エルシノアは古典的な政治ドラマを再訪します - タイムループのねじれで

シェークスピアのハムレット悲惨、殺人、狂気の物語です。古典的な劇はドミノのイベントチェーンを設定し、各開発がデンマークの王室の城をさらに絶望と暗闇に押し込み、誰もが死ぬまで。

エルシノア、ゴールデングリッチスタジオからのポイントアンドクリックアドベンチャー、再訪ハムレット大きなひねりを加えて。この対話ベースのゲームでは、私はオフィーリアの役割を担い、私はの物語を通して生き始めますハムレット、第1幕の直後に始まります。私はシェークスピアの人ではないので、私はゲームに少し懐疑的に参加しましたが、ゴールデングリッチはエイボンの吟遊詩人が失敗した場所で私に勝ちました。

一連のイベントを初めてプレイしたとき、私はほとんど自分の足を見つけ、デンマークの裁判所との背景文字について学びますハムレット。私が状況を適切に把握していると感じると、オフィーリアは追い詰められて殺され、彼女の殺人は偶然のdr死として隠されました。

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私はしばらく座ってこれを処理し、それから…​​オフィーリアはもう一度彼女のベッドで目を覚まし、混乱して心配しました。

この一連のイベント - 絶賛されたパニックに陥った集落、城を調査し、自分の命を救おうとする必死の試みであるこのイベントは、コアゲームプレイループですエルシノア。城エルシノア自体は小さく、キャストは数人の主要な選手と小さなサポートキャストで構成されています。

オフィーリアとして、私はの出来事を止めるのに数日しかありませんハムレット展開から。それらの日はすぐに通過し、ほんの数回の短いループですべてを明らかにする方法はありません。その代わり、エルシノアデンマークの裁判所全体を救うという主要な目的に至るまで、小さな目標の長いリストを私に提示します。オフィーリアの母親、そして彼女が抱いていた秘密はどうですか?ガートルードにクラウディウスの調査を手伝ってもらうことはできますか?なぜハムレットは私の父を殺したのですか、そしてどうすればそれを防ぐことができますか?

これらの大きな抽象的な目標は、タイムループの繰り返しと組み合わされて、退屈に簡単に向きを変える可能性があります。ただし、これらの大きな瞬間まで蓄積するはるかに小さな目標がたくさんあるので、母について学ぶことに焦点を当て、次のループが侵入を計画することに焦点を当てて1つのループを費やします。各プレイスルーは異なり、単一のアプローチとゴルディアンノットを解き放つ試みです。

のようなゲームエルシノア、主に会話と謎を中心に、その執筆の質に基づいて生活し、死にます。の大部分エルシノアの対話は由来しませんハムレット;これは、オフィーリアの視点から物語を語るために作成されたオリジナルの対話(Iambic Pentameter、申し訳ありませんが、Shakespeareオタクをごめんなさい)です。文章はおそらくそれがどれほど現代的かについて少し時代錯誤的ですが、それも明確で説得力があります。

ゴールデングリッチは、あなたが彼らと話すときに輝く彼ら自身の動機と歴史を持つ、数十の堅実で好感の持てるキャラクターを作成することができました。クラウディウスは、ストーリーに対する威ac的な存在であり、ハムレットとオフィーリアの両方に対する脅威です。一方、ガートルードは、新しい夫と息子に必死に影響を与えるために最善を尽くしています。ゴールデングリッチは、Gertrudeの比較的国内の懸念を、全体像裁判所ドラマと同じくらい重く感じさせることに成功しています。私は実際に好きだガートルードと彼女を助けたかった。

私が知っているハムレットでさえ、劇のキヤノンで殺人事件になってしまうことになり、私の心を引っ張ります。彼は等しい部分が怒っており、脆弱であり、彼がオフィーリアを愛しているが、それでも彼女の距離への願いを尊重したいと認めているとき、私たちのロマンスを尊敬する会話オプションを選ぶ際に魅力を実際に見ることができます。

