アバター2は、監督ジェームズキャメロンの劇的な前進を示しています

映画館で心を越えたくないという2つの考えがあります。 1つは「ガムに足を踏み入れましたか?」です。もう1つは「これです想定このように見るために?」

アバター:水の道、ジェームズ・キャメロンの2009年の大ヒット作の根本的に楽しくエキサイティングな続編アバター、映画展における主要な技術的進歩を表すことを目的としています。それが事実であるかどうかは時間があるでしょう。しかし、実際には、多くの視聴者は、最適な形式と見なされるもので写真を見ると、厄介な体験をするでしょう。

の最初のプレススクリーニング長く遅れています192分間のOpus2億5,000万ドルそして4億ドル作るために、フィルムをハイフレームレート(HFR)で投影するために装備された劇場で開催されました。あなたはこれを経験したかもしれませんジェミニ男ビリー・リンの長いハーフタイムウォーク、またはピーター・ジャクソンのホビット三部作。 HFRが実際に離陸していないと言うのは公平です。アバターリリースされました。しかし、監督/探検家キャメロン10月に自慢彼がゲームチェンジャーとして機能する「シンプルなハック」を見つけたこと。要するに、彼は高度な技術を使用して本質的に切り替えました水の道1秒あたり48フレームと従来の24フレーム。

紙の上では、これはいい妥協のように聞こえます。しかし、3時間以上の変化するダイナミクスの3時間は、どちらか一方に落ち着く能力がなく、実際にはHFR映画全体を見るよりも悪いことです。古い表情を使用するには、1匹の馬に1匹の馬に乗ることはできません。そして、映画の多くが本当に素晴らしいので、これはさらに動揺しています。

アバター:水の道想像力豊かで美しい環境でシンプルだが魅力的な物語を語っています。長さは3時間以上であり、残念ながら、その時間の3分の1近くに転がります。しかし、かつては、元ヒューマン海兵隊員がパンドラン出身のジェイク・サリー(サム・ワージントン)になった後、彼のナヴィ・メイト・ネイティリ(ゾー・サルダニャ)、そして4人の半na'viのひなになった半avatarの子供たちが森から避難します世界の水っぽい部分 - 驚異の感覚は潮の波のように当たります。

ストーリーのセットアップはシンプルです:Sky People(リソース開発管理の強烈で軍事化された人間)は、の出来事の後にPandoraに戻ってきましたアバター、そして今回、彼らは要素のunobtainiumよりもさらに手に負えないものを望んでいます。ネタバレはありませんが、パンドラからこのようなものを抽出することは、単なる危険ではなく、ナヴィが大切にしているすべてのものに対する犯罪であると言っておきましょう。クローンされたナヴィのアバターのボディで生まれ変わったマイルズ・クォーッチ大佐(スティーブン・ラング)は、そのターンコート/反乱軍のジェイク・サリーを殺すために告発をリードしており、彼の邪魔をしないようにしています。ああ!

2時間目に、アクションが回復します。ジェイクとネイティリの家族は、ほとんど文字通り、ナヴィの水生部族と一緒に移動し、その水生ライフスタイルに適応します。これは、キャメロンのリッチが彼の発明された世界に浸るのが最も充実している場所です。サンゴ礁の周りにフロアチンが約1時間あります。サリーの子供たちは地元のいじめっ子と乱闘しています。奇妙な娘は、髪をスポンジやサンゴ礁に接続する方法を学びます。愛らしいラントは、半透明の浮遊翼をかけ、ズームします。それはかなり長い間続き、視覚的な創造性の表示は息をのむようなものです。

時間3時間は、物事が激しくなるときです。平等がほとんどないアクションディレクターのキャメロンは、自分と会話し、利害関係を上げ、自分の履歴書をテストしています。スリリングで感情的な追跡があり、それから推進力があり、エネルギッシュで、オリジナルの日光の戦闘シーケンスがあります。それには、私の劇場が歓声を上げた方法で、トップロープから来る巨大な海の獣が含まれます。

キャメロンは一般的にコミックディレクターとしては知られていませんが、彼のアクションシーケンスには常にユーモラスな要素がありました。ジェイミー・リー・カーティスの間にwaulingと強盗について考えてみてくださいコーズウェイの救助本当の嘘、またはロバート・パトリックのT-1000がソーダマシンの後ろから立ち上がってキラーチェッカーパターングープターミネーター2:審判の日。なに、私たちそうではありませんでしたメカのスーツでのシガニーウィーバーの最初の公開を笑うことになっているエイリアン?しかし、最後の3分の1の戦い水の道違います。

たぶん、キャメロンはサム・ライミの仕事で自分自身を再会しました。たぶん彼は同じカップから飲んでいますSS Rajamouli、誰が壮大で絶対に馬鹿げたものを作ったインドの輸入RRR。で水の道、キャメロンは、あるとんでもないイメージから次のイメージまでスマッシュカットをして、マニックメイヘムに寄りかかっています。この映画の最終行為は、彼が彼の行動でこれまでに完全に受け入れたことのない自由な態度を示しています。タイタニック。ジェームズ・キャメロンはこの分野でいくつかの専門知識を持っていますが、今回は彼がもっと楽しくなっているように感じます。

それはありそうもない水の道2009年と同じレベルで金融流域になりますアバター。 3D技術は当時非常に新しいものであり、世界構築とCGI環境の使用はどちらも前例のないものでした。これは、映画のテクノロジーと没入型のストーリーテリングのための一生に一度の動きでした。ディズニーの最近の続編によく似ています幻滅水の道前任者によって完全に再形成された映画のような環境に到着しています。ここには、映画製作を同じように前進させるトリックはありません。

最も近いキャメロンは、HFRトリックを移動することです。これは、ボーナスよりも気を散らすものになります。クリストファー・ノーランやミッション:IMAX劇場での不可能な映画を見ているときに、画面の境界で気付く変更について考えてください。大規模なIMAX形式で撮影されたマテリアルは、フレーム全体を埋めてアスペクト比を変更します。上部と下部のマスキングの前後は邪魔になる可能性があります。最終的に、あなたはそれに慣れるか、それがそれほど大きな取引ではないことを認識します。 HFRでの変化 - 「モーションスムージング」効果で切り替える巨大なスクリーン - は、目と脳が慣れることができるものではありません。

さらに、これはアバターです。ほとんどの場合、フレームにあるのは、コンピューターで生成された画像(航空機の航空会社のサイズのテレパシーエイリアンクジラ、復geのために準備されている!)です。映画全体がHFRにあった場合、おそらく1つは落ち着くでしょうが、2つの間にジャンプします - 多くの場合、ショットから同じアクションシーケンスでショットまで、あるいは同じショット内、いくつかの映画館で投影されているため、単に失敗する審美的な実験です。

これはただうるさいことではありません。変化は、画面上のアクションのテンポが、スイッチが発生するにつれてスピードアップまたは減速したように見えることを意味します。より低いフレームレートのショットは、レンダリングに詰まっているコンピューターゲームのように見える(そして多くの)ショットをレンダリングして、それが非常に速く何かを吐き出します。それを昔ながらの方法にすると、それはように見えますベニーヒルショー

キャプテンテクノロジーのジェームズキャメロンがそうするのは魅力的です欲しいこのように。そして、それは残念です。アバター映画のメッセージ全体は、環境主義と保存に関するものであり、世界をそのまま尊重することについてです。 Pandoraの作成者は、そもそも修正が必要ではないものを修正する方法を探すのではなく、時には最良の動きが十分に放っておくことであることを認識するように思われます。

アバター:水の道12月16日に劇場でリリースされます。