizo​​nシリーズを呼び起こすフェスティバルトラッピングで、架空のスキーリゾートでリンクで再生されます。私は願いますNHL 19複数の屋外の背景がありましたが、このゲームはこの冬の環境を美しくし、雪に覆われた木、山、建物がリンクをフレーミングしています。さらに、NHLのリンクにまたがっているため、NHLの設定が複数あるように感じます。

NHLのものは、チェルモードの最もシンプルな世界ですが、おそらく最も挑戦的です。 3人のプレーヤーは、ハーフリンクでの3分間の試合で対戦相手を追い越すことを争います。競争の最低4層から始めます。勝つたびに、1つのレベルを上に移動しますが、2つのストレートゲームを失った場合に降格されます。このモードでは、毎日のチャンピオンシップを提供し、24時間ごとにトップティアで最も勝利したプレーヤーを獲得します。

悲しいかな、私はそれらのチャンピオンの一人になることはありません。 NHLワンズは私の白いクジラです。私はダイヤモンドレベルに何度も到達しましたが、勝利を収めたことはありません。すべてのゲームをフェアとスクエアを失っていれば大丈夫でしょうが、モードから離れることを検討するのに十分なネットワークの問題やインターネットのジャークに遭遇します。

複数の機会に、3番目のプレーヤーがゲームにロードできないことがわかりました。 1V1V1エクスペリエンスは、1対1に削減されると競争が激しくなります。相手があなたを通り過ぎると、ゴールキーパーでフリーショットを台無しにすることを願っています。ダイヤモンドのゲームを失ったときのトロフィープレゼンテーションはもちろんのこと、ゲームでのゴールを視聴することを強いられないことを本当に願っています。そして、私は大ヒットでみんなをノックダウンするだけの木材を鳴らすことにうんざりしています。しかし、もちろん、c'est la vie in online gaming。

同時に、氷上の行動NHL 19私を引き戻し続けます。 EAバンクーバーは、スケートと衝突の両方の物理学とアニメーションに焦点を当てて、プレイヤーがゲームで動く方法を支配するテクノロジーを刷新しました。新しいシステムは、両方の分野で大きな配当を支払います。私は、反対側のプレイヤーを大規模なチェックに敷設するのを楽しんでいて、ボードに貼り付けたときに彼らがしわが寄っているのを見ました。これは、すべてのモード(EASHLを除く)が、アーケードとシミュレーションのどこかにあるペースの速いスタイルのホッケーを備えているチェルの世界でさらに顕著です。

おそらくもっと注目に値するのは、偶発的な接触をシミュレートする上でエンジンの成功です。パックから乱暴な攻撃者を微調整したり、ネットの後ろに行くとゴールポストにぶつかったりする前方のディフェンズマンのように演劇を見るのはスリリングです。オーバーホールされたスケートは、遅いプレーヤーと速いプレーヤーの間に明白なギャップがあり、それらがどのように加速して回転するかについての目に見える区別を備えた素晴らしいと感じます。変更はすべての問題を解決していません - 私はまだボードとネットの近くのパックを拾うことに苦労しています - しかしNHL 19EAが長年管理しているよりも、1年以内により重要なゲームプレイの改善を提供する前任者よりもはるかに気分が良くなります。

これらは、年間のスポーツフランチャイズをフォローしている場合に期待するアップグレードの種類です。しかし、EAバンクーバーがオンラインスイートを構築できたという事実にもっと感銘を受けましたNHL 19それは、屋外プレイの光沢のある装身具で私を引き込んだだけではありませんでしたが、時にはオンラインゲームに固有の欲求不満にもかかわらず、私は動き続けました。 World of Chelは、オンラインでスポーツゲームをプレイする新しい方法の確固たる基盤のように思えます。これはもちろん、NHLシリーズの開発者が経験を持っているものです。

NHL 19電子芸術が提供する最終的な「小売」Xbox Oneダウンロードコードを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