宇宙やアニメでは、ほとんど何でも起こります。あなたは3月7日という名前の女の子に会います。秘密の組織は、見知らぬ人の記憶を盗み、泡のように見える膜でそれらを包みます。あなたは先駆者の靴に足を踏み入れます。彼は、惑星全体に災害をもたらすことができる神秘的な宇宙の力の身体的な容器ほど人ではありません。しかし、その混乱する初期の瞬間の急ぎでさえ、Honkai:スターレール壊れている場所にきらめく骨折したSFの世界を提示します。
Honkai:スターレールブレイクアウトヒットの背後にあるスタジオであるHoyoverseからの別の大規模なリリースをマークしますGenshin ImpactそしてHonkai Impact 3rd。Honkai:スターレール現在、モバイルデバイスとWindows PC(このレビューのためにプレイした場所)で再生できます。最終的にはPlayStation 4とPlayStation 5にアクセスします。のファンがGenshin Impact同様のモバイルゲームは、スターレール、そのデザイナーは、プレイヤーにオープンな世界を与えるのではなく、より直線的なダンジョン探査とターンベースの戦闘をブレンドすることにより、このゲームを新しい方向に導きます。
Trailblazerとして演奏し始めます。Trailblazerは、Kafkaという名前の神秘的な女性によって体に挿入されたステラロンと呼ばれる宇宙の力を持っていた人です。挿入プロセスの後、TrailblazerはKafkaの名前を除いて、彼らの過去に関するすべてを忘れます。彼らは宇宙ステーションで目を覚まし、そこでダン・ヘンと3月7日に出会い、アストラルエクスプレスと呼ばれる星間列車に乗って世界から世界へと旅行する2人のキャラクター。
先駆者として、あなたは2人が宇宙ステーションのロボットの敵の脅威をクリアするのを手伝い、アストラルエクスプレスのリーダー - ヒメコという女性のギリシャの女神 - があなたが明らかにできることを期待してチームに参加するように勧めますあなたの過去についてもっと。あなたは受け入れます、そしてあなたの新しい同僚はあなたがポンポンという名前のバニーマスコットが率いるブーギーの豪華なラウンジカーにあなたを歓迎します。最終的に、列車はJarilo-6と呼ばれる氷のような惑星でひっかかった。
次に展開する冒険は、古典的なRPGプロットラインです。大惨事が惑星に衝突し、その穏やかな気候をほぼ不可能な冬の様子に変えました。今、その人々は、Belobogと呼ばれる単一のスチームパンク風の都市に執筆されています。一部の住民は、それ以外の場合は不毛の惑星で繁栄した生活を排除することができますが、それは階級分裂のためだけです。市は物理的に2つのディスクに分割されています。トップディスクは、建築家として知られる管理事務所と市の指導者のより裕福な人口で構成されていますが、下部ディスクは下部と上部の両方に動く鉱石を抽出する鉱山労働者の本拠地です街の一部。 (どれでもファイナルファンタジー7ファンはこの一般的な前提を認識します。)
ゲームの宇宙探査は、で冒険するよりもはるかに線形形式で起こりますGenshin Impactオープンワールド。登山を忘れたり、飛び込んだりしてくださいスターレール。マップからマップにテレポートし、ゲームの十分なウェイポイントを使用して、それぞれのセットポイントに実行します。宇宙ステーションの下部デッキのような一部のエリアは、敵を生み出します。その他は、リソースを入手してキャラクターと話をしてクエストや完全なリクエストのロックを解除できる都市センターのように機能します。各マップは、輝くオレンジ色の黄色の鉱石を備えた地下鉱山の一部から、スターウォーズにぴったりの空の空の天井がある海綿状の建物のインテリアまで、さまざまな環境で一口サイズの冒険を提供します。ロシア風の町の広場の中心。
