批判的な役割のカンデラオブスクラは、そのインスピレーションの青白い影、暗闇の中の刃にすぎません

クリティカルロールは、5月に新しい実際のプレイシリーズを開始しましたカンデラダーク。今それダリントンプレス出版インプリントは、で準備ができています卓上ロールプレイングゲーム同じテーマとメカニズムに基づいています。 11月14日から、ファンは見つけることができますCandela Obscura Core Rulebook地元のゲームショップとオンラインで販売されています。しかし、ゲームは同じ架空の世界に設定されたエピソードアドベンチャーを求めるプログラムのファンに受け入れられるかもしれませんが、この最初のリリースには、より広い魅力のために深さまたは斬新さのいずれかがありません。

カンデラダークこのゲームは、ストリーミングプログラムと同様に、Stras AcimovicとLayla Adelmanによって開発された照らされた世界システムを使用しています。アシモビッチは彼の仕事で最もよく知られていますスカムと悪役そして刃のバンド、どちらも使用します暗闇の中で鍛造ジョン・ハーパーのライセンス暗闇の中の刃。照らされた世界は、同じDNAの多くを共有しています。カンデラダークデザイナーのスペンサースタークとローワンホールは、ハーパーの作品が自分のメカニズムと本のイントロのトーンの両方に影響を与えたことを認め、ハーパーはゲームの表紙のデラックスエディションをデザインしました。しかしカンデラダーク絶賛されている人にろうそくを握ることはできません暗闇の中の刃ゲーム自体、またはハーパーの刺激的な世界構築。

画像:Justin O'Neal/Darrington Press

のように暗闇の中の刃カンデラダークプレイヤーのみがサイコロを転がすD6ベースのシステムを採用し、独自のキャラクターリソースを呼び出して、同盟国の1人に余分なダイを与えることができます。難易度システムも同じであり、6のロールが真の成功と低いロールであるため、合併症で失敗または成功をもたらします。カウントダウンもあります - 数値マーカーとして使用されるサイコロで表されます。暗闇の中の刃- 状況がエスカレートしようとしていることをプレイヤーに知らせることで緊張を高めるために使用されます。

ゲームの主なうぬぼれも似ています暗闇の中の刃。幽霊の都市ドスクヴォルで活動する犯罪ギャングをするのではなく、カンデラダークプレイヤーは、オカルトの脅威から世界を密かに保護することを任されている同名の組織のメンバーの役割を引き受けます。仕事に行く代わりに、エピソードの冒険を提供する課題に送られます。その後、ダウンタイムの回復、トレーニング、および操作ベースの構築を行います。

ただし、両方のゲームでキャラクターのアーキタイプも似ていますカンデラダークそれぞれの主要なオプションを提供します一対の専門分野単なる包括的な役割ではなく。顔は魔術師またはジャーナリストになりますが、スリンクは探偵または犯罪者になります。これにより、キャラクターに非常に具体的な能力を与えやすくなり、探偵のマインドパレスのように、情報をつなぎ合わせることでゲームマスターから手がかりを得ることができます。しかし、それはまるでそれがプレーヤーを狭い概念オプションに鉄道に照らしているかのように感じます。

カンデラダークのメカニックは、驚くべきことに、キャラクターに比べて少し穏やかです暗闇の中の刃。これはホラーゲームであることを意図していることを考えると、奇妙な選択のようです。キャラクターには、ゲームのコア統計(神経、unning、直感)ごとにドライブプールがあり、自分自身をプッシュしてロールに追加のサイコロを追加する能力を表しています。より高い永続的なプールは、関連するチェックでの悪いロールの結果を回避するために使用できる抵抗を与えます。また、各キャラクターは、犯罪者の隠れ家であろうと中感覚であろうと、専門の好まれたアクションを使用することでドライブを取り戻すことができます。

その結果、キャラクターには、冒険中に多くのリソースを使用して、良いロールを確保します。彼らはそれらを使用して、時には悪い効果を無視することもあります。負傷、疲れ果て、または魔法の影響を受けたキャラクターは、関連するキー統計のマークに苦しめられています。キャラクターが休憩して回復する前にあまりにも多く蓄積した場合、それらは傷跡になる可能性があります。おそらく、プレイヤーができる最も危険なことは、危険な魔法を使用して、あまりにも多くの出血ポイントを獲得することです。つまり、オカルトソースと接触することによるダメージのゲームの用語です。しかし、これらの傷跡の結果でさえ、統計的または機械的な負担ではなく、ロールプレイングの機会であることを意図しています。キャラクターは統計を失うことはありませんが、それらを移動して、所有されていることから手足を失うことまで、どのように適応したかを示すことができます。

RPGは、エピソードのモンスターオブザウィークスタイルのアドベンチャー向けに設計されており、GMSは、何らかの形の超自然的な脅威が大混乱を引き起こすコールドオープンでセッションを開始することを示唆しています。 Candela Obscura Chapter Houseのメンバーであるパー​​ティーは、ベテランのNPC Lightkeeperによって集められ、課題を送りました。彼らは何が起こったのかを把握し、問題の原因を理想的に確保する必要があります。そうすれば、組織の拠点である第4ファロスに持ち込むことができます。

ヘルボーイそしてペニーが恐ろしい明示的な参照として引用されていますが、コンセプトは最も似ています倉庫13 - 混ざり合った風変わりでありながら愛されているアクションアドベンチャーシリーズX-Filesスチームパンクガジェットとオカルトの比esを備えています。プレイヤーはセッションの合間にチャプターハウスからいくらかの利益を得るでしょうが、犯罪者の乗組員には組織に深みがありません暗闇の中の刃。これは、このスリムな200ページのチャップブックサイズのハードカバー内に収まるよりも多くのコンテンツを追加できるフォローアップリリースの明確な機会です。

画像:Marc Mouroeau/Darrington Press

ゲームの主要な設定は、フェアランドの首都であるニューフェアです。これは、ロンドン、シカゴ、アムステルダムのパッチワークであり、荒廃したアトランティスがその下に埋められています。 hub慢と不可解な実験は、古代都市のオールドフェアにあふれました。これは、ゲームの十字軍に相当する残り火の戦争から難民によって解決されるまで、千年以上以上空いていました。世界の間の障壁は、ニューフェアの薄いままであり、オールドフェアの廃insの上に構築されており、しばしば超自然的な出来事が漏れてしまいます。そうでなければ、世界は1900年代初頭の私たちのものと非常によく似ています。制度化された人種差別、同性愛嫌悪、トランスフォビア、および私たち自身のタイムラインに存在する他の一般的な形態の偏見がないことを除いて。

その非常に意図的な修正主義行為は、ダンジョン&ドラゴンに似た多様なユートピア的な環境を生み出すために働く可能性があります輝く城塞を旅します、しかし、記載されているようにニューフェアはかなり均一だと感じています。食べ物と飲み物のセクションは、ビールとライスピラフを愛する人々に要約されています。 Candela Obscuraを超えた他の重要な組織自体は、キリスト教のような宗教、狂った科学者、麻薬密輸業者、邪悪なカルト、政府、警察のグループに要約されています。また、より開発するべきであるように思われる不滅のグループもありますが、それらはほとんどの場合、他の組織のいくつかのNPCをさらに威圧的にする方法のようです。彼らはこの本では敵対者自身であり、高レベルのボスの敵のためのより威信的なクラスです。

カンデラダーク腐敗と警察の不正行為を含む陰謀で社会正義のテーマを探求することに漠然と努力しますが、彼らはゲームの交差性の明示的な否定によって妨害されています。たとえば、scar色として知られる幻覚剤は、何世紀にもわたって宗教的な儀式やレクリエーションに使用されてきたにもかかわらず、下層階級を中傷するために違法で使用されています。これは、アメリカの禁止運動と大麻使用に対する並行した弾圧と並行して明確なものですが、両方が反移民の感情によって私たちの世界で歴史的に駆動されたことを認めていません。

フェアランドが別の壊滅的な戦争に勝ったばかりであることを考えると、移民に関連する問題は本のテーマのリストに自然に追加されるでしょうが、彼らは触れられていません。最終的に最後の大戦に勝った電気兵器を獲得している他の場所での敵の国には、ある程度の懸念があります。カンデラダーク第一次世界大戦に相当しますが、ゲームにはスパイに関連するフックもありません。この本は軍事化された警察の脅威について語っていますが、法執行機関のエージェントは、不当な敵よりも謎を明らかにしようとしているプレイヤーの同盟者としてより頻繁に提示されます。

画像:Amelia Leonards/Darrington Press

本の主要な場所のそれぞれは、なぜ身体が墓地から出て行っているのか、倉庫から盗まれた薬を回復しているのかを理解しようとしているかどうかにかかわらず、プレイヤーを連れて行くことができる1パラグラフの提案された割り当てを提供します。それらのいくつかは他の組織をもたらすかもしれませんが、モンスターがどこから来たのか、ほとんどの人がどのようにしてそれらに気付かないようにしたかに与えられた実際の接続プロットや答えはありません。サンプルセッションは、刺激的な画像を備えたかなり当たり障りのない手続きのように機能しますが、大きなひねりはありません。

カンデラダークしっかりした芸術があり、都市の描写とそれを悩ませる恐怖のために水彩とスケッチを混ぜ合わせます。本全体の最も興味深い部分は、Candela Obscuraの不正なメンバーのメモであり、特に別の戦争を防ぐのに役立つ場合、組織はそれらをロックするのではなく、魔法の現象についてさらに学ぶべきだと確信しています。アイデアはの動機に似ています倉庫13エージェントは、亡くなった偉大なロジャー・リースが演じるプライマリー・ヴィレインのジェームズ・マクファーソンになりました。

そのショーは、強力なメタプロットと結び付けられた実際の歴史に基づいた良いエピソードの冒険の力を理解していました。残念ながら、カンデラダークその点ではあまり提供されません。世界はほとんど説明されていないと感じており、メタプロットで提示された謎に対する本当の答えはありません。これらのツールがなければ、セッションを、当たり障りのない超自然的な手続きではなく、魅力的で怖いものに肉付けするのは本当にゲームマスター次第です。それは、クルーが演技の才能を誇示するための重要な役割にとって素晴らしい方法を作るかもしれませんが、友人と一緒に自宅でゲームを走りたい人にとっては有用ではないようです。

Candela Obscura Core RulebookDarrington Pressが提供するプレリリースコピーを使用してレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら