私の最初の数時間の間装甲コア6:ルビコンの火- 私がこれまでにプレイした最初の装甲コアゲーム - 私は、Softwareの新しいゲームとそれを有名な名前にしたものとの類似点を引き出すのに苦労しました(そしてほとんど失敗しました)。再起動された装甲コアは、広大なアドベンチャーゲームではありませんエルデンリングまたはブラッドボーン、これらのゲームでの私の経験は、私を有能なメカパイロットにしません。
その代わり、装甲コア610年のスタジオの成長、戦闘とレベル設計の専門知識、およびFromSoftwareファンの期待の高まりを吹き込んだ古典的なゲームシリーズの再考です。装甲コア6メカのフランチャイズを巧妙な方法で合理化する、より高速で、より洗練された装甲コアエクスペリエンスです。
ルビコンの火C4-621という名前の顔のない声のないmerc兵であるあなたのキャラクターを、Rubicon-3の遠い惑星に送ってください。このエイリアンの世界には、コーラルとして知られる物質があります。これは、ルビコンのデューンのメランジュまたはアバターのウンオーバーテイニウムに相当します。 621として、この紛争におけるあなたの役割は流動的です。ウォルターという名前のあなたのハンドラーは、ルビコンの競合する派factから仕事を取り、請求書を支払うどんな汚い仕事をするためにあなたをフィールドに送ります。
Ravenという名前の別のRubicon Mercの名前を盗むことによって、あなたは自分の身元を変えます。あなたの本当の名前がなければ、あなたの請負業者はあなたを「猟犬」、「観光客」、「RB23」、「銃13」、「バディ」と派遣して、あなたがこの大戦の大戦の機械で雇われた銃にすぎないことを断言します。あなたは多くの名前を持っていますが、あなたには側面がありません。あなたは、ルビコンの軍団、軍隊、および反政府勢力のために賛成します。
ルビコンで自己表現しなければならない最も近いものは、装甲コア、またはACです。パイロットの特大のウォーキングタンクは、新しい部品のロックを解除して購入するにつれて、時間の経過とともに成長して進化し、特定のプレイスタイルに合ったビルドを磨きます。ルビコンの火いじくりと発見のゲームです。また、失敗のゲームでもあります。あなたが下に向かって、最終的により強力なACSやその他の機械化された恐怖に負けているとき、あなたはあなたの戦略を修正するためにゲームのガレージに退却する必要があります。そこで、あなたは新しいアセンブリを試すことができます:スキニー、洗練された、重い、二足歩行、四葉式、二重の機関銃、重い兵器など。
のプレイヤーエルデンリングまたは、ダークソウルは驚くかもしれません装甲コア6リニア、ミッションベースの構造:ハンドラーウォルターは、暗殺から地質調査、ライバル派factの待ち伏せまで、さまざまな雑用に621を送信します。それらを完了すると、別のタスクのバッチのためにベースに戻ります。ミッションブリーフィングは、あなたが知る必要があることのほんの一部を教えてくれます。ありがたいことに、ゲームはあなたのミッションに失敗した場合に一貫したチェックポイントを提供し、さらに死ぬとACの構成を切り替える機会があります。装甲コア6以前のエントリほど罰せたり妥協したりすることはありませんが、その困難は確かにFromSoftの他のゲームの問題と一致しています。 (計り知れない挑戦のために、それぞれを完了した後、再生およびSランクミッションのオプションを利用できます。)
装甲コア6あなたのスキルを向上させるための代替手段を提供してくださいあなたは自分自身が相手によってアウトクラスされていることに気づいた場合
の深さと挑戦装甲コア6すぐには明らかではありません。 fromsoftはプレイヤーを優しく開始し、敵軍とのゆっくりとしたペースで戦闘と動きに慣れさせます。最初のボスバトルである建物サイズのヘリコプターに直面した場合にのみ、の複雑さがあります装甲コア6の戦闘システムはそれ自体を明らかにし始めます。弾薬とそれぞれの弾薬とリロード時間に留意しながら、エネルギー消費を管理し、爆発するミサイルの群れをかわすことで、4つの搭載された武器をジャグリングすることをすぐに学ぶ必要があります。 fromsoftware'sのようにSekiro:影は二度死ぬそしてブラッドボーン、攻撃性と忍耐が報われます。しかし、ようにエルデンリング、比ur的なレンガの壁はほとんどありません。装甲コア6あなたのスキルを向上させるための代替手段と、あなたが相手によってあなた自身がアウトクラスされていることに気付いた場合、あなたのACコンポーネントを提供します。
Balteusとして知られる弾丸のボスを連れて行きます。この初期のゲームは、ガトリングガンとワイドスプレッドショットガンを発射していないとき、または巨大な燃える剣でACを斬り、またはプラズマバーストで画面を埋めていないときに、数十のロケットを投げます。私は何か他のことをしていたはずだったときにバルテウスを倒そうとして3時間かかりました。新しいAC部品に費やすために現金のミッションを再生します。上記の部品を実験する;新しいアップグレードの購入。アリーナとして知られるシミュレーションでの私のスキルを磨きます。この戦いで攻撃者であることが有益であるかもしれないことに気付いた後、私はバルテウスの個人的な空間にすぐにロケットブーストを始め、顔を蹴り、時折ミサイルストライキを肩をすくめながらレーザーの剣で刺し始めました。それを倒し、ルビコンの火他の大規模なボスは、他の他のゲームと同じようにやりがいがあります。
ルビコンの火実験を簡単にします。クリーンで最小限のUIにより、ACアセンブリメニューを非常に効率的にナビゲートします。 ACパーツを再販できます。後で特定のロードアウトを保存できます。また、ACのオペレーティングシステムを尊重するのはシンプルで安価です。 fromsoftは、特定のパスを下っている間に閉じ込められたことがないことを確認しました。これは、これまでの開発者で最も寛大なゲームです。
ミッションデザインは、メインストーリー全体で独創的です。多くの仕事が、軍事構造を破壊したり、ライバル企業のACを破壊したりするために、レベルを驚かせることが多いため、簡単な目標を持ってあなたをフィールドに送りますが。 3人のクリーニングクルーの一部が無慈悲に反乱軍を一掃したり、目に見えない力に忍び寄っている間に大規模なレーザーグリッドを吹き飛ばしたりするため、敵の波から武器システムを守ることに気付くかもしれません。 1つのミッションのみが本当に貧しいと際立っています。ルビコンの火。ありがたいことに、猿の試みメタルギアソリッド短いです。
の物語ルビコンの火FromSoftに対して特徴的に透明であり、顔のない音声ベースのコミュニケーションを通じて語られ、知る必要があるとあなたのキャラクターに語りかけます。しかし、それは資本主義と植民地主義が走ることについてよく語られた物語です。ゲームの残りの部分と同様に、楽しむために以前の装甲コアエクスペリエンスは必要ありません。
しかし、の最も説得力のある側面装甲コア6621がミサイル、弾丸、レーザービームの交換で相手を踊りながら、左のほんの一部でミッションを生き延びたとき、その激しい戦いから来ます。それは騒々しく、混oticとした、そして非常に美しい、すべてのこの微妙な金属、リコチェット、爆発です。これは、過去10年間でプレイした可能性のある多くのFromSoftwareゲームとは異なります。装甲コア6:ルビコンの火ですエルデンリング開発者は、古くて忘れられている筋肉を曲げますが、これまでと同じように強いものです。
装甲コア6:ルビコンの火8月25日にPlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、XboxシリーズXでリリースされます。ゲームは、Bandai Namcoが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してPS5でレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。