のレビューを書くのは難しいですユニコーンオーバーロード:ゲームは大きく、30時間以上後、私はその地図の半分以下、草原、砂漠、曲がりくねった山道、そして王子の征服の魔法の森を覆い、フェブリスのファンタジーの土地を解放し、彼の王位を取り戻すことができました。 。私が見た多くのゲームが人々を比較しているので、それは難しいですユニコーンオーバーロードに -戦術ogre、ファイナルファンタジーの戦術- 私が生まれる前に釈放されました。私は気になりませんでしたそれを取得します、DSで最もプレイした戦術ゲームがロマンスのような他のシステムを通じてより広い魅力を見つけたとき、メニューで時間を費やすという想定される楽しみとつながることはありませんでした。そして、私がのレビューを書くのは難しいですユニコーンオーバーロード私は書くのに十分な長さでそれを演奏するのをやめる必要があるからです。
ユニコーンオーバーロードFevrithの地図は、頭上から探索する5つの王国のオープンな世界です。このプレゼンテーションは、Square EnixのHD-2Dの使用に似ていますが、より絵画的な環境アートがあります。それはここですユニコーンオーバーロード従来のレベルベースの構造を前述し、慣習から最強の脱却を行います。戦いが起こると、このマップでこのマップで発生し、この地域の影のあるボクシングと新しいUI要素だけで発生します。戦いが始まると、スプライトは砦や町に配備されます。包囲兵器とバリケードが敷設されています。そして、森、道路、川、山はすべて戦略的パズルの一部になります。
キャラクターは単独で戦うのではなく、ユニットで戦います。それぞれは、2x3グリッド上のストーリーに固有であろうとカスタマイズ可能な雇用者であろうと、キャラクターで構成されています。彼らが衝突すると、スケールは大きな地図上のスプライトから各ユニット内のキャラクターに縮小し、戦術的なメカニズムに焦点を合わせます。ユニットの各キャラクターは、クラスに固有のアクティブとパッシブの能力の組み合わせを使用して、ダメージを与え、同盟国をサポートし、敵をデバフします。ホップライトから魔女、グリフォンのライダー、エルフのアーチャー、天使の騎士まで、ファンタジーの戦闘アーキタイプに関する多くのバリエーションがあるため、戦闘を分解する簡単な方法はありません。タイプの利点は存在しますが、ユニットの構成は、グリフォンナイトからランサーを守るホップライトのように合併症になります。グリッドにユニットを配置することはさらに重要です。タンカークラスを前に維持するなどの基本的な戦略がありますが、一部のクラスは、後列に浸透するように設計された能力でそれを悪用する場合があります。
メニューには、各キャラクターのスキルに優先順位とユースケースを確立できるように、カスタマイズ可能な「戦術」だけでなく、機器があり、プレーヤーが各ユニークなユニットの組み合わせに移動セットを調整できるようにします。配置は最終的にプレイヤーに任され、各戦闘の潮を変えることができますが、メニューのボタンを押して、機器と戦術を最適化することもできます。そして、バトルプレビュー画面で(アラ違反に)、戦闘から扱われ、受け取った予想される損害を確認し、結果に影響を与えるためにユニットの配置を調整できます。また、「関係」システム全体があります。これは、一緒に戦い、居酒屋で贈り物や食べ物を共有することで得られる強力な関係でキャラクターを後押しします。多くのキャラクターは、途中でお互いにロックを解除する対話を持っています。火の紋章。
戦略ゲームプレイと2D RPGを組み合わせたこの大規模は、軍隊を移動し、キャンペーンで進歩を遂げるという印象を与えます。ゲームの大規模で大規模なキャラクターのキャストが、あなたがあらゆるインチのために戦う地域や町から参加するにつれて、これらの戦いは場所と広大さの感覚を世界に吹き込みます。実際にキャラクターとやり取りするための城や学校のような本拠地の代わりに、彼らはあなたが取り戻すために戦う世界中で発見され、そこに家や家族がいます。
探索的クエスト、小規模な小競り合い、新しいキャラクターのロックを解除するサイドクエスト、信頼関係システム、メインストーリーの進歩によりユニコーンオーバーロードおそらくあまりにもよくペースがかかっています。私は自分自身がそのすべての構成部品に飛び回り、土曜日に雨のような土曜日を無駄にして、パートナーのソファでスイッチのハンドヘルドモードでゲームをプレイしています。もう1つの戦い。マップ上のこれらの疑問符をクリアする必要があります。まあ、これらの新しい関係の会話はすべて利用可能です。この新しい機器をすべて私の軍隊に置いてみましょう。まあ、私は城のそばにいる間に居酒屋に行くことができました。
多くのことが起こっていますが、扱いにくいとは感じません。このゲームは、それがあなたにどのような詳細を与えるか、そしてそれがオプションでシンプルさのために奪うことを望んでいるコントロールに慎重なバランスを見つけます。通常の難しさで遊ぶと、私は挑戦に直面しましたが、彼らに会いました。私は、ユニットのコンボを微調整するための戦術サブメナスに騒ぎ始めました。それは来ない人にとって親しみやすいです火の紋章またはヴァルキリアクロニクル挑戦的に、戦術的な腕前の子供時代の思い出でゲームプレイを罰します。
オーバーワールドやロジスティックメニューにいないときは、ステージがあります。これらは、レベル、戦闘や会話の場所ではなくセットです。これらの段階はどこにありますかユニコーンオーバーロード戦闘がリアルタイムでアニメーション化されているため、人間の規模になりますので、あなたの戦術が実際にどのようにパンアウトするかを見ることができます。しかし、これらのシーンはそれ以上のものを示しています。フェブリスでは、風が草の畑を吹き込み、ほこりを蹴ります。炎はちらつき、水車が回転します。鳥が舞い上がると波がcrash落し、ボートが揺れます。ある戦いでは、おとぎ話の森が燃えるような炉に変わり、私のエルフの射手が魔法の雨を使って炎を消滅させた後、灰と木の長い煙の下で戦いが戦われます。戦闘であろうと会話であろうと、これらのシーンのキャラクターは活気に満ちた方法でアニメーション化され、声を出します。ジャンルにドラマとアーキタイプに投資をもたらします。
大きな陰謀は、彼の王国を解放し、彼の王位を取り戻し、親切と再建の努力を通してフェブリスの人々を団結させるという王子の探求についてのかなり一般的なファンタジーの物語です。私は君主制が以前の現状を維持するために戦うことについていくつかの感情を持っていますが、彼の揺るぎないノーブレセの義務に導かれたかわいい、孤児の王子は、ショジョが作られているものです。ありませんがヘッドパットそして、信頼関係の会話はデートシム全体ではありません、ユニコーンオーバーロード同様の感情をかき立てようとします。人格と感情は、キャラクターが戦うか会話するにつれて、変曲、トーン、ユーモアの背後に運ばれ、良いパフォーマンスや思慮深い翻訳を超えて、ダブキャストの声の方向は恒星です。そして、アニメーションに注意が払われます、まあ、キャラクター各キャラクターに、特注の身体と戦闘とスピーチの顔の動きがあります。
これは、無声ダイアログボックスのアニメーション化されたキャラクターのポートレートにも引き継がれます。 3Dに十分な役割を果たすことのないキャラクターの肖像画に描かれたクラフトがありますが、バニラウェアの特徴的な絵画のアートスタイルは、微妙な表現のコミュニケーションとうまく機能します。勝利と保存画面には、ゲームのUIとバロックの要素には非常に多くの小さなアニメーションがあります。ゲームがこれをすべて速め、それ自体に注意を引くことがないことは印象的です。 (食べ物を除く。食べ物はただ誇示しているだけです。)
最初の10時間後ユニコーンオーバーロード、私はそのチュートリアル領域から興奮し、私の前の世界にdaったと感じました。物事は機械的かつ物語的に互いに上に構築されていましたが、私はもっと欲しかったのですが、それ以上は異なることを意味する可能性があります。次の20時間にわたって、根本的に何も変わっていません。そうではありませんでしたもっとバニラウェアとアトラスの最後の外出方法、13センチネル、なった。しかし、それがしたことは、ゲームプレイと探索を前進させる新しいロケール、ユニット、ストーリースレッドを削除することでした。それぞれの新しいエリアには、地形的な制約(ドラケンホールドの狭い山道など)または私の軍隊を完全に再シャッフルする新しいユニットのために、ある程度の再加工が必要でした。ユニコーンオーバーロード過去20時間の間、自分自身を維持することができましたが、少なくともそれほど多くのことがあります。それは別の種類の成長ですが、初期のゲームのファンがRungを賞賛と聞くでしょう。彼らも少し恐怖に陥るはずです。
ユニコーンオーバーロード3月8日、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、およびXboxシリーズXでリリースされました。ゲームは、Vanillawareが提供するPre-Releaseダウンロードコードを使用してNintendo Switchでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。