コマンドと征服リマスターレビュー:クラシックはそれにふさわしい治療を受けます

コマンドと征服リマスターパッケージは、古典的なリアルタイム戦略ゲームのファンのために必要なことを正確に行います。これはまさにこの身長の古典に値するものです。

劇自体は、元のリリースから既存のソースコードを使用して、オリジナルから直接持ち上げられているように見えます。ユニットと環境は4Kで再現されているため、実際に何が起こっているのかを確認できます。ゲームに参加したり、パッケージに含まれているすべてのコンテンツを探索したりすることは、かつてないほど簡単になりました。良いものは保護され、より良くなりましたが、コアエクスペリエンスの周りの部品も同様に改善されており、ゲームをプレイする準備をする行為さえも楽しいものにしています。

最初のコマンドと征服ゲームは1995年にリリースされ、おそらくリアルタイムの戦略ゲームで当たり前の多くのアイデアやメカニズムを固めました。現在廃止されているWestwood Studiosは、Duneシリーズですでにクラシックな戦略ゲームを作成していましたが、コマンドと征服独自の創造物であり、それがコントロールしたフランチャイズで独自のキャラクターを主演しています。

今日では、古いですが、有名なジャンルではまだ楽しいゲームのように見えますが、当時は稲妻でした。ニッチなジャンルのように感じられたものを、主流にとって十分な親しみやすく派手なものに変えます。以前のリアルタイム戦略ゲームがピクシーだった場合、コマンドと征服ニルヴァーナの「ティーンスピリットのような匂い」がラジオで演奏されたのは初めてでした。

リマスターリリースにはゲームが含まれますコマンドと征服:ティベリアドーンコマンドと征服:レッドアラート、および3つの拡張 - コマンドと征服:秘密の作戦、赤いアラート:counterstrike、および赤いアラート:余波- これらはすべて、同様のモダンな塗料のコートが与えられています。

私は、部分的に間抜けな、部分的に自尊心のあるキャンペーンのミッションとキャラクターのこの世界で自分自身を再登録し、その後飼いならされ、訪問しやすくなった私の若者の何かを楽しんでいるので、私は観光客のように感じました。このリマスターコレクションは、これらのゲームに戻りたいが、高解像度のディスプレイや論理メニューシステムの予想される快適さを手放すことをいとわない人々のための製品です。

ゲーム自体は最大4Kまでの解像度で再生できるようになり、更新されたグラフィックを再生するときにカメラをズームインおよびアウトすることができます。宇宙バーと古典的な視覚モードの両方を切り替えるために宇宙バーにぶつかったときに詳細な違いにショックを受けました。そして、混oticとした戦いでさえ、ユニット間の違いをはっきりと見ることができるようになりました。

フルモーションのビデオシーケンスはアップスケーリングされており、一般的にはうまく見えますが、最終製品には少し不気味なものがあります。それでも、それは気を散らすものではありません。コンピューターがどのようにビデオファイルをアップサンプリングするかを選択したことには、ほんの少しのことがあります。

この視覚的なアップグレードは、パッケージの最も印象的な部分ですが、古代のリリースが老化したファンのためにリフレッシュされた唯一の場所ではなく、おそらく親のお気に入りのゲームが立ち上がるかどうかを知りたい新人です。

私が元のユニットと戦略について知っていたことはすべて保持されていますが、新しいマルチプレイヤーシステムにより、他の人間と対戦するのがはるかに簡単になります。画面の右側にある更新されたツールバーは、かつて何かを成し遂げるために必要だった迷惑な量のスクロールを減らし、オリジナルの感触を十分に維持していると思われます。

私は、これがゲームが常に目的である方法であり、過去数十年のUIとユーザーエクスペリエンスのイノベーションを無視することはありませんが、プレー自体を本物に保つ2回目のチャンスであるという感覚を把握し続けました。

私はそれを嬉しく思いますコマンドと征服最後に、カスタムマップを作成して共有する簡単な方法、または私がプレイしたもの、それがどのように進んだか、そして別のショットを与えるべきかどうかを正確に見ることができるミッション選択画面があります。元のゲームが持っていたと考えるのは今衝撃的ですなしこれらのことが最初にリリースされたとき。

私たちは、ゲームの見た目とデザインが一年に関係なくプレイするのが楽しいことを意味するかどうかに非常に焦点を当てていますが、コンテンツ、設定、モード、およびナビゲートに関しては、ゲームでどれだけの作業が行われたかを忘れがちです秘密。コンテンツがフェイスリフトを与えられ、そのようなリーズナブルな価格でリリースされただけでなく、このバージョンのゲームがすべてを見つけて使用しやすくすることでもあります。これらすべての小さなタッチが、これを過去への訪問のように見せてくれます。

aがあるので、これは役に立ちます多く見つけるものの。オリジナルのゲームからのリマスターされた音楽と、このリリースのために完全に再録画された20のトラックがあり、ロック解除可能で以前に未発表のボーナストラックがあります。それはすでに音楽のファンにとってはかなり印象的ですが、ゲームにはゲームをプレイしている間、これらの曲の独自のプレイリストを作ることができるような仮想ジュークボックスも搭載されています。オリジナルの音楽が欲しいですか?新しい音楽?いくつかの組み合わせ?二度と聞きたくない曲はありますか?あなたはそれを実現することができます。

コンソールバージョンに含まれていた任天堂64およびPlayStationミッションティベリアの夜明けフランチャイズ史上初めて、ゲームのPCバージョンにリマスターされて配置されました。ミッションセレクト画面のコンソールミッションセクションでそれらを選択することで、これらの歴史の小さな断片をプレイできます。

また、さまざまなゲームプレイトグルが含まれているため、ゲームのオリジナルデザインの機能をミックスして、モダンなプレイヤーがより慣れているオプションと一致させることができます。一部の人々は、最終的にユニットを列に並べることができるようになったために安reliefのため息をつくかもしれませんが、他の人々はそうすることを異端だと思うかもしれません。

もう1つの魅力的な追加は、ボーナスギャラリーです。これは、舞台裏のビデオ、画像、興味深いストーリーや情報、およびキャンペーンを演奏することでロックを解除する音楽でいっぱいです。これらの種類の領域が当たり障りのないトリビアで満たされているのを見るのは一般的ですが、ボーナスギャラリーコマンドと征服リマスター残りのリリースのトーンに合わせて、頑固なファンでもこれまで見たことのないものを提供しながら、活気に満ちた楽しいままです。

EAはこのゲームをリリースしていますソースコード、およびユーザーが作成したMODのサポートとブラウジングを含みます。ファンはゲームを反復したり、常に調整したいことを「修正」したり、愚かになって自分の作品を世界と共有することができます。これは、コマンドと征服コミュニティの腕の中の素晴らしいショットになるでしょう。

このコレクションのその側面は、それについて最も魅力的なことの1つです。これらの機能とアップデートの多くは、ゲームで別のパスを取ることができるという真の喜びの感覚を呼び起こします。これは、企業の熱意ではなく、愛の行為のように感じます。地獄、リリース全体が19.99ドルで販売されています。これは、特にマイクロトランザクションの欠如のために、ばかげた取引のように思えます。

その結果、元のビジュアルと新しい高解像度バージョンのゲームを切り替えるという常に存在するオプションを完了することで、実験して探索する喜びであるコンピレーションができました。これは敬意を表しているが、驚くほどフル機能のあるダイビングです。コマンドと征服、そして、私はEAがこの種のゲームのより多くのゲームのためにこの種の扱いをすることを願っています。

コマンドと征服リマスターWindows PCのために今すぐ公開されています。ゲームは、EAが提供するダウンロードコードを使用してレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら

20ドル

過去25年間にこのジャンルを定義した歴史的なリアルタイム戦略の経験。
精神に忠実であり続ける本物のグラフィックスC&C、しかし、現代の標準に更新されます。
ソロプレイ中にレガシーと4Kリマスターグラフィックの間のリアルタイムを切り替えます。
100を超えるキャンペーンミッションと250を超えるマルチプレイヤーマップ。