Metroidvania Blasphemous 2の3分の2は優れています

意味の検索は終わりのないものであり、複数のフォームが必要です。で冒とく2、開発者The Game Kitchenから、人々はまだ、神のレンズを通して現実に対処しようとしており、悔い改めと祝福を言語として使用して世界を解釈しています。冒とく2ストーリーテリングで探索を融合させることにより、この世界を効果的に伝えます。しかし、そのボスの戦い - 最初のゲームをプレイした人にとってはスターアトラクション - はより不均一です。

冒とく22Dプラットフォーマー/アドベンチャーゲームに似ています死んだ細胞そして中空騎士。宗教的なイメージを展開することにより、ゲームキッチンは、全能の神の意志である奇跡がすべての人の生活に力を与える強力な世界を作り出しました。あなたは、前に一度奇跡と戦った最初のゲームから帰ってくる主人公である悔い改めたものをコントロールし、今や全能の存在に直面するために復活しました。魂のような困難に浸透しています冒とく2同様に、あなたは、多種多様な挑戦的な敵だけでなく、かなりの数の試行を必要とするいくつかのボスに直面しています。

これらの家庭用ジャンルとの類似点は、不自由な場所の感覚を信じています。予感と奇妙な混合です。悔い改めの人として、あなたはこの特異な世界を探求する船よりも物語の焦点では​​ありません。住民が何度も何度も信仰に向かっているものです。彼らの世界が最初のゲームから存在しているひどい状態。

冒とく2明白なストーリーテリングのテーマを強力なメカニズムとシステムと一致させるというまともな仕事をしています。たとえば、浮かぶ手は、崇拝のキスと引き換えに最大の熱意(魔法の呪文を唱えるために使用されるリソース)を増加させます。言い換えれば、悔い改めた人の精神的発達は、新しい神を崇拝することに依存しています。それから、私たちは彼が奇跡によって使命を与えられたと信じている彫刻家のモンタニェスを持っているので、悔い改めの彫像を彫ります。これらの置物は、さまざまな有益な効果をもたらし、プレイスルー全体でさまざまなビルドを作成できます。 1つは能力の熱意を削減し、もう1つは武器の特別な能力の持続時間を増やします。これら2つのようなキャラクターで、冒とく2信仰と神の目的のテーマを体系的なループに織ります。

ゲームキッチンは物語と戦闘を1つのやりがいのある経験に織り込んでいます

冒とく2広大な探索可能な世界とすべてを接着します。重要なことは、多くの部屋であなたを待っている危険な敵と迷惑な鳥がいくつかありますが、探査プロセスは決してイライラすることはありません。このゲームは、気まぐれに特定の部屋を越えて前後にゆがんで、避けられないバックトラッキングセッションを厄介な問題に変える有用なテレポートシステムを展開します。

さらに、2Dの世界の各地域は、独自の性格と美学に満ちています。神聖な埋葬は、巨大な埋葬された彫像が背景を埋める乾燥した地域であり、多くの危険は砂漠の大きな帯に隠されています。対照的に、あなたはまた、忘れられた家具と恐ろしいモンスターがある客室が古い霊に伴う忘れられた刺繍の宮殿を訪れます。これらの各領域には、独自の環境危険があります。カップルを挙げると、砂の波や落ちたシャンデリアです。

世界中に3つのユニークな武器(最初のゲームのシングルMea culpaブレードよりも増加)を散らして、ゲームキッチンは探索的な進歩をソフトに照らします。これらの武器 - レイピア、湾曲した剣、フレイル - も物語の中で重要な役割を果たします。これらの楽器のそれぞれは、悔い改めた人が直面しなければならない3つの主要な敵対者に接続されており、彼らの物語の断片に語りながら、そのウィルダーを倒すための最良のアプローチについてのヒントも与えます。と冒とく2、ゲームキッチンには物語と戦闘が1つのやりがいのある経験に織り込まれています。

しかし、そのすべての強みのために、冒とく2これらの主要な敵を文脈化することになると、平らになります。大会は、あなたを止めるために奇跡によって送られた5人の悔い改めのグループです。個々に、これらのキャラクターのいくつかは、彼が永遠のすべてのために聞いた自白の人々に共感することができないように、より広いゲームの厳しいトーンに合った良いバックストーリーを持っています。しかし、悪役を「悪のタスクフォース」としてグループ化するという概念は、最終的には愚かなものとして消えてしまい、より広いスクリプトと衝突します。さらに、ボスの戦い自体はインスピレーションを受けていません。そのうちの1つは、敵の攻撃を避けるための壁ジャンプの単純な問題です。これらの存在のいくつかに貸し出されたグラビタは、物語全体に愚かで嫌悪感がありますが、結果として虚ろに感じます。

最後に、冒とく2物語と機能の強力な結合です。その陰鬱な世界には、探索するための隅々や割れ目がいっぱいであり、その住民は伝えるべき魅力的な物語を持っています。そのボスの戦い - 間違いなく最大のひもは擦り切れているかもしれませんが、滑らかなメカニズムと噛みつきのテーマは、三つ編みの弱さを補うよりも多くなります。

冒とく28月24日にNintendo Switch、PlayStation 5、Windows PC、およびXboxシリーズXでリリースされます。ゲームは、Team17が提供するプレリリースダウンロードコードを使用してPCでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら