素晴らしい101リマスターレビュー:欠陥のあるアクションゲームは二度目のチャンスを得ます

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

私は最初からWii Uを信じていました。

任天堂DSのダブルスクリーンの有用性を疑って、最終的には魅惑的になった後、私はアプローチしましたWii U GamePad心を開いて。しかし、テレビから削除された2番目の画面やPlatinumGamesのような努力については、Wii Uゲームがほとんど主張していませんでした。素晴らしい101ハードウェアの完全に実現された可能性を利用したゲームよりも、任天堂の2番目に奇妙なコンソールから干し草を作ろうとする勇敢な試みのようにプレイしました。

素晴らしい101リマスター、いくつかの軽い微調整を備えた最新のシステム向けのクリーンなバージョンは、Wii Uの解剖学からプラチナの珍しいアクションゲームを解放し、より伝統的なアクションエクスペリエンスとして輝かせる機会のように思えました。 Platinumは、もちろん、ほとんど誰よりもアクションゲームを知っています。しかし、ゲームのデザインの性質 - 武器を「描き」、数十のスーパーヒーローの集まりとして戦う - は、ハードウェアに関係なく不格好なままです。

素晴らしい101ヒロイックなチームリーダー - 最初は不思議な赤、その後、ワンダーブルーや他のカラーコーディングされたヒーロー - スーパーヒーローの兄弟と、エイリアンの侵略者との戦いに参加する一般市民と戦うことを提供します。それはカンキーでカラフルな冒険です。ゲームディレクターのkimiyaは、彼が好きなものをすべて詰め込んでいるようです - tokusatsu-style action、レトロなビデオゲーム、アクションフィギュア、カリスマ的でありながら角質のヒーローキャラクター - 素晴らしい101、そして、彼がそうするのは楽しい時間を過ごしたことは明らかです。

に記載されているようにポリゴンの元のレビュー素晴らしい1012013年から、悪者と戦うためには、武器(それぞれ剣、拳、または鞭)を召喚するために直線、円、またはSカーブなどの形を描く必要があります。これは、Wonderful 100(Plus-One is You)として知られる国際的なスーパーヒーローが使用する、増え続ける戦闘ツールの武器であるUnite Morphの力です。新しい攻撃は、ベヨネッタやデビルメイクライなどの他のカミヤ主導のシリーズのシステムと同様に、ゲーム内ショップから購入されます。

団結モーフ武器は、私の主なスーパーヒーローの小さな同盟国で構成されています。これらの武器は人々で作られています! Wii Uでは、GamePadのタッチスクリーンを描くことで、団結モーフを召喚することが達成されました。 PlayStation 4では、私がプレイしたシステム素晴らしい101リマスターオン、描画は、正しいアナログスティックまたはデュアルショック4タッチパッドで実行できます。どちらも確実に私のために私のために働いていませんでしたが、タッチパッドは予想よりも優れたパフォーマンスを発揮しました。

素晴らしい101典型的なプラチナアクションゲームよりも寛容なので、フラブを描くことはめったに悲惨ではありません。あなたはたくさんのダメージを受け、アイテムで癒し、ベヨネッタやvanquish

の視覚的な混乱のために、良さに感謝します素晴らしい101戦いで主人公を簡単に失うことを意味し、あなたが死んだ場所からすぐに続けるオプションは、あなたが高いスコアを犠牲にして前進することができます。オリジナルから何年も続くシステムについて忘れてしまいました。それは、挑戦的なボスに対するパフォーマンスを改善するのと同じ機会を提供しないため、それから学ぶだけでなく、成功を決める機会を提供します。

それでも、否定するのは難しいです素晴らしい101'の魅力。ゲームには、オーバーザトップのキャラクターとかわいいセットがいっぱいです。パンチアウト!!- メカの戦いは、何十人ものヒーローが巨大なフットボールヘルメットを持ち上げてエイリアンの誇りを抱くために巨大なフットボールヘルメットを持ち上げて、単調さを解散するのに役立つ初期の瞬間のように、ほとんど触れていません。他の相互作用はあまり魅力的ではありません。 Unite Morph Handでダイヤルを回して組み合わせロックを解決すると、ゲームのカメラがどれほど問題になるかを強調します。

リマスターされた余分なポリッシュがもたらします素晴らしい101改善の薄いベニアを提供します。初期のチュートリアルと画面上のディスプレイにより、ゲームの戦闘システムを簡単に把握しやすくなりますが、メニューはまだ不器用です。また、2番目の画面の欠如を補うために、ゲームはゲームのサブメニューを表示するための視覚的なオプションを提供します。アクションピクチャーインピクチャースタイルでオーバーレイするか、両方をスプリットスクリーンで確認するか、単にサブメニューをポップアップしてください飛ぶ。すべてのオプションは、雑然とした視覚ノイズに追加されます素晴らしい101、しかし、私はゲームがデザインに過度に詰め込まれていることで平和を作ることに辞任しました。

あなたが離れた場合素晴らしい101早い段階で、私が2013年に戻ったように、リマスターゲームのキャラクターアクションメリットについてのあなたの意見を変える可能性は低いです。新人はアプローチすべきではありません素晴らしい101リマスターPlatinumの他のゲームのように、例えばBayonettaまたはアストラルチェーン、大きな、簡単に読みやすい戦闘員が、バレックのコンボを追いかける恵みで、一度にいくつかの悪者を打ち負かします。それは、お互いに決闘の暴動を積むようなもので、それは独自のスタイルの楽しみを提供します。

Nintendo Switchの成功により、見落とされがちなWii Uゲームは、新しい視聴者を見つける2回目のチャンスを与えました。素晴らしい101リマスターより多くのプレイヤーが経験するに値します。だから、プラチナがさらに多くの人々にその最も奇妙なリリースをもたらすことができることに感謝しています - リマスター覚えていない群衆の一員であっても、PS4、スイッチ、およびWindows PCで出ています素晴らしい101とても懐かしく。

素晴らしい101リマスター現在、PlayStation 4とWindows PCでデジタルに出ており、6月30日に物理的にリリースされています。ゲームは、任天堂が提供する最終的な「小売」ダウンロードコードを使用してPS4でレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら