画像:バルブソフトウェア
オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。
のリリースからほぼ12年後左4死者2、それが普及したジャンルが交差しましたスポットライトに戻ります。 E3 2021で、そして数週間後、スタジオと出版社は、Valveの協同組合シューターに触発されたほぼ半ダースのゲームを発表しました。しかし、他の開発者がこのジャンルにもたらすことができる10年のイノベーションの後でも、その最高のバージョンはまだ左4死者2いくつかのマイナーなアップグレードがあります。
いつ左4死者2最初にリリースされ、多くのファンは、元のゲームの1年後に来ていたという事実にbriしました。確かに、それは新しいレベル、近接武器の追加、より良い敵AI、およびより多くの敵のタイプを持っていましたが、一目で、それはオリジナルとはあまり違いはありませんでしたレフト フォー デッド。
そして実際、これらの苦情のいくつかは正確には間違っていませんでした。多くの点で、左4死者2前任者の単なるインクリメンタルアップグレードですが、それは、元のゲームが本当に特別なものになるためにいくつかの追加を必要とするだけだったからかもしれません。半ランダムレベル、素晴らしいアーケードスタイルの射撃、優れた執筆、およびディレクター2.0の形でのAIの改善により左4死者2ゲーム内ループは、オリジナルがうまく管理していなかった方法でほぼ完璧です。野良なゾンビを揺さぶったり、友人とおしゃべりをしたりするよりリラックスした瞬間のバランスは、侵略的な大群に対する混oticとした高張力の銃撃によって区切られており、あらゆるゲームが管理できるのと同じくらい楽しくて満足しています。
このジャンルの他のゲームもそれを知っています。最近の作物のほぼすべてのゲームレフト フォー デッド-likes - すでに外出しているものの両方ウォーハンマー:Vermintid 2そしてディープロックギャラクティック、そして途中にいるもの、ようにアナクルシス、赤fall、そしてさらにバック4ブラッド、オリジナルの背後にあるスタジオであるタートルロックスタジオによって開発されましたレフト フォー デッド- ゲームプレイループにスパイスを追加するが、実際には変更しないRPGメカニックがいっぱいです。ランダムな戦利品、カスタマイズ可能な武器のロードアウト、一意の能力を持つキャラクター、アップグレードシステムはに存在しません左4死者2、しかし、彼らはその後のゲームでジャンルの定番になりました。
これらの機能は仮説的に家にいたでしょう左4死んだ2.0。このゲームには、ファンが愛するキャラクターのキャストがすでにあります。一方、ジャンル全体は、現代のサービスゲームの状況に自然に適しています。バランスの更新、マップの調整、さらにはまったく新しいレベルでさえ、他の最新のマルチプレイヤーゲームと同様に、シーズンの一部としてもたらされる可能性があります。
もちろん、その事実左4死者2これらのアイデアを念頭に置いてリリースされたのは驚くことではありません。数ヶ月後の2009年12月に発表されましたリーグ・オブ・レジェンドゲーム業界が数年前にリリースされ、一貫した無料のコンテンツの更新を備えたゲームは、大成功はもちろんのこと、収益性が高いことを受け入れるでしょう。
そのモデルが業界の多くの企業にとって明確な焦点になった後でも、Valveのゲームはそれにコミットしていません。カウンターストライク:グローバルな攻撃、DOTA 2、 そしてチーム要塞2永続的な更新を備えたサービスゲームになるための自然なフィットですが、Valveはパッチをほとんど保持していません。
大規模または一貫したアップデートがなくても、左4死者2まだ繁栄しています。このゲームにはSteamに大規模なMODコミュニティがあり、プラットフォーム独自の追跡によると、そのジャンルの他のほとんどのゲームよりもはるかに多く、毎日30,000人以上のプレイヤーがいます。そして、Valveはゲームの着実な成功をよく知っています。 2020年、スタジオは「「」と呼ばれるファンメイドの地図に祝福を提供しました。ラストスタンド」には、かなりの新しいコンテンツが含まれていました。 Valveはチームに技術的なガイダンスを提供しただけだったため、マップは根本的な変更なしに公式のゲームアップデートに登場しました。
たくさんの人がいます左4死者2プレイヤーはまだより多くのコンテンツに飢えています、そして、ゲームの透明な場所がすでに確立されているので、なぜバルブの改造がしないのですか左4死者2?新しいバルブ作成マップ、ゲーム外のアップグレード、将来のタイムリーな更新を約束する季節のコンテンツプラン、および現在のコンソールのアップグレードにより、Valveのゾンビゲームは、インスピレーションを与えたジャンルの玉座を簡単に取り戻すことができます。しかし、Valveが主要なファーストパーティのアップデートをリリースしていないため左4死者22012年以来、私たちはおそらく今後数年間で途中である多くの精神的な後継者の1人を演じる必要があります。