Streets of Rage 4レビュー:クールな子供たちはついによく稼いだ続編を取得します

の重要性を恐れています怒りの通り4ほとんどの人に迷子になるので、この愛情を込めて作られた続編について話す前に、私は26年待っていたこの愛情のこもった続編について話す前に、テーブルセットをする必要があります。

私は、セガが最高のビデオゲームを作った別の次元で育ちました。任天堂を好む子供たちはチャンプでした。あなたが同じ次元で育ったなら、おめでとうございます - そして、私の最も深い同情。 (このレビューを読んでいるなら、おそらくそうしました。)

しばらくの間、それは良い次元でした。右?

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他の子供たちはのようながらくたを持っていましたスーパーマリオワールドそしてスーパーメトロイド、明らかな創造的な欠点を補うために、自分自身を「スーパー」と呼んだゲーム。しかし、セガの子供たちは良いものを持っていました。私たちは性格とグリットのあるゲームを持っていました:ソニック、確かにミュータントリーグフットボール一般的なカオス、 そしてToejam&Earlテトリス持っていた何もないの上。そして、私たちの次元のバージョンの優位性を始めさえさえしないでくださいMortal Kombatそしてアラジン。彼らは持っていたそしてナイフ

しかし、セガ王国の王冠の宝石は、ブレンドされたビートアップのトリオである怒りの三部作の街でした致命的な武器ロボコップニューヨークからの脱出、 そして警察の話16ビットの暴力の厚いスムージーに。私の任天堂の友人は、テクノサウンドトラックと一緒に汗をかいた大人の美学を切望していました。これは明らかに、キックフリップを着陸させてタバコを吸うことができる人々のためのゲームでした。

近所の子供たちが私の両親のリビングルームで遊ぶために集まったとき、10歳の私は怒りの街が史上最大のフランチャイズになると考えました。 2020年までに何十もの続編とスピンオフがあると信じていました。これは、GearbotやDJ Rollerbladeのようなクールな名前を子供たちに与えることでした。

これが私たちですファイナルファンタジー7リメイク、 またはバイオハザード3

その後、1995年に、セガ土星の失敗は、セガのビデオゲームの覇権という私の夢を破壊し、現実の次元は崩壊しました。私は任天堂とソニーがすべてを支配した世界で自分自身を走り立っていることに気づきました。私は二度と別の良いソニックゲームをプレイしないかもしれないという恐怖に感銘を受けました。

任天堂とソニーで育ったあなたの人々は、ゲームの時代がどのように恥ずかしいほど重要なゲームを理解するのかを知る必要があります怒りの通り4私のような人々にとってです。これが私たちですファイナルファンタジー7リメイク、 またはバイオハザード3

私はそれらの比較について非常に真剣に考えていることをあなたに知らせて後悔しています。

怒りの通り4は夢を生き続けます

これらの種類の期待やプレッシャーに対応するゲームはありませんが、の開発者は怒りの通り4真剣なショットを撮った。私は彼らの小さなゲーム、いぼなどが大好きです。

Rageのタイトルのオリジナルストリートをプレイした場合、良いニュース:怒りの通り4怒りの街路がもっとたくさんあります。シリーズに不慣れな場合は、説明してください。

ユニークな統計を持つ乱闘者のコレクションから戦闘機を選びます。いくつかは速いですが、ギターを振り回すティーンチェリーのように、軽いダメージを与えます。いくつかは遅いですが、サイバネティックに強化されたフロイドイランのように、スレッジハンマーの脳震盪の影響でパンチを提供します。シリーズのstalwartsのアクセルと炎は最初から再生可能であり、バランスのとれた戦闘オプションを提供しますが、すべてのピクセル化された栄光のレトロスタイルの16ビットファイターを含む他のレイジキャラクターの通りは、経験ポイントを収集し、進行するにつれてロック解除できます。キャンペーン。

戦闘は16ビット時代から少し改善されましたが、これはまだほとんどの時間を同じ攻撃ボタンを叩き、ジャンプボタンをタップして攻撃を回避し、特別な動きを扱うゲームです。それはあなた自身の寿命の一部をコストするか、限られたウルトラの動きを解き放ち、その邪魔になっている弱い敵を虐殺することを解き放ちます。攻撃から身を守るためのボタンはないので、喉を蹴られることを避けるために、画面を上下に動きます。

一部の敵は、他の敵よりも少し多くの戦略を必要とします。 Kickboxersは攻撃をブロックするので、それらを取り付けなければなりません - 文字通りそれらを歩いていることによって達成されます。 Endgame Minibossesにはパンチアウトがあります!! - スタイルが伝えて、邪魔にならないようにあなたをキューにしたり、顎にアッパーカットを持って急いで入ります。最終的なボスの戦いは陽気に複雑で迷惑に困難であり、あなたのポケットの四半期からあなたをフリースすることを意図した古典的なアーケードのボスのように設計されています。しかし、ほとんどの敵は、ナイフが横にテープで留められたパンチバッグにすぎません。

画像:Lizardcube、Guard Crush Games、Dotemu/Dotemu

言い換えれば、ゲームにはスキルが必要ですが、戦略には軽いです。あなたは一人で遊ぶことができますが、あなたはもっと良いに値する。最終的な戦いのように城のクラッシャー、これは、友達と遊ぶときに生き返る経験であり、画面上のやや心のないアクションをたむろして話す言い訳として使用します。

怒りの通り4競争力のある精神的視力検査ではなく、そうすべきではありません。これは、ソーダと古いチップの臭い地下室のゲームです。それは、彼らが不一致で友人と一緒にギャブをしている間、彼らの手に何かを必要とする気を散らすプレイヤーのために構築されています。

ゲームには、キャンペーンを完了するまでロックを解除しないモードがいくつかありますが、そのキャンペーンはゲームの心と魂のままです。自明のステージ選択オプションがあり、アーケードモードは、単一のクレジットでゲーム全体を完了するように挑戦します。ボスラッシュは、ボスのガントレットに対してあなたの一人の人生をピットします。友達と戦うことができるバトルモードのロックを解除するためにゲームを完了する必要はありませんが、これはストリートファイターではありません。私は一度このオプションを試しました、そして私は私が戻ってくることを疑います。

私はPCでプレイし、他の人とオンラインでプレイするか、ローカルで4人のプレイヤーセッションをホストするオプションがありました。 Steam Remote Playにより、ローカルゲームをオンラインでホストすることができました。これは、インターネットを介してより多くの人々とプレイする抜け穴です。非常にうまく機能しましたが、コンソールで再生する場合は明らかに利用できません。

メニューに深く掘り下げられているのは、コンセプトアートを含むギャラリーです。画像の山は、チームがステージの流れをどのようにマッピングしたか、そしてヒーローと敵がRageデザインの元の通りから現代の形に進化した方法を示しています。それは目新しさですが、開発者が含めてよかったです。

ほとんどの人がこれが良いハンバーガーなかどうかを知りたいだけで、フライと飲み物について話し合っているように感じます。キャンペーンは喜びです。ステージはスムーズに流れます。警察署を短いダッシュと、神秘的な島を長いトレッキングをします。シリーズのファンには、バーの戦い、巨大なガラスエレベーター、そして眼球を溶かすのに十分なネオンがあります。

そして、戦闘は単純ですが、それは絶対的な喜びです。満足のいく亀裂で土地を打つ、各パンチとキックコンボカウンターを成長させます。友人と一緒に、人間のバドミントンのゲームでシャトルコックのような敵をボレーしていることに気付くでしょう。ビート・エム・アップの魅力は主にその感覚にあり、このゲームは信じられないほど感じられます。

怒りの通り4Rageの続編の真の通りから私が望んでいたことができたすべてです。私は満足しています。

これは、ソーダと古いチップスの臭い地下室のためのゲームです

しかし、シリーズとしての怒りの通りは、別の、よりシンプルな時代のタイムカプセルです。それは鈍くて反復的ですが、それはまた、リラックスする社会的空間を簡単に明らかにします。それをビデオゲームと呼んでください。音楽はこれまでシリーズと同じくらい良いです。ステージとキャラクターは美しく、オリジナルの3部作の90年代のロケールとパンクにインスパイアされたバディーズのバンドを、安価に見えることも時代遅れに見えることもなく、それらのゲームに立ち向かう方法で再考します。アクション自体は非常にシンプルであるため、プレイするときに何でも会話で迷子になります。

私はPolygon Managing EditorのChelsea Starkで遊んでいましたが、キャンペーンのほとんどに、ある種の重要なズームコールの背景に彼女のボーイフレンドを見つけることに対する私の執着について話していました。ファイナルファンタジー7リメイク特別版と彼女のアパートであまりにも多くのスペースを消費しています。私たちは私の息子について、そして彼がディズニーを見ることにどのように夢中になったかについて話しましたロビン・フッド、そして私が私のオフィスを清潔に保つのがどのようにひどいのか。

後知恵で、私たちは過去数か月を定義した検疫や一般的な吸う状態について話しませんでした。私たちは2020年、またはこの宇宙でさえありませんでした。しばらくの間、怒りの通り4ソニックが王であり、マリオはスローポークの志望であり、世界には問題がなかった別の時間と場所に私たちを運びました。

なんて深い安relief。

怒りの通り4Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows PC、およびXbox Oneで4月30日にリリースされます。ゲームは、Dotemuが提供するダウンロードコードを使用してレビューされました。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら

50ドル

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