Minecraft Dungeons Review:エレガントで家族向けのダンジョンクローリング

Minecraftゲームが私の子供たちにダンジョンクローラーやDiabloのような戦利品に焦点を当てたハックアンドスラッシュゲームの基本を教えることを期待していませんでしたが、ここにいます。Minecraft Dungeonsトップダウンのbrawlerの単純化されたテイクですが、より複雑なゲームを遅くするのに役立つすべての不要な部分を排除するため、ジャンルの楽しさを失うことはありません。

Minecraft Dungeons正確にはシンプルではありません。学習してプレイするのは簡単です。しかし、それは常に巨大なスタジオからの珍しい、楽しい家族向けのゲームの秘密でした。エレガント。そして、このゲームは、何よりもエレガントです。 MicrosoftはMinecraftの名前で分岐していますが、ファンをゲームの世界に深く深めるような方法でそれを行い、戦術と戦略についてかなり複雑なアイデアを楽に教えています。

その方法を分解しますMinecraft Dungeonsただし、Mojang Studiosがこのジャンルで行った巧妙なことは、ストーリーの一部にすぎません。これは、コア製品がゲームに永続的な影響を与えるような小さな愛情のこもったタッチで満たされたMinecraftです。あなたが彼らを通して戦うときに音符を演奏するキノコがあり、ターゲットを空中に飛ばす矢で強力な弓があります。

物語は薄いですが、魅力的です。悪があります」illager」良い人々と良い土地に悪いことをしている人、そしてあなたが最終的に到達して戦うまで彼のすべての手下を通して戦わなければなりません、彼の恐怖の統治を終わらせます。キャンペーン自体は発売時に短く、最も勤勉な探検家でさえ終了するまで10時間以内にかかるはずですが、そうすることはほんの始まりに過ぎません。標準の難易度でゲームを終了すると、次の高難しい難易度オプションのロックが解除され、個々のレベルの課題をさらに調整して、敵によって低下した戦利品の品質を向上させることができます。

戦利品は、キャラクターのクラスがないので、全体の秘密ですMinecraft Dungeons、そしてあなたのアバターがどのように見えるかを変える方法はほとんどありません。各プレイヤーはゲームの開始時にデザインを選択し、異なる鎧と武器を装備することでそのキャラクターの美学のみを調整できます。誰もが好きなものを見つけることができるはずのヒーローには十分な基本的な外観がありますが、私はまだMojangが将来適切なキャラクターのカスタマイズ画面を追加するのが大好きです。

あなたのキャラクターには、近接武器用の1つのスロット、遠隔武器用の1つのスロット、アーマー用の1つのスロット、さまざまな魔法の能力を与えるアーティファクト用の3つのスロットがあります。レベルを獲得するたびにエンチャントポイントを獲得し、エンチャントポイントを使用して、武器や鎧の二次効果のセットメニューから選択します。

その剣に毒ガスの雲を放出して、暴徒に対処するのに役立ちたいですか、それとも敵を殺すときに宝石を見つける可能性を高めたいですか?各エンチャントオプションには3つのレベルのパワーがあるため、ギアを選択してから、エンチャントする方法を選択することは、キャラクターを構築する方法です。

ただし、エンチャントポイントに関する決定は永続的ではありません。古い武器をいつでも救助して、別の武器で使用するためにエンチャントポイントを取り戻すことができます。あなたがそれらのポイントを取り戻すために救助する武器またはギアは永遠に消えていますが、新しいギアは、ほとんどの場合、長い間損失のように感じることのない安定したクリップで授与されます。これらの決定が挑戦的になるまでに、若いプレイヤーでさえ、ゲームに十分な時間を費やして、脅迫されません。

標準的なダンジョンクローラーからのこれらの変更は、小さいように見えるかもしれませんが、家族向けの乱闘者の目標を非常によく務めています。このタイプのほとんどのゲームは、ゲームの最初の瞬間にキャラクタークラスを選択するように求めています。しかしMinecraft Dungeonsプレーヤーにそのようなやることのキャラクタービルディングの決定を強制しないでください。

キャラクタービルドのすべての簡素化にもかかわらず、群衆のコントロールや効果のある攻撃に関する戦略のように、私の子供たちがダンジョンクローラーの基本を学んでいるのを見るのは楽しいことでした。私は家族全員のためにゲームをする機会はあまりありません。これは私の子供たちに「キット」を説明する言い訳を私に与えてくれますが、ここにいます。これは最高の優雅さです。デザインは楽しいゲームを作るだけではありません。このジャンルの他のゲームからのより複雑なアイデアの準備をプレイヤーに準備します。

標準的なダンジョンクローラーからのこれらの変更は小さいように見えるかもしれませんが、家族向けのbrawlerの目標を非常によく務めています

これにより、プレイヤーは自分のビルドを混乱させる能力を与えます。さまざまなスタイルの武器を試して、アーティファクトの組み合わせが最も強力なものになるか、グループを癒すか、ゲームをソロでカットできるようにすることができます。さまざまなパワーの使用方法を考え出すことは、最初のステップにすぎません。ギアオプションを適切なエンチャントに合わせるという課題は、私がレビューをすることで私を喜んで占有し続けるパズルですMinecraft Dungeons私の子供たちと。リズムがありました。各レベルの終わりまで、誰も新しいギアをチェックしません。それから、キャンプに戻って、私たちは発見したものと考えられる魔法を交互に進め、誰もがすべきだと思うことを議論し、すべてのキャラクターがどのように一緒に戦うかについて考えます。

システムはシンプルですが、ギアの量、エンチャントの組み合わせ、そしてそれをすべて一緒にスナップする最良の方法を学ぶことは、長い間物事を面白く保ちます。もしMinecraft元の形では、構造と環境の構築に関するものでした。Minecraft Dungeons戦闘機を作ることです。創造的になる方法はまだたくさんありますが、その創造性はギアの決定を通じて表現され、それがすべてのキャラクターをカスタムクラスに変えます。

他のシステムは、固有の緊張や戦略的な柔軟性を失うことなく、同じくらい単純化されています。すべてのプレイヤーには単一のヒーリングポーションがありますが、そのポーションには、プレイヤーがヒールボタンをマッシュするのを防ぐためのクールダウンタイマーがあります。ギアは、ドロップされたときに特定のプレイヤーのために予約されているため、子供たちは誰が最後の剣やアーティファクトを手に入れたかを争うことはありません。しかし、リンゴ、パン、矢の束など、使い捨てのアイテムはつかみが得られ、チームがそれらのアイテムを必要とする人よりも、最終的にそれらのアイテムを必要としている人を強制します。

ゲームは簡単に説明できますが、それは退屈だという意味ではありません。たぶん「シンプル」は悪い言葉であり、「エレガント」はより適しています。そのように見えますがMinecraft Dungeonsジャンルの慣習を基本的な形に戻すという態度は、既存の「大人」のゲームを取り除いただけで、その態度はアクション自体を少し傷つけないかもしれません。ゲームは理解しやすく、単一の効果的なチュートリアルを使用してプレイを開始しますが、プレイヤーは敵の大規模なグループを管理する方法、リソースを共有してキャラクタービルドを計画する方法、およびそれらで実行する方法を学ぶ必要があります。スキルと精度を持つ各ボスキャラクターの計画。

死の仕組みも同様に単純ですが、緊張を生み出すのに効果的です。 1人の死んだキャラクターを復活させることができますが、チームワイプはチームライフが使用されることを意味します。それらがすべてなくなったら、あなたはそのままに拾ったギアを持ってキャンプに送り返されます...あなたが再びミッションの最初から始めなければならないことを除いて。

私は自分が何をしているのかを考えずにこのゲームを飛ぶことを期待するという間違いを犯し、数時間態度を調整しなければなりませんでした。 「シンプル」という意味ではありませんが、多くのモダンなゲームデザインが考えているように見えるにもかかわらず。私のパーティーと私は、私が認めようとするよりも頻繁にミッションを終えることなくキャンプに送り返されました。

私たちはすでにより多くのダンジョンが途中であることを知っています、そして、モジャンが拡張するために追加できる多くの機能とオプションがありますMinecraft Dungeonsそれがヒットなら、私はそれがそうなると思います。しかし、19.99ドルのリリース(2つの今後の拡張といくつかの追加の化粧品オプションに前払いする場合は29.99ドル)として、これはMinecraftをDungeon-Crawlersの世界に持ち込むための最初のステップの地獄です。ゲーム自体は確かに爆発ですが、先週の私の一番の思い出は、私がキャンプで子供たちと一緒に過ごした時間であり、戦闘でテストする前に、ギアを調べてアイデアやビルドを議論します。

MicrosoftとMojangは、あらゆる種類の先のとがった武器で無限のミニオンとボスのキャラクターを打っているゲームを作成しましたが、彼らはプレーすることがまだ創造的で自由に感じるような方法でそうしました。これは、この新しいものを試してみるシリーズからの非常に歓迎された魔法のトリックです。

Minecraft Dungeonsは現在出ていますNintendo Switch、PlayStation 4、Windows PC、およびXbox One。このゲームは、Microsoftが提供するダウンロードコードを使用して、Xbox One Xでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら

30ドル

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