宇宙ステーションを探索すると、キャラクター(切り替えることができる3つから始めます)は、Overworldを歩きながらモンスターを攻撃することができます。戦いを開始すると、順番にベースの戦闘で関与します。その間、すべてのキャラクターには、基本的な攻撃、スキル、究極の3つの主要な動きがあります。戦いに勝つためには、パスと呼ばれるさまざまな役割を持つさまざまなキャラクターと、特定の戦闘タイプが他の戦闘タイプで機能するさまざまな戦闘タイプを登録する必要があります。バトルはターンベースですが、前後の戦いのピンポンは非常に速く、試合をズームすることができます。また、戦いでゲームプレイとオートバトルをスピードアップできるようにする設定もあり、戦闘のペースがどのようにZippyに感じるかをさらに強化します。
これらのキャラクターを恐ろしい戦闘チームに作り上げ、彼らの統計に何が入っているのかを理解することは、ターンベースの戦闘メカニズムよりもはるかに複雑です。あなたのキャラクターの強さと戦闘における全体的な有効性は、あなたのキャラクターのレベル、彼らの武器を含む変数の統計的スープによって決定されます(彼らの武器()スターレール軽いコーンと呼ぶ)、武器のレベル、遺物と呼ばれる装備可能なアイテムのセット、それらの遺物の統計(ランダムに割り当てられている)、痕跡と呼ばれるスキルツリーからの追加ブースト、およびキャラクターの数の数字持っている(これは、文字の複数のコピーをロールするときに付与される力とブーストです)。スターレールGachaゲームでもあります。つまり、より良いキャラクターを得るためのランダム化された機会に費やすために、Stellar Jadeと呼ばれるゲーム内の通貨を獲得できることを意味します。
その説明を読むことは圧倒的に感じるかもしれません。遺物システムはどのように機能しますか、あなたは尋ねているかもしれませんか?そして、あなたが望むキャラクターを手に入れるのに十分な恒星のjadを挽くことができない場合はどうでしょうか?実際には、それほど悪くはありません。レベルの短いレビュー期間内であっても、キャラクターを平準化するプロセスは、ゲームメカニックが1つのチームに過剰に投資するのではなく、複数のキャラクターを構築するように奨励するように見えるため、合理的なシステムのように感じられました。ストーリーに集中したいだけなら、すべての機械的な詳細に入る必要さえありません。通常のプレイヤーは、これらの異なるゲームプレイ要素すべてを時間の経過とともにチップして、強力なチームを構築できるように思われます。
スターレールその戦闘システムは、ポイントでは、アニメからほぼまっすぐであるように見える素晴らしいアニメーションスタイルとペアを組んでいます。 Hoyoverseは、さまざまなキャラクターの究極の動きのアニメーションのためにすべて出てくるようです。ゴージャスなものもあります。トレイルブレイザーは、ネオンブルー、イエロー、ブラックの電気パルスの斑点で振動するため、壮大な輝く視覚効果を持つコウモリを振り回します。他の人は気まぐれです:ヒーラーであるナターシャは、テディベアを空中に投げ、グレネードランチャーでそれを撃ちます。そして、いくつかは単なる過剰なものです:ヒメコは、お茶を飲むときに敵を全滅させる衛星死のレーザーを呼びかけます。
各アニメーションは、各キャラクターとそのストーリーについて多くのことを示しています。たとえば、キャラクターが最初にJarilo-6に到着すると、最終的には低いディスクになり、クララという名前の若い女の子に会います。彼女は小さくて柔和ですが、変化をもたらすことを決意し、潜んで住んでいる不適合のバンドに代わって繰り返し擁護しています。そして、戦場で、彼女はメカのアニメにふさわしい巨大なロボットである友人のスヴァログを召喚することで敵を駆け抜けます。彼女の究極の攻撃の間、輝かしいアップトップのカメラの角度は、クララがスヴァログの下で恐怖でボールアップしていることを示しています。この瞬間に小さなクララがどれほど小さなものを見ているのか、そして彼がレーザー攻撃のために告発するときに彼女のプロテクターを脅かすことがどのように出くわすかを見るのは印象的です。それは、Svarogが彼女のために持っているケアを示しています。
