腐った死体は、横浜のイジンチョ島の遺棄された建物に発見されていません。一方、警察官は東京でのセクシャルハラスメントの裁判にかけられます。の間に判断を失いました、Yagami探偵庁のYagamiは、これらの2つのイベントがどのように関連しているかをゆっくりと明らかにします。ヤクザのスピンオフの続編判定シリーズを前進させ、法的ドラマとしてその強固な基盤の上に構築しようとするまったく新しい物語を特徴としています。残念ながら、判断を失いましたそれが直接引き出すジャンルと同じ物語の落とし穴に陥り、不必要なひねりのためにコアメッセージの強さを失います。
判断を失いましたプレーヤーからの忍耐を必要とするゆっくりとした火傷です。プロットのペーシングは、2つの相互接続された犯罪の5〜6時間の遅いペースの調査の後にのみ回復します。最終的に、無害な詳細は、爆発的なフィナーレで一緒になる独自の個々のプロットスレッドに変わります。それはヤクザシリーズに精通している人です判定、期待します。
しかし、物語は展開されていますが、ほとんどの日本のドラマがそうするように、それが過度に複雑になるほど、ますます複雑になります。最終的に、これらのストーリースレッドは、日本の学校システムにおけるいじめの体系的な問題についての包括的なプロットにまとめられますが、焦点が明確に欠けていることによって損なわれています。判断を失いましたまた、犯罪組織の関与をミックスに投げ込みます。これは、ヤクザシリーズとのつながりのために純粋に行われなければならないことのように感じます。
Image: Sega / Ryu Ga Gotoku Studio
その最も敏感な主題に関して - セクシャルハラスメントの描写 - 判断を失いましたファンブルとしばしば見事に失敗します。ある特定の事例は、虐待に反対して発言するセクシャルハラスメントの生存者を効果的に損なうことを、すべてがひねりを加えています。さらに、while判断を失いました非常に深刻なトピックが議論され、不可欠なプロットポイントとして機能するという事実を隠さないでください。プレイヤーは、これらの側面がどのようにグラフィックであるかを認識していないかもしれません。ビデオは、未成年者に対する性的暴行を含む虐待の厳しいケースを描いています。一度詳細に表示され、ビデオの抜粋が数回表示されます。それは証拠と見なされているため、プレイヤーは包括的な調査全体を通してそれを使用して、関係するさまざまな関係者からの応答を引き出します。それは過度に、不適切で、不必要に感じます。の物語判断を失いましたビデオをまったく見せずに前進できたかもしれませんが、日本での体系的ないじめの問題をまだ検討していたでしょう。ストーリー全体に、キャラクターが虐待の統計と司法制度の不作為と側面の失敗を提供する多くの点があります。これらの犠牲者と。
ゲームの女性の扱いに関しては、以前のRyu Ga Gotoku Studioのタイトルよりも奇妙に退行していると感じています。女性は、の物語の中で2つの特定の役割に追いやられます判断を失いました- 犠牲者または虐待者。中盤やキャラクター開発は、プロット車両以上のものにするためのキャラクター開発がありません。ストーリーのいくつかは非常にリアルで同情的であると感じていますが、特にセイリョハイでプレイヤーの出会いをいじめた最初のケースですが、これらのキャラクターはすぐに脇に置かれ、プロットに便利な場合にのみ再表示されます。
初期のゲームは、不条理なサイドストーリーを突然含めることで、より深刻な犯罪ドラマストーリーラインを分類します。屋上にいる瞬間、学校からの不作為のために生徒が自殺したことについて教師に話しかけ、次の瞬間、イジンチョの周りの探偵直観のコツで犬を歩かざるを得ません。それは完全な音色のむち打ちのように感じます判断を失いましたなしでできる。
Image: Sega / Ryu Ga Gotoku Studio
ありがたいことに、調査は彼らがいたよりもはるかに簡単でシンプルです判定、ステルスメカニックとトレーリングターゲットは、主にサイドストーリーに追いやられているためです。これらのゲームプレイメカニクスがメインストーリーに登場しているいくつかのインスタンスがありますが、重要または特に刺激的であるほど十分ではありません。メインストーリーのほとんどの調査行動は、観察を通じて行われるか、単にターゲットを追いかけて地面に取り組むためにそれらから情報を提供することによって行われます。
オプションのアクティビティがたくさんあります判断を失いました仮想観光の一部として自分自身をうまく向けます。 KamurochoとIjinchoは信じられないほどに見えます。各都市は独自のランドマークとアトラクションを備えています。サブストーリーとミニゲームは両方のロケールで利用できますが、Ijinchoには学校のストーリーを含むより豊富なアクティビティがあります。これは、Seiryo High Studentsと交流するYagamiが謎を解き、ダンスクラブが新しいルーチンを作成するのを支援するユニークなサイドケースです。ゲームのメインストーリーの標準的なプレイスルーには約20時間かかりますが、利用可能なコンテンツのすべての一口を完成させようとしている場合、プレイヤーは少なくともさらに10時間以上得られます。
グラフィックは、PlayStation 4バージョンの最初のタイトルからの大きなステップアップでもあります。判断を失いましたPlayStation5の再リリースと同じくらいほぼ見栄え判定。キャラクターモデルは美しくレンダリングされ、俳優をモデル化していないキャラクターでさえ、細部に同様の注意を示します。それは完全に没入感のある体験を生み出します。ゲーム内のカメラ付き携帯電話を通していくつかの写真が撮影された写真は、都市のイジンチョとカムロチョの実際のスナップショットのように見えます。これは間違いなく最高のことの1つです判断を失いました、PlayStation 4で壮大なゲームがどのように見えるかを示しているだけです。
Image: Sega / Ryu Ga Gotoku Studio
それ以来、戦闘も強化されています判定、3番目の戦闘スタイルがミックスに追加されています。ヘビスタイルと呼ばれるこの新しいスタイルは、集中した打撃を特徴としており、戦闘に多様性の感覚を高めるだけでなく、敵に対抗するのにも最適です。私は主に、そのユーティリティだけでなく、私の主要な方法として選択されたときに恒星の音楽トラックが伴っていたため、ゲームをプレイしながらスネークスタイルを使用しました。プレイヤーは、戦闘中にスタイル間で自由に交換できます。これは、派手な元フィニッシャーとキックとパンチの間の信じられないほどスムーズな移行を通して勢いを前進させるのに役立ちます。これらのわずかな調整でさえ判断を失いましたの標準的なアクションRPG戦闘は、ゲーム後期の敵の波の後に波に襲われていても、長期的には戦いを面白くし続けます。
やることがたくさんあります判断を失いました、その利益と不利益の両方。物語は、それがクライマックスに当たるまでにとても肥大化していたので、私はそれが終わるのを見て安心しました。最終的に、これは一歩前進する別のケースであり、ryu ga gotokuスタジオのために2歩前に戻っています。ヤクザ:ドラゴンのように日本での局所問題の提示。それでも判断を失いましたいじめやセクシャルハラスメントについての会話を開こうとすると、これらのテーマは大胆なドラマを支持して後部座席を取ることになります。判断を失いました日本の法的ドラマのエミュレーションに成功しますが、それはより小さな範囲、または少なくともコメントしようとしているものをよりよく理解することで恩恵を受ける平凡なドラマです。
判断を失いましたPlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズXで9月24日にリリースされます。ゲームは、SegaとRyu Ga Gotoku Studioが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してPlayStation 4でレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。