トニー・ホークのプロ・スケーターは、最初から運命づけられたシリーズでした。
アイデア自体は完璧でした。ゲームがあなたの街の周りのすべての驚くべき場所、そして場合によっては世界中のすべての驚くべき場所でスケートをさせた場合、あなたは常にあなたのボードの上で見ることを夢見ていましたか?あなたの学校、飛行機の格納庫、または地元のモールがあった場合はどうなりますかただあなた、そしてあなたはあなたが考えることができるほとんどのトリックを自由に試すことができましたか?
より長いコンボを釘付けしたり、スコアを上げたり、完璧なトリックを走らせたりしようとしたので、各ラウンドは至福の2分でした。それはすべてあなたのためであり、各実行の限界は可能性と同じくらい重要でした。
最初のプロスケーターは、1999年にリリースされました。主流の視聴者をニッチなライフスタイルに紹介したゲームがあった場合、これがそうでした。突然、大衆はアイデアを得ましたなぜ人々はスケートをして、トニー・ホーク自身のスポーツのニヤリと間抜けな顔を見ました。
それは間違いなくスケートパーク、空のプール、ジーンを超えてスケートボードをもたらしたシリーズでした。誰もがそれをプレイしているように見えました。私たちは、Ollieのリズム、VertとStreet Skatingの違い、そして一度戻ってマニュアルが導入されると、無限のコンボの喜びを学びました。
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プロスケーターゲームの魔法は、彼らの直感的なコントロールでした。これは、プレイヤーがゲームの環境をスケートしたときに創造性と実験を招待しました。あなたは自分のパフォーマンスに反応し、ランニングをスムーズで清潔に保つために即興演奏します。最良の部分?あなたは人生や手足を練習する危険を冒す必要はありませんでした感じるスケーターのように。それを十分に再生すると、あなたは現実の世界を、スケートをするように懇願する1つの巨大なコースと見なし始めました。
トニー・ホークのプロスケーター1と2Activisionの誇り高い伝統に参加して、同じシリーズで同じゲームを複数回販売しています。これは、このコンテンツのいくつかのバージョンをリミックスして再リリースした3回目の試みです。トニー・ホーク2x2001年の元のXboxでトニー・ホークのプロスケーターHD2012年。しかし、誰でもそれができたのはこれが初めてです右過去10年ほど。
最初の2つのTony Hawkゲームのコントロールと感触はそのまま残され、美しい視覚的アップグレードとオリジナルのコンテンツの最新の改善と厳しい編集のセレクションがあります。スケーターをレベルアップして、考えられるよりもはるかに長くスピンしてスケーターをレベルアップした後、物事は少し間抜けになります - しゃれを容赦することがありますが、私は頂点を続けることにわずかな違いを感じています。私がいつもシリーズに苦労していた領域。ウルトラハードコアプレーヤーからもっと読みたいと思っていますが、適度に真面目なプレイヤーとして、元のスケートエンジンの予測不可能な、時には予測不可能な再現に満足しています。
これは、シリーズに必要なものです。プロスケーターは、署名のトリックを着陸させる方法を学ぶことだけではありませんでした。それは、各レベルを通るあなたの道を水のように流れる方法をどのように作るかについてでした。現実的なことは何もありませんでしたが、ポップカルチャーの理解に基づいて、スケートボードがどうあるべきかを感じたことと一致しました。
トニー・ホークのプロスケーター1と2再構築されたキャラクターモデルとレベルを通じてファンタジーを追加しながら、その感覚を保ちます。更新された視覚的忠実度は気を散らすものではありません。これらの場所で実際にスケートをするというファンタジーに追加されます。これは、「現実的な」グラフィックスがゲームに行うことに関して重要な区別です。一方では、戦争ゲームは、フォトリアリズムに近づくにつれて、より邪魔になる可能性があります。さらに詳しくは、トニーホークのプロスケーターゲームがより良いこれらの場所をスケートするファンタジー。
格納庫は光沢のある表面と詳細な航空機で満たされており、モールレベルの新しいバージョンが現在放棄されているように見える方法には少し悲しいことがあり、店舗が搭乗しています。過去を再訪することができますが、状況は変わっています。私のオリジナルの走りからドローンがダウンヒルジャムを走っていることを覚えていません。それは確かです。
チュートリアル中の彼のナレーションは熱意に感染しているが、トニー自身が年をとって、おそらく少しきしむように見えます。あなたができるクールなことを見てください、すべての強調が言っているようです、すべてを見てください!いくつかのトリックを学び、世界はあなたのものです!
そこにははただし、ここでは現代の感性にうなずきます。スケーターの名簿は、特に多様です。有能な用語に対処するためにトリックが改名されましたTrickの作成者に注意を向けてください、そして、あなたがあなたの特別なメーターを使い果たすことを心配したくない場合、または決して保釈したくない場合、あなたがオンにすることができるさまざまなアシストがあります。すべての公園は、ゲームの開始からフリースケートでプレイされるようにロック解除されており、各レベルですべてのゴールをどのくらい速く完了できるかをテストする新しいスピードランモードがあります。
開発者の代表的なビジョンは、コンテンツに貴重であることを避け、最初のゲームにマニュアルのような高度な動きをもたらすのに十分賢明でした。古典的な体験を維持するために、Grindsのバランスを一掃したり、バランスをとったりしないでください。
とにかく、最も競争力のあるプレーヤーはこれらの設定に触れることはありません。または、エレガントなメニューシステムでそれらを見つけることは決してないかもしれません - 実際のために、メニューは混乱です - しかし、新しいプレイヤーや手動の器用さに苦労している人は、彼らが喜んでいるでしょう。そこに再。私の子供たちがチュートリアルを通過したり、無料のスケートで各公園を探索したり、仮想トレーニングホイールで学習トリックを探索したりすることで、このゲームに恋をするのを見るのは喜びでした。 2020年で、トニーホークと彼の仮想カウンターパートはまだここにあります、スケートボードの福音を広める。
特にこの形では、これは広がる価値があります。このコレクションの最初のゲームの最初のレベルに、高校でプレイしてからまったく時間がなかったかのようになりました。私はレベルを探求し、秘密を楽しんで、あなたの目標を追求して破壊される唯一の「スケート」の兆候が存在する世界で存在するのと同じ至福の状態に滑り込みました。
最初の2つのTony Hawkゲームは、シリーズにキャラクターがボードから降りたストーリーモードまたはセクションがある前に作成されました。今でも、レベルは、各目標に向かってまっすぐに行くプレイヤーに報いるプレーヤーに報いると同時に、箱の外で考えようとしているファンに驚きをもたらす、エレガントで多用途のデザインを通してフィルタリングされた攻撃的な凶暴性で爆発します。
そこにははただし、ここでは現代の感性にうなずきます
トニー・ホークのプロスケーター1と2もう作ることができなかったゲームの種類です。 Activisionは、年々続編の後にゲームを特別なものにしたものを骨抜きにしたことで見つけたように、このコンセプトは進行中のコンテンツを実際にサポートしていません。それがフランチャイズが常に運命づけられていた理由です。さまざまなチームがますます多くのギミックと奇妙さでボルトで固定したので、それはうまくいったアイデアではありませんでした。
しかし、それはこのリマスターがより奇跡的に感じられるだけです。いくつかのスケートパークといくつかの独創的なジョークがフル価格のリリースをサポートするのに十分なときに、あなたの古い近所を通り抜けて何が変わったかを見るという行為です。誰もそのような控えめな努力に資金を提供することはありません。プロスケーターにシーズンパスを追加したり、スキンを販売することで継続的な開発に資金を提供する良い方法はありません。タイミングが限られた環境を実行するにつれて、常にうまく機能しました。
このシリーズは、うまくいけば、2020年にはかなりのパンクロックのものです。
サウンドトラックはまだ巧妙に選択されています、年長のプレイヤーを若者に連れ戻すのに十分な古典的な歌が含まれています。ゲームのコントロールとコンボシステムは、私の古い筋肉の記憶がすぐにキックインしたオリジナルに十分近くに近づきました。私はまだすべての公園のロックを解除していません。私がプレイしたレベルで見たことのない新しい秘密があると思いますが、コンテンツの量はほぼポイントの横にあります。
私が元々若い頃にやったように、私がゲームを習得したら、私はおそらく何度も何度も戻って、戦略を改善しようとし、レベルの設計とコントロールの機械的な美しさで自分自身を失います。オンラインプレイ - 公開の発売前に試したことがない - さらに、独自のスケートパーク、Create-a-Skaterモード、さらにはCouch Co-opを作成して共有する機能も、このゲームをライブラリでアクティブに保つのに役立ちますこれから長い間。また、このリリースに隠されている秘密のスケーターを見るのを楽しみにしています。
数時間後、私は私の手の同じ部分で同じ鈍い痛みを得ました。他のほとんどのゲームはトニー・ホークのゲームと同じようにひどく課税しない部分です。私がオリジナルについて好きなものはすべてまだここにあります。それは少し年上で、少し親切で、はるかに見栄えが良いです。
トニー・ホーク自身のように。
トニー・ホークのプロスケーター1と2PlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneで9月4日にリリースされます。ゲームは、Activisionが提供する物理的なコピーを使用してXbox Oneで再生されました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。 Polygonの倫理政策に関する追加情報はこちらでご覧いただけます。