夕方がドーム型の建物の上に立っている夕方がバグダッドの街をつかむのを見て、祈りへのイスラム教徒の呼びかけの音が聞こえました。アサーン。聖歌は街を浸しました。バグダッドの市民への宗教的義務の音響リマインダーです。しかし、ここに私の性格、暗殺者が、敬ietyではなく血を浴び、彼の次の標的の動きを偵察しました。マシャラ、ゲームで初めて考えました。
Abbasid Caliphateの治世中に、9世紀のバグダッドに設定された、アサシンクリードミラージュ最初に紹介された新しい主人公であるBasim Ibn Ishaqに完全に焦点を当てていますアサシンクリードバルハラエイヴァーの指導者として。バイキングの叙事詩の出来事の数年前に開催される、ミラージュバシムの一種の起源の物語を語ってください。彼は、イラクの故郷でストリート泥棒からアサシンを習得するために行きます。ミラージュ多様なミッションデザインとユニークなセットピースを備えたオープンワールドシリーズの以前のゲームと同じようにプレイします。多くの場合、ハイパーローカライズされた領域で調査や社会的ステルスを中心に囲まれていますが、すべてのゲームをドッグしたフラストレーションの一部も保持しています。長期にわたる、昔ながらの物語。
ミラージュバグダッドとその大衆を自分の目的に使用する強力で影のあるグループである古代人の秩序(将来のテンプル騎士団)とのバシムの戦いに重点を置いています。罪のない人は残忍で、自由は剥奪され、都市は苦しんでいます。のように暗殺者の信条の団結、グループとしての暗殺者に、奇妙な儀式とランクを持つ暗殺者に焦点が当てられています。
画像:Polygon経由でUbisoft Bordeaux/Ubisoft
経験ポイントは、最新のRPG風のエントリに浸透した後、もうなくなっています。起源そしてオデッセイ。代わりに、新しいスキル、機器、キャラクターの進行は個々のミッションによって測られ、ストーリーのtwist余曲折で文脈化されます。 Basimの主なスキルは彼の焦点能力です。これにより、彼は劇的に時間を遅くし、敵を見つけ、すぐにテレポートし、すぐにそれらを暗殺することができます。この残忍なバレエは、フランチャイズでは他に何もないように見え、感じています。
Assassin's Creed Gamesの多くと同様(特に2007年の最初のタイトル、ミラージュターゲットを観察して分析する必要があります。パトロールルート、習慣、または短所を廃止したら、環境を有利に(および不利な点)、セキュリティまたは文字通りの壁のギャップをスリーミングすることになります。 Basimは、彼のさまざまな指導者や友人から、物事を遅くすることを常に奨励されており、ストーリー構造はこの精査に対するこの要求を反映しています。暗殺は、系統的にペースのセットアップの最終結果です。ガードを排除し、茂みや容器に隠れ、障害物を取り除くために骨の折れるように働き、最終的にターゲットを奪うことは絶えず報われました。私は、以前のミッションの後に私を負っていた商人に大声でシーンを作るように納得させることで、最初の主要なターゲットを誘いました。
総合する、ミラージュフランチャイズの再起動ではなく、穏やかなリセットであり、メカニズムの点でそのルーツに戻りますが、イスラム教徒の文化でもあります。無限のフィラーフェッチクエストと、アイコンで肥大化したマップはなくなりました。シリーズで過去3つのゲームを構成した国全体の広大な帯の代わりに、あなたは今、単一の都市を探索し、プロットが進むにつれて近所と影の角を巻き出すことができません。
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地区は明確で、富や貧困、労働、政府を紹介する建物があります。たとえば、丸い都市には、より豊かな商人や政府職員がありますが、港地区は廃棄された魚の樽と老朽化した建物で覆われています。モスクも風景に点在し、前述のことを聞いて嬉しく驚いたアサーンゲーム内の各日に数回。
まったく前任者よりも完全に小さく、より焦点を絞ったゲームであるにもかかわらず、バラエティは全体の黄金の糸ですミラージュ
子供時代全体がイスラム教徒だった人として、私は家にいると感じていますミラージュのキャラクター。それは、その対話を生成するさまざまなことわざを通してです - シュクラン("ありがとう")、Assalm wa-aaikum(イスラム教徒の挨拶)、サタン(「サタン」)など - または、ローブ、スパンコール、イスラムに浸透した宝石を備えたさまざまなワードローブ、その都市の景観。ミラージュ- 狩猟、暴力、腐敗に焦点を合わせていないときは、私を幸せな時代に戻します。私は無神論者ですが、単に自分の歴史を取り除くことはできません。私の名前でさえアラビア語です。