私はジャリロ6でのキャラクターの旅の終わりまでゲームのストーリーを演奏しましたが、それは比較的興味深いプロットですが、もっと注目に値するのは、ゲームの一般的なトーンです。それでもGenshin Impact 確かに間抜けな瞬間があります、それは、一種の神話的な質を引き受ける神々の物語を語る、より重いトピックに関係しています。スターレールより若々しく、それほど深刻ではないと感じるより軽いメモがあります。
たとえば、多くのキャラクターは、2023年から地球上でインターネットに精通した人のように話しているため、Trailblazerが奇妙なことに話すことを示しています。彼らは現代の俗語を使用し、rog慢な研究者を「泣き声」であると説明しています。 Trailblazerは最終的に電話を取得し、それを使用して、ある時点で別のキャラクターに「私を頼む」テキストを送信します。ゲーム内のオブジェクトには、面白い説明があります。メールボックスは単なるメールボックスではありません。調査では、誰かがソーセージを狭いスリップに詰めたことがわかり、おそらくゴミ箱と間違えていることがわかります。
何よりも、Paimonと比較して、3月7日とDan Hengの仲間がこのゲームにどれほど優れているかを十分に強調することはできませんGenshin。 3月7日は、あなたとかわいいセルフィーを撮りたいだけで、あなたが選んだ対話オプションが愚かだと思ったらあなたを呼び出すことを恐れない完璧なガーリーポップです。一方、ダン・ヘンは冷たくて計算するタイプであり、3月7日に彼がポイントであまりにもタフだと個人的に思っていても、パーティーに歓迎される緊張を加えています。
しかし、それらの新しい友人と絆を深め、ジャリロ6への旅に出る前に、このゲームはTrailblazerに選択肢を提供します。ヒメコと話し続けると、すべてのトピックについて彼女とチャットすることに対するあなたの主張が、先駆者が旅に参加することをためらっているので、あなたの主張が出くわします。私はこの瞬間に彼女を押して、アストラルエクスプレスとトレイルブレイザーのメンバーであることが何を意味するのか尋ねました。彼女は、旅が新しい場所に行くことでさえないと言っています。 「同じ道を何度も何度も歩くことは決して同じではありません。常に何か新しいものがあります。それが先駆者の意味です」と彼女は言います。
彼女のコメントは、同時に新しくて馴染みのあると感じる旅に耐えるという感覚を捉えています。その中で、自分自身のための道を作るという意味は、新しい地面を踏むことからではなく、再び道を歩いて、何か新しいことを明らかにすることから来ます。彼女のコメント - おそらく意図的に - は、ゲームの現在の瞬間を製品自体としてきちんと捉えています。Honkai:スターレールHoyoverseの3番目の主要なリリースであり、スタジオの絶えず成長しているゲームのカタログで別のモバイルゲームをマークしています。 Hoyoverseは再び同じ道を歩いています。
多くの点で、Honkai:スターレールこの時点までのHoyoverseの研究の洗練を示しています。このゲームは、拡大し続ける世界の過剰を避けますGenshin、代わりに、緊密に設計された線形の世界と密なシステムを最初から最後まで作成します。あなたは眩しい雪のバニーで世界を救うために戦い、その間にあなたの新しい友人にテキストメッセージを送ります。開発者とそのビジョンを制限するのではなく、スターレールデザインは、ゲームの他の側面を構築するための十分なスペースを残しています。洗練されたターンベースのシステムとコメディの軽快なライティングスタイルを組み合わせて、スターレール将来のルートは、スムーズな乗り心地になるようです。
Honkai:スターレールiOS、Android、およびWindows PCで4月26日にリリースされました。このゲームは、Hoyoverseが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してPCでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。