GertrudeとOpheliaは、彼らがプレイで行うよりもはるかに多くのスクリーンタイムを獲得し、彼らの利益のために多くを獲得し、いくつかの女性キャラクターがキャストに追加されました。ブリットの女性、キャッスルクックイルマ、ジェンダースワップのローゼンクランツとギルデンスターンがキャストを締めくくりました。

シェークスピアの政治ドラマでジェンダーが代表され、探求されているのを見るのは興味深いものであり、オフィーリアがナビゲートしなければならないレイヤーに追加するのに役立ちます。レースも触れられていますエルシノア;オフィーリアと彼女の兄弟レールテスはポロニウスに白人の父親を持っていますが、彼らの母親は色の女性でした。エリーゼ、オフィーリア、レールテスの母親は差別され、それはオフィーリアにも滴り落ちています。

オフィーリアは色の女性であり、デンマークの王子とのオンとオフの関係を持っています。それは彼女の世界に複雑さを加え、彼女自身の殺人を調査するとき、オフィーリアが注意する必要があることを強化します。彼女はドアを蹴ったり脅したりすることはできません。彼女は、彼らが敵であることが判明した場合に備えて、適切な質問を慎重に尋ね、全員のスケジュールを追跡し、同盟者から秘密を守らなければなりません。

プレイの膨大な大部分エルシノア会話から来ています。私はキャラクターと会話をしており、連続したタイムループの過程で新しいオプションがロックを解除します。時々私は彼らからできるだけ多くの情報を見つけたいと思っています。それ以外の場合、私は秘密を守ります。私の行動は、他のキャラクターに自分自身の間で出会い、プロットするように促します。タイムラインタブをチェックして、誰が会っているのか、どこで、いつ、いつ忍び寄ることができますか。私の日記は私の進歩を追跡し、私は机の上の紙のパッドに自分のメモを走り書きすることになります。

コントラストがありますエルシノア城自体が小さく、ナビゲートしやすく、穏やかな画家の色で描かれ、オフィーリアの時間ループタスクで描かれています。環境は単純ですが、それに住む人々と彼らの目標は複雑です。エルシノア密集した小さなゲームで、新しいシナリオを使用して同じ環境を探索し、さまざまな会話やアプローチを実験することになります。

1回限りのループで、私はハムレットに私と同盟を結ぶように説得しますが、ガートルードの部屋をチェックして、彼女が夫の殺人に共謀していないことを証明できない限り、彼は私を父親の幽霊に会わせることはできません。別の時間ループでは、私が経験してきた超自然的なことについて、できるだけ多くの人と話します。彼らは私の調査の途中で私を邪魔して、私を機関に連れて行ってくれました。彼らは私が私の心を失ったと確信しています。

キャラクターには、私が追跡しなければならない感情的な状態と信念があります。彼らは何を信じていますか?遊びの陰謀を彼らに納得させることはできますか?ハムレットと裁判所の他の誰かの間の対立をなだめるような小さな目標でさえ、より大きな謎を解決するために別の道を解き放つ鍵となります。

エルシノア別のゲームを思い起こさせる - 女王を長く生きてください、ファンタジーの土地で若い王女としての王位の訓練についての視覚小説。両方のゲームは、外交、危険な社会網、継続的な失敗に関するものです。しかし、エルシノアのタイムループとジャーナルメカニッ​​クは、私が常に何らかの進歩を遂げているように感じていることを意味します。最終的に、私はこのポイントに対するこの見解を愛し、冒険をクリックしています。バラエティ、しかし、探索すべき深い層があります。

最終結果は効果的です。エルシノア美しい小さな玉ねぎのようなものであり、プレイスルーの過程で層を剥がすことは純粋な喜びです。

エルシノアこれで利用可能になりましたマックLinuxそしてWindowsPC経由スチーム。ゲームは、Golden Glitchが提供するPCダウンロードコードを使用してレビューされました。追加情報を見つけることができますここでポリゴンの倫理政策