2016年、2つの高貴な英国の機関が力を合わせました。TotalWarとWarhammer。英国最大のゲーム会社であるCreative Assemblyは、ハイストリートチャンピオンとプラスチックミニチュアの世界クラスの提供者であるGames Workshopとチームを組みました。あなたが別の頑固な大隊によって強化された完全に積み重ねられた軍隊がいるときのように、ここには1つの結果しかありませんでした:決定的な勝利。
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シリーズの最後であり、壮大な三部作の終わり(もちろん多数のDLCを引いた)、ウォーハンマー36年前に敷設された頑丈な基盤の上に建設を続けています。以前のゲームでは、ウォーハンマーファンタジーの世界の2つの最大の陸地を探索しましたが、この新しいものは周辺に目を向けています。そして、それはしばしば最もエキサイティングなことが起こる端にあります。オリジナルのゲームの製品が大きな箱入りスターターセットだった場合、ウォーハンマー3角の鍵のかかったガラスの棚の内側からあなたを見つめている不明瞭で足の長い生き物です。これがすべてです - 人間とオークではなく、犬の形をしたジャガーノートに乗っている大きな血に飢えた悪魔です。
新しいキャンペーンは北部で行われます。どこにでも飛び込むことはできますが、ゲームは、チュートリアルや復習として機能するだけでなく、メインの「カオスの領域」のストーリーラインの物語フレーミング全体を設定するため、プロローグから始めることをお勧めします。ここでは、失われた神を見つけるために遠征で北に向かう若いキスレフ王子に紹介されました。ウルスンと呼ばれる巨大な熊は、沈黙がひどく寒いキスレフの祖国を引き起こしました。何かをしなければなりません!
このプロローグは線形の出来事であり、初心者や再生を再生するのに最適であり、北部の荒れ地を駆け抜け、居住地、建物、技術、軍隊など、完全な戦争の多くの小さな複雑さを紹介します。このミニキャンペーンの終わりまでに、続く大規模な地獄のキャンペーンのための利害関係は次のとおりです。ウルスンは大きな悪いことに誘kidされたことが明らかになり、若い王子はデーモンの王子に変わりました(そしてのリーダープレイ可能な派fact)、そして偉大な神のベアの絶望的なro音は、カオスの領域に裂け目を開き始めました。
より多くの物語のフレーミングは、シリーズのReturning Advisor:An An An An Loved Wizardが呪われた本で提供されます。本の預言的な魔法から自由になりたいと思っている彼は、ウォーハンマー3 '8つの主要な派ionsは、ゲームの早い段階でアドバイスし、派factの目標に向かってさらに進むにつれてカットシーンを語ります。しかし、ウルスンに到達するには、まず不安定な断続的な裂け目を通過する必要があります。これらを使用して、あなたの主要な軍隊は4つのカオスの領域のそれぞれにテレポートし、待っている試練に直面し、ウルスンに到達するために必要なデーモンの魂を確保することができます。
これらの危険な進出は、キャンペーンをずっと集中させ続けています。カオスの領域の地図に対する影響は、時間とともに成長し、軍隊と大流行のエージェントはあなたの領土を腐敗させるために注いでいます。彼らはまた、最も強力で影響力のある派factを定期的に接触させることができます。これは、それぞれの小競り合いに閉じ込められることが多すぎるため、地図を横切ってマイルをマイルすることができるため、優れています。結局のところ、4人の魂すべてを確保するための競争であるため、彼らを否定したり混乱させたりするために、あなたの最も激しい競合他社と同じ領域に旅行することは有益です。たとえば、Khorneの領域に旅行すると、コンパクトな小さな地図に陥り、軍隊を打ち負かすことで血液メーターを埋めることであなたをタスクします。最も簡単な解決策は、Khorneの穂木をすばやく叩くことですが、より独創的なプレーは、本土の敵が彼らの動きをするのを待つことです。
十分な戦いを勝ち取った後にのみ、「真鍮の城塞」に旅行して、Khorneのチャンピオンと対決できます。これらの大きな「サバイバル」の戦い- 4つあり、別の人がTzeentchの迷路に、Slaaneshの鳴り響く喜びの宮殿に、そしてペストに覆われたNurgle廃棄物には、このシリーズに最新のものがあります。クエスト関連の戦場は素晴らしいもので、デーモン派の紫とピンクの活気を最大限に活用しています。 Nurgleの病的な黄緑色でさえ、より一般的には黙示録的な色合いから感謝された息抜きを提供します。また、これらの戦いでは、複数の軍隊の波に押し戻されたり防衛することを強制するため、これらの戦いでもスケールが大幅に増加しています。バランスは、バリケードと要塞、タワーディフェンススタイルを構築し、一時的な援軍をもたらすことができることにより再び留められています。
Warhammer 3は、子供の頃に初めてゲームワークショップに足を踏み入れ、その場所の純粋なa敬の念から目を頭に戻すことに相当します。
この新しい要塞システムは、包囲戦と小さな和解の取り組みにも存在しており、おそらく全体的な戦争式の最大の変化です。マップ上でポイントをキャプチャすると、リソースが構築され、防御可能な領域の強化に費やすことができます。それは説得力のある戦術的な追加であり、もたらします完全な戦争軍隊を一掃するだけでなく、ポイントを獲得し、それらを擁護し、賢明に使用することについての他のリアルタイム戦略ゲームに近い。しかし、それはまた、総戦争の総戦が常にあるように思われたものから奪います:半現実的な環境内での慎重な戦術的な位置付け。
そのキャンペーンに関しては、ウォーハンマー3物事を結び付け、物語のナゲットであなたを悩ませ、地図を征服する以上の動機を与えるという壮大な仕事をします。カオスの領域を忘れれば、あなたはオーバーランするでしょう。あなたの隣人の成功を無視してください、そして、彼らはあなたが何も残っていないままにしている間、スラネシュの塊とKhorneの伝説的な武器を与えられるでしょう。
もちろん、基本にアイロンをかけることに加えて、の最大の魅力ウォーハンマー3新しいプレイ可能な派ionsです。 2つの人間の選択、キスレフとキャセイ、私が最も好きだと思っていたものでした。しかし、結局のところ、彼らは両方とも素晴らしいです。 Kislevは一種のファンタジーシベリアに生息しています。彼らには、厚くて偽のロシアのアクセント、権威主義的なアイスコート、「偉大な正統派」の宗教、タマネギをドメンにした都市、さらにはラスプーチンのようなものがあります。彼らは漫画風に愚かですが、プレイするのもとても楽しいです。スノーヒョウと熊のそりの軍隊を手に入れると、他の何かを養うことは困難です。
また、グランドキャセイもあります。これは、この時代の古代中国と中国の神話のもう1つのシンプルなファンタジーの似顔絵です。彼らは、飛んでいるランタン戦争機械から巨大なテラコッタセンチネルまで、すべてを展開できます。彼らはまた、カオスの大群を締め出すための偉大な要塞(万里の長城)を持っており、すべて(ゲームが「アイボリーロード」と呼ぶものを介して)キャラバン貿易ルートを確立することと、「調和のとれた」バランスを維持することです。すべてのコンテキストを機械的に剥がし、動的な追加です。構築されたすべての建物またはテクノロジーを調査した場合、「陰」または「ヤン」の量を獲得できます。彼らが完全なバランスをとるとき、あなたの帝国にはボーナスが与えられます。ハーモニーは、ユニットとフォーメーションのバランスをとることで報われる戦いにも当てはまります。から外れます完全な戦争:3つの王国、クリエイティブアセンブリは中国の歴史についてかなりの研究を行っていると確信していますが、キャセイとキスレフも間違いなく先祖返りです。 80年代前半への先祖返り、つまり、ノッティンガムの白い英国のオタクの束が彼らのメイク・信じられたファンタジーの土地を肉付けしようとしているときに座っていたとき、そして「なぜ私たちはロシアや中国をしないのですか?」 。
両方の人間の派ionsはユニークなねじれと刺激的なバックストーリーを提供しますが、5つのカオス派factはメインイベントのように感じます。悪者を演じるのはいつ楽しくないのですか?それぞれのDaemonic Hordeには独自の特徴があり、クリエイティブアセンブリはそれぞれが異なっていると感じさせるために素晴らしい仕事をしてきました。デーモンプリンスは体の部分を混ぜて一致させます機器の代わりに、どのカオスの神に応じて、彼が播種することを選択します。 Khorneの軍隊は、頭蓋骨の山とblood血を使って、大きな破壊ボールのようなもので、戦争を繰り広げ、集落を破壊するにつれて勢いを増しています。 Warhammer Worldのセクシーな快楽主義者であるSlaaneshは、すべて誘惑、敵のユニットが跳ね返り前の側面を交換し、より弱い派ionsを家臣に踏みつけています。 Nurgle(にじみ出る不満にもかかわらず、彼らはちょっとかわいくて面白いという事実のために、コメディの選択)腫瘍のような建物を栽培しながら、土地にペストを広げます。最後の混乱派fact、Tzeentch(私は今、私が今どのように発音するか、クリエイティブアセンブリに感謝します)は…正直に言って、私は彼らがどのようにプレーするのか分かりません。
分かりますか、ウォーハンマー3大きいです。実際、それは巨大な怪物です。これは、子供の頃に初めてゲームワークショップに足を踏み入れ、その場所の純粋なa敬の念から目を頭に戻すことに相当します。千の箱、100の軍隊、数十と数十の異なる小さなビットとボブ。ルールブックの壁全体!趣味の中で最も控えめなものではありません。そして、12インチの置物について微妙なものはありませんでした。それはramp延する最大主義であり、それが何であるかですが、それはまた血まみれの楽しいです。そして、ウォーハンマーファンタジーのより良いビデオゲーム翻訳と、彼らが吹き替えたこの奇妙で広大な魅力的なものよりも、その大規模な騒乱をすべて想像するのは難しいですトータルウォー:ウォーハンマー3。そして、ある時点で、クリエイティブアセンブリは新しい「Immortal Empiries」キャンペーンをリリースします。これは、3つのマップすべてと3つのゲームすべてのすべての派ionをフィーチャーします。 。今、それはカオスのように聞こえます。
トータルウォー:ウォーハンマー32月17日にWindows PC、Mac、Linux、およびPCゲームパスでリリースされます。このゲームは、SEGAが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してPCでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。