ダークタワーに戻ります、おそらく、Restoration Gamesによって作成された最も野心的な製品は、レガシーを持つボードゲームです。この高い概念、ハイブリッド電子ボードゲームは、カルトクラシックを称えようとしていますダークタワー、1981年に最初にリリースされました。また、2020年2月にKickstarterで資金提供されました。これは、Covid-19のパンデミックが私たちの世界を永遠に変えた1か月以内です。現在、約束された配達日からほぼ1年半後、コピーはついに支援者に配信されました。開発と生産を阻害したハードルにもかかわらず、ダークタワーに戻りますそれにもかかわらず、例外的なボードゲームです。そして、オリジナルと同じように、その中央には、オリジナルと同じように斬新で特異な黒いプラスチックのそびえ立つ塊があります。
ダークタワーそれ自体の時代の伝説であり、その到着はdulcetトーンによって告げられましたオーソンウェルズ記憶に残る放映された広告キャンペーンで。それは、その中心にある予感のあるプラスチックの城塞に支配された象徴的な円形のボードを特徴としていました。精巧なセンターピースは、不吉なビープ音で巻き込まれ、テーブルに持ち込まれるたびに恐ろしく魅惑的な体験を作りました。
この新しいリリースの最も興味深い側面の1つは、それが続編としてフレーム化されていることであり、再考ではないことです。その前身の物語は、マニュアルのオープニングページで言及されており、その深みの中で大きな悪がかき混ぜながら、年齢のために廃inに横たわっている塔を説明しています。現在提示されている課題は、土地を恐怖に陥れるために悪がすべての開口部からこぼれているため、構造物の再覚醒にあります。
プレイヤーは、遺物ハンターや残忍な武将などの熱心なヒーローの役割を引き受けます。ボックスには4つのオプションがあり、それぞれがユニークな能力とプレイスタイルを誇っています。その前身とは異なり、ダークタワーに戻ります現在、完全に協力的な設計であり、元の形式を模倣する二次競争モードが提供されています。キャラクターの非対称性は、議論を奨励し、主人公がニッチを活用できるようにするため、共同構造の強力な基盤をサポートします。
セッションの多くは、王国を横断し、塔から追い出された小さな頭蓋骨から土地を浄化するのに費やされています。このクリーンアップと訪問場所のバランスを取るには、燃えるような精神などのリソースを獲得して、成長や無名の戦士が従者に参加できるようにしなければなりません。また、敵対的なブリガンド、恐怖のクモ、雷のようなタイタンなど、より少ない敵に立ち向かうという課題にも負担をかけられています。キャラクターは進歩し、新しい能力とアイテムのロックを解除します。これは、ファンタジーRPGのアイデンティティを豊かにするのに役立ちます。最終的に、シナリオの条件を満たし、中央の城塞から出現するボスに立ち向かいます。
設定とメカニズムの両方の進化は素晴らしいです。第一に、モチーフは暗くてスタイリッシュで、漠然としたロードオブザリングの雰囲気を呼び起こします。その世界は幻想的な感じがしますが、オリジナルよりも鮮明で刺激的です。
協同組合形式への移行も鋭くモダンです。このスタイルのボードゲームは、ヒットリリースで人気が爆発的に爆発しましたパンデミックそしてGloomhaven道をリードします。ダークタワーファミリーをこの素晴らしい共有体験に移すことは、素晴らしい選択です。その先祖に見られる鍵をすくい上げる競争の競争とは対照的に、アニスをテーブルを支配するセンターピースに焦点を合わせます。
しかし、モノリシックタワーとの最初の出会いは不安の1つでしたが、意図したテーマの意味ではありませんでした。大きなメカニカルピースは、携帯電話でダウンロードする必要がある無料アプリにBluetoothを介して情報を供給する情報を備えた電子センサーと同様に、可動部品と電子センサーを備えています。私の塔はutter音を立てて、初めてオンになったときに閉じ込められました。それは男でした。この問題を調査した後、私の特定の問題は少数の消費者にしか影響を与えなかったようです。修復ゲームは、代替品を送信するのが非常に迅速でした。
タワーが正しく機能し始めたら、私はかなりショックを受けました。それはあらゆる意味でのショートッパーであり、そのテーブルの存在で、そして単にそのような大きなシルエットを持っていることによって支配されています。私はそれがやや不快で背が高すぎて、ボードの反対側への視界をあいまいにし、首の端で影の表面を垣間見るために首を張るようにすることを崇拝します。これは素晴らしいことです。なぜなら、タワーは窒息と支配のテーマを課し、絶対的で強力な没入感と結びついているからです。