英語そしてアラビア語のパフォーマーは素晴らしいですミラージュ- Basimの声の俳優は両方とも素晴らしい仕事をし、暗殺者の目標に対する彼の厳しい情熱を示していますが、彼の脆弱性も彼の世界全体を覆すという真実が明らかにされたときの彼の脆弱性を示します。 (リー・マジドゥブは英語を声に出し、中東の俳優であるエアド・ナッサルがアラビア語を提供します。)しかし、傑出したは、ベルベットの師に鳴ったshohreh aghdashlooが最初に登場した後、ベルベットのスロート・ショー・アグダシュルーによって再び演奏されたバシムの指導者であるロシャンです。アサシンクリードバルハラ。中東のバックグラウンドでこのような信じられないほどのパフォーマーを調達することは、Ubisoft Bordeauxの本物の正確なエンゲージメントを固めます。
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それでもミラージュバラエティは、ゲーム全体のゴールデンスレッドです。 Basimには、アップグレードするさまざまな致命的なツールがあります。ナイフを毒殺または鋭くしてより大きなダメージを与えますが、ブローダーツは敵を無期限に眠らせたり、激怒させたりすることができます。
Baghdadのレベルデザインは、さまざまな角度からさまざまな方法で、ミッションにアプローチすることができ、ユニークで記憶に残る瞬間につながります。 Basimは、たとえば、ターゲットに到達するために変装を着ることができます。 1つのミッションにより、私は、側室のためにタスクを実行するためのe官として服を着ることができました。別の人は、暗殺ターゲットが望んでいることを知っていたアイテムを購入するためにオークションに参加しているのを見ました。 3分の1では、彼がガーデンパーティーを開催している間、私は金持ちの商人から派手な鏡を盗まなければなりませんでしたが、私は誰も殺すことも、発見することもできませんでした。静かな泥棒としてのバシムのスキルが前面に出ました。
私はプロットについて何も台無しにしませんが、それが完了するのに非常に役立つと言うだけで十分ですヴァルハラ、または少なくともその物語の広いストロークを知るために - の終わりミラージュそうでなければ意味がありません。それはそれが作ると言っているわけではありません完了センス - 私はプレイしましたヴァルハラ、およびの詳細ミラージュ終わりはまだ私を逃れました。 Ubisoft Bordeauxが構築した設定と世界に対する私のすべての感謝のために、ミラージュエンディングが不明確で、突然で、欠けているアサシンクリードゲームの学校から逃れることはありません。
画像:Polygon経由でUbisoft Bordeaux/Ubisoft
さらに、Basimは私がフランチャイズでコントロールした最も反応の良いキャラクターですが、彼はまだ壁に閉じ込められ、偶然のジャンプを行い、プレイスルー全体で緊張した瞬間にステルスを壊しました。静かな暗殺に非常に焦点を合わせたゲームの場合、バシムが私の意志に反して近くの棚に向かって磁気を磁化し、警備員に私を明らかにしたとき、それは(控えめに言っても)残念でした。これらのインスタンスは、シリーズでこれまで以上に悪化しました。ありがたいことに、それらは少数であり、煙爆弾のようなツールをいつでも逃げるための巧妙な方法で、または敵から迅速に派遣することができます。
ゲームはほとんど美しいです。特に建物、自然環境、天気、テクスチャー、衣服。また、ゲームの大部分について、PlayStation 5でバターの滑らかな60フレームで1秒あたり60フレームで実行されました。残念ながら、キャラクターモデルは、期間と場所に適した服装にもかかわらず、Xbox 360 ERAから引き出されたかのように、あまり作られていません。顔はしばしば空いており、極端な怒りや歓喜の喜びをほとんど区別しません。彼らはシムズと同じように感情のニュアンスを示しています。パフォーマーは声で良い仕事をし、文章は優れていますが、かろうじて詳細な顔はつながるのに苦労しています。
しかし、すべてが言われたミラージュフランチャイズの後の私のお気に入りのエントリかもしれません起源。ステルスと暗殺に焦点を当て、マップとミッションを小さくて階層化したままにしておくことにより、ミラージュ最近の前任者の膨満感を捨てました。その結果、抑制を行使する時期を知っているスタジオから、そしてバシムに彼の暴力的な才能を示す時期を知っているより洗練されたゲームができました。
マシャラ、もう一度言います。アサシンクリード、ようこそ。
アサシンクリードミラージュ10月5日にPlayStation 5、Windows PC、XboxシリーズXでリリースされます。このゲームは、Ubisoftが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してPS5でレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。