ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
ゾンビの大群と戦ったことがないならディック・デールの(そしてパルプ·フィクション's)「ミシロウ」ビートツーシットジュークボックスのブレアは、どうしてもそれを試してみてください。それは、ミッションの1つがどのようにバック4ブラッド最初の行為は終了します。生存者のグループがバスで逃げようとしている間、あなたとあなたの乗組員 - クリーナーは餌をプレイします。そして、サーフロックのようなゾンビの注意を引くものはありません。
ジュークボックスの防御は珍しい瞬間ですバック4ブラッドストレスをかける代わりに「クールに、ハニーバニー」になるだけです。のファンとしてレフト フォー デッド、精神的な前任者バック4ブラッド、知っている、ゾンビの大群は真剣に受け止めるものです。そして、それが何ですかバック4ブラッドDOE:左4人が真剣になります。 Turtle Rock Studiosの誰か、または多くの誰かが、2021年に4人の死者がどのように見えるかについて多くの時間を費やしました。バック4ブラッド彼らの多くの類似点と同じくらい興味深いです。
バック4ブラッド誰かが放射性に卵を捨てて12年間放置して4人の死者を落としたように感じます。これは驚くことではありません。なぜなら、タートル・ロック・スタジオは元々建設された同じ開発者の多くで構成されているからです。それは同じ骨の構造と形状で現れましたが、いくつかの進化した機能により、現代にはより適しています。武器には色の珍しいものと添付ファイルがあり、便利なpingシステムがあり、豪華に見えます、そしてええ、デッキの建物があります。
人々がただ楽しむために残った4人の死者のいくつかの行為をしている時代は過ぎ去りました。今は楽しみのためですそして進歩、使用可能な戦利品や化粧品の形で。バック4ブラッドの進行は、過去数年間にわたって馴染みのあるゲームメカニックの形をとっています:カードとデッキ。ランを完了することで、町のショップで過ごすポイントを獲得し、新しいカードのロックを永久に解除できます。その後、それらのカードをデッキにスロットして、次の実行で再生できます。
これらのカードは、左の死者にすでに狂った式にさらに別のレイヤーを追加します - それを不正に変えますライトその代わり。同じマップ上のランでさえ、それぞれの実行は、前回とはわずかに異なります。監督 - ゾンビAIのタートルロックのHAL 9000風の名前 - は、各ランの開始時にカードを演奏します。より低い困難では、これはすべてのプレイヤーが生きているように出口に到達するなど、あなたにインセンティブを与えるかもしれません。より高いレベルでは、敵に異なる特典を与えて、より致命的にしたり、大群に警告しやすくします。ディレクターと戦うために、独自のカードをプレイすることができます。これにより、統計に影響を与えたり、基本的なゲームプレイ能力を拡張したりできます。あるカードは、標準キックをより致命的なナイフに変換しますが、別のカードはあなたの健康を高めるか、ショットガンでより多くのダメージを与えることがあります。
レベルを駆け抜けたり、監督のシェナンガンをかわしたりするレベルを駆け抜けると、武器を集めてアップグレードしています。あなたもコインを拾っています。これは、自分自身を生かし続けるために、銃や丸薬の改善に安全な家で費やしています。これらのコインは、あなたが走っている走りにのみ役立つので、フィナーレの前にそれらをすべて使う必要があります。また、新しい走りを開始するたびに基本的な武器と現金で再起動している間、キャンプに戻ったら、常にさらにカードを購入し、常設デッキを構築することができます。
バック4ブラッドのカードと通貨は素晴らしいです、そして、彼らはあなたがあなたのポケットに新しいものを持って各プレイセッションから離れるようにあなたを感じさせます。しかし、Turtle Rock Studiosのニューヨンビベンチャーで最も驚いたのは、そのレベルの多様性でした。
確かに、最初のいくつかのミッションは私にいくつかの工場のような領域を通り抜け、オブジェクトとやり取りして「大群に警告」し、他のすべての4つの死んだ特徴を去らせました。しかし、その後、私は数分以内に安全な部屋を見つけたミッションをプレイしましたが、中に入る前に近くの生存者を救う必要がありました。 1つのミッションで、死んだ男の腕を探して3つのゾンビの巣を破壊するように頼みました。ついに見つけたとき、私はそれを近接武器として使用しなければなりませんでした。別の人に、トンネルにhowitzerシェルをロードして起動するように頼みました。そして、もちろん、ジュークボックスがありました。
画像:タートルロックスタジオ/ワーナーブラザーズインタラクティブエンターテイメント
クラシックレフト4デッドフォーミュラに飽きてしまい始めるたびに、バック4ブラッドステルスレベルで私を襲うようなことをするか、自分の安全な部屋を建てるように頼みます。左4死者2逃げることができるように、モールのモールでレースカーをガスで満たす必要があるレベルがありました。左4の死んだシリーズには、他の同様のシーケンスがありましたが、主に章の大きなファイナルのために予約されていました。バック4ブラッド定期的にその多様性で私をhitり、ランダムなプレイヤーやボットと遊んでいたときでさえ、それは私を引き付け続けました。
左4人は美しい遺物であり、私や他の多くの人が高校や大学で何百時間も遊んでいたものです。しかし、ようなゲームでWarhammer:Vermintide 2そしてさらにバフィー:Fireteam Elite分岐して、より多くのクラスベースのアプローチをとると、私は確信していましたバック4ブラッドより古典的な骨構造は、圧力の下で崩れます。しかしバック4ブラッドすべてのゾンビショーや映画で見られるその場しのぎの鎧を着たハマーのようなものです。
バック4ブラッド10月12日のPlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、およびXboxシリーズXの早期アクセス期間からリリースされます。スタジオ。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。