しかし、奇妙なことに、タワーは、デジタルウィザードリーの複雑なスライスと非知性のオートマトンであるという奇妙なゾーンに座っています。それはある種の幻想であり、喜んで参加者を催眠術をかけることができますが、その瞬間から瞬間への活動をあまりにも密接に精査しないものだけです。
魔法は主にプレーヤーのアクション間で発生します。各ターンの終わりに、プレイヤーはプラスチック製の頭蓋骨をタワーの上部に落とし、イベントをトリガーする可能性があります。これは、フィードバックをランダム化し、追加のカードデッキでテーブルを乱雑にしないようにするエレガントな方法です。また、あなたがあなたの運命を待っているとき、それは静かな緊張の瞬間を引き起こします。
最高の状態では、塔は熱くなり、照明を鳴らし、新しいモンスターが生まれ、頭蓋骨が排出されて土地を荒らします。プレイ中は、シールを取り外すように指示されます。タワーの内側の出口ポイントをブロックするプラスチックのドア。時々、グリフは、前述の出口の1つとは対照的に、あなたを目にじっと見つめるでしょう。これらは、ゲームの世界で基本的なアクションを実行するために追加のリソースを費やすことを強制するため、適切に厄介です。その後、この迷惑に慣れていると同じように、塔が回転し、3つの頭蓋骨が顔に吐き出され、下の見捨てられたゲームボードに衝突します。それはただのプラスチックの大部分ですが、私のゲームでは、行動が明らかにランダムで無知であるにもかかわらず、特定のプレイヤーはその悪意の標的を感じ始めました。
タワーが何をしているのかを本当に検査した場合、それがもっと提供できるという結論に達するかもしれません。皮肉屋は、シタデルを栄光のサイコロ塔として説明するかもしれません。ただ、gnarly音効果を提供しながら、あなたが落とす頭蓋骨を排出する頭蓋骨を無作為化するだけです。私はこの批評に同情的ですが、塔のパフォーマンスは確かに魅力的であり、進行中の戦いの素晴らしい背景を提供します。言われている物語に没頭し、経験にコミットできるなら、それは素晴らしい演劇の小道具です。
驚くべきことに、必要なコンパニオンアプリは、単に同名のダークタワーを駆動するだけではありません。これは、リソースの減少とキャラクターの影響を管理するための主要なメカニズムです。また、マップに時々表示されるダンジョンがあり、アプリを使用してそれらを探索し、オリジナルを連想させるレイアウトの複数のルート間を選択しますゼルダの伝説。新しい部屋に入ると、敵の攻撃の結果と同じ効果に襲われます。それは非常にシンプルでありながら刺激的なシステムであり、より壮大な物語を具体化するためのマイクロレベルの物語を提示します。また、それらは過度に利用されていないため、より魅力的になります。
さらに、アプリの主な機能の1つは、ゲームのコンテンツをランダム化することです。このゲームの美しい側面は、いくつかの異なるシナリオとさまざまな強さの多くの異なる敵を提供することです。直面したいオプションを手動で選択するか、アプリケーションに組み合わせを決定してもらうことができます。ここでの選択は強力です。特にシナリオは、キャラバンを護衛することから、宝物を発掘するまで、神秘的なダンジョンのトリオを探索するまでさまざまです。
ダークタワーに戻りますそれは、テクノロジーの活用と現代のデザインの原則の利用が非常にスムーズであるため、注目に値します。 8歳の娘とプレイできるシンプルで合理化されたゲームですが、趣味を楽しんでいる大人のグループに立ち向かうのに十分な戦略的にダイナミックでもあります。唯一の欠点はその価格のようです。
Kickstarterが2020年に戻ってきたとき、ダークタワーに戻りますなんと125ドルかかります。過去数年間の挑戦的な経済状況により、それは今では涼しく上昇しています190ドル。それはボードゲームの膨大な価格帯であり、多くの人が飲み込むのは難しいです。ゲームをコレクションのセンターピースとして配置し、その幅広い魅力を制限します。
おそらくそのコストのために、この近代化がアクセス可能な現在のアプローチとは対照的に、より長く複雑な戦略的設計に完全にコミットしなかったことに失望する人もいるかもしれません。しかし、それが若者の以前のエントリを楽しんだ大人に魅力的な完璧な立場にどれほどうまく落ち着くかは、本当に驚くべきことです。物語のドラマと肉体的なa敬の念の両方でこれを行います。このようにして、それは非常に類を見ない冒険です。
ダークタワーに戻ります現在、クラウドファンディングキャンペーンの支援者に充実しています。 2回目の印刷のキャンペーンが開始されますBackerkitすぐ。修復ゲームが提供する物理的なコピーでